三国志战略版S5关羽阵容推荐

三国志战略版在近期的更新后对关羽进行了一波加强,下面小编就为大家带来三国志战略版S5关羽阵容推荐,有需要的小伙伴千万不要错过了!

三国志战略版S5关羽阵容推荐

一、武将介绍

关羽拥有骑*双S及盾兵A的兵种适*,兵种适***,适用范围广。

关羽在属*上并没有短板。**的统武速以及合格的智力使得关羽的战斗四维能够在游戏中名列前茅,无愧武圣之名!

在阵容搭配上,关羽通常会和蜀国的赵云张飞组成五虎*组合,又或是和刘备张飞组成桃园组合,这两个组合既能得到额外的**队属*加成,也能得到羁绊加成。除此之外,因为兵种适***的原因,他也能够参与到其他骑*队伍的组建。

二、羁绊介绍

1.五虎上将

使我*全体的武力,统率提升10,并使我*主将获得8%的会心。

该羁绊能够提升队伍的兵刃攻防和主将的*发力,在与张飞,赵云,马超组队时能享受到羁绊加成的同时,没有损失掉兵种属*加成,属于一个*价比十分高的羁绊效果。通常搭配一般都是选用赵云,关羽,张飞。

2.桃园结义

战斗开始后第6回合,使我*全体获得2次抵御。羁绊效果的确实用,能够让队伍在后期免受许多的伤害,另外三人也都为蜀国阵营,能够吃到**队提供的额外属*加成。不过美中不*的是,三人的兵种适*无法达到完美。

三、战法解读

【威震华夏】(新版)

战法效果:准备1回合,对敌*全体进行猛攻(满级伤害率为73%-146%),并使其有50%的概率进入缴械(无法进行普通**)、计穷(无法发动主动战法)状态,**判定,持续1回合,并提升自身的兵刃伤害(满级为18%-36%),持续两回合;自身为主将时,造成的控制效果概率提升为65%。

关羽自带战法集控制,伤害与一身,全体伤害,伤害基数高,控制效果全面,是个比较强大的战法。改版后的关羽即使在副将位置也能吃到兵刃伤害的加成,进一步强化了自身的*伤力。缴械和震慑**判定,强化了战法的控制力度。但是战法本身的释放率为35%,加上战法需要准备一个回合,所以战法有稳定*不*一谈,如何提升关羽战法的稳定*是用好关羽的先决条件。

四、阵容推荐

1.桃园

刘备(主):暂避其锋+陷阵营(全智);九变+援其必攻+励*+掩虚

关羽:白眉+横扫千*(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜

张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可适当加5-15的速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机

阵容点评:阵容搭配多样,种类变化多,能够适应各种环境。

战法选择解析:如果需要队伍去应付各种不同的局面,则不推荐带陷阵营,可以把陷阵营换成盛气凌敌,张飞则带伤害类型的战法(有控制效果更优)。

张飞或关羽可以选一位来作为半辅助,如利用两人的速度来搭配奇计良谋,又或者是利用两人**的武力搭配新战法箕形阵来克制如吴骑,三势吕等队伍。

2.五虎*

赵云(主):破阵摧坚+卧薪尝胆(全武);虚实+以治击乱+鬼谋+将威

关羽:白眉+横扫千*(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜

张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可考虑加5-15速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机

阵容点评:伤害高,控制*,速度快。*发力强一直是五虎*的特点,关羽改版后五虎*的*伤力和控制能力进一步加强。不过该队伍遇到藤甲及弓队会比较头疼,要十分留意。

战法选择解析:推荐让赵云作为队伍的主输出点(因为能够吃到会心加成),然后同样是张飞或者关羽选一个人作为辅助。

五、使用心得

1.关羽有着十分出色的战斗四维,但由于战法的发动率等原因。主公在使用关羽的时候,主要的思路在于提升关羽的稳定*,另外关羽不单能够领衔C位,在其他位置上也有不错效果。

2.加点方面一般选择全武,依靠兵书后发制人搭配关羽本身**的速度来达到**先手。如果考虑到可能会与五虎*内战,以及打带铁骑驱驰的吴骑时可以让关羽加一些速度。

3.兵书一般选择虚实+后发制人+鬼谋+占卜。

率土之滨关羽攻略***队伍组建思路分享

用关羽组建了一支**队伍,实战效果非常不错,不输荀法关与“五虎上将”,接下来就将其推荐给大家。

阵容搭配:

XP关羽

战法:【胜兵求战】、【攻其不备】

兵种:轻骑

兵种特*:侧击、疾行

张机

战法:【*火佐攻】、【反间】

兵种:弩兵

兵种特*:迂回、地利

SP赵云

战法:【健卒不殆】、【形兵之*】

兵种:禁卫

兵种特*:列阵、固阵

这支队伍可以看作是“五虎上将”的进化版本,【形兵之*】的加入一定程度上提升了【樊渊泅囚】的输出能力和SP赵云的肉度,使得整个队伍的能力大幅上升。

而张机的加入虽然有些浪费【形兵之*】中*的加成效果,但是【金匮要略】给全体武将提供的减伤效果和回复效果,为队伍提供了更好的续航能力。

思路分析:

与其称之为一支完整的队伍,不如称其为一个体系,一个由XP关羽、SP赵云和【形兵之*】、【攻其不备】为主要架构的体系。

之所以这样说,是因为在我看来,这四个要素构建了这整支队伍的下限值,其余的技能搭配更多的是进一步完善和强化。

前锋选择:

先从SP赵云说起。

SP赵云由于其易得和强大的特点,几乎从第二赛季开始就是一名稳定的优质前锋,能扛能打,输出几乎与大营平起平坐。而在这一支队伍中,SP赵云延续了之前优势的同时,具有了更加强大的抗压能力。

抗压能力的来源则是“【形兵之*】+【健卒不殆】+禁卫+固阵”的减伤四重奏。

【形兵之*】前四回合前锋收到所有伤害下降50%;【健卒不殆】受到所有伤害都有50%几率减伤50%;禁卫中的护主特*使其受到所有伤害降低6%,且前锋位受追击战法伤害降低12%,固阵特*使其受到步兵**伤害降低30%。

这里没有提到【金匮要略】的原因主要有两点,**:张机并非该体系必要组成,第二:【金匮要略】的减伤与【形兵之*】有部分冲突。具体我将会在后面解释。

在肉度稳定提升的同时,SP赵云自身【银龙孤胆】的输出加上【健卒不殆】的反击能力,让他的输出值仍然维持在一个稳定且较高的水准。

大营选择:

当然,如果只有这些,这支队伍还不能说*够强,然而XP关羽和【攻其不备】的加入,情况就大不一样了。

【樊渊泅囚】搭配【形兵之*】提升发动率这种基本操作大家都知道,因此一笔带过即可。

重点在于【攻其不备】这个技能,它虽然是弓、步、骑通用技能,但一般而言我们更多是在大**的配置当中见到它的身影。

其实简单了解一下就明白为什么它更适合大**——它的加成叠加效果是受到速度属*影响的,张辽带【攻其不备】和其他弓兵甚至是步兵来佩戴对队伍带来的增益效果肯定是大不相同的。同时**的连击效果和追击效果都能够更快的让【攻其不备】叠加到上限,尽早*大化输出能力。

这也是这个体系中引入【攻其不备】的原因所在。

携带者关羽自身速度属*和成长属于上游水准,实测中,携带【攻其不备】每次叠加能够带来11%的增伤效果。

另一方面,这一队虽然没有持续的普攻和追击技能,但是SP赵云的【银龙孤胆】每发动一次就可以造成七段伤害,甚至有机会在两回合内完成【攻其不备】的叠加。而如果迅速完成五次叠加,总共55%的敌*受伤害提升,将不仅强化了队伍中主动战法的伤害,更**的提高了SP赵云的反击效果。

这样一来,双核输出的体系就基本构建完成了。

中*选择:

接下来是中*的选择,这只队伍中选择了张机,虽然战果不错,但仔细分析来看并非是*优解。

一方面,张机的【金匮要略】前三回合的全体减伤和SP赵云享受到的【形兵之*】减伤效果是有冲突的。

另一方面,张机作为一个辅助将,除非能够携带中***或者【*火佐攻】等技能,否则就会浪费掉【形兵之*】提供的中*伤害加成效果。

因此,张机可以作为SP赵云、XP关羽体系中的填充选择,但并非是**解,所以没有张机的小伙伴仍然可以选择其他优质的弓兵武将来做补充。选择原则也比较简单——只要能够为队伍提供减伤、控制或者回复效果三者中的一个即可。比如自带两回合反计的弓诸葛、能够给全体回复的甄洛等都是不错的选择。

兵种特*选择:

*后再简单介绍下兵种特*的选择。

改版后的轻骑完美契合XP关羽的定位,提升速度的同时还可以进一步增强【攻其不备】的增益。特*方面,提升伤害的侧击、乱阵都是不错的选择,如果条件限制,不能解锁第二个特*,则**个有针对*的选择增伤特*即可。

SP赵云为了提升站桩能力,禁卫仍然是*好的选择,并且推荐携带列阵和固阵特*,提升输出能力同时可以增强抵抗蜀步的能力。

中*由于没有选择具体武将,所以只做分析,如果不放弃中*加成,则可以转弩兵增伤来配合,若有控制技能可以通过长弓来提供先手效果。特*方面,我建议以地利、迂回、伪装等提升生存能力的特*为首要选择。

总体来看,本队利用SP赵云自身的战法以及携带的兵种特*,保证其在前排的持久力,为大营XP关羽提供更好的输出空间,在面对敌方主力时,这支队伍的表现也毫不逊色。

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