刀塔自走*阵容推荐

在《刀塔自走*》中,拥有非常多的*子可以让玩家搭配出强力的阵容,许多玩家不知道前中后期该如何搭配,下面带来Bilibili网友“飘零⑦”分享的刺客流玩法攻略。

查看:刀塔自走**子图鉴

开局

目前开局比较舒服的打法有3种。

地精流

3只地精即可凑出3地精buff+2工匠buff,提供的护甲和回*效果在前几回合让人望而生畏。

优点:前期的发条和伐木机很肉,TK在人数少的时候输出也很客观,地精刺客也可以在几回合后买3星刺客转刺客流。

缺点:后期疲软,低星兵种强度有限,buff效果在后期也起不到“肉”的效果了。虽然有5星直升机和**人,但能不能撑到那时候是另一个问题

德鲁伊流

2种不同的德鲁伊在场,可以2合1升2星。4种不同的德鲁伊在场,可以2合1升3星。

优点:所有人都知道,快速升到2星,用2星兵种碾压1星兵种的快感。快速升3星再次碾压别人2星。

缺点:德鲁伊流派没有属*加成,因为可以2合1所以本身属*也比同费同星同定位的其他兵属*要略低。还有一个问题就是你什么时候能刷到利爪德鲁伊。

刚能刷出4星卡的时候,是德鲁伊*弱势且***卡手的时候(因为你留好了升3星的卡但是差一个兵种,别人的2星也都做出来属*又比你的2星德鲁伊高)。然后如果你又憋了很久都没搞到利爪德鲁伊的话,基本就GG了。

战士流

敌法+战士若干。2个战士凑出护甲buff,能抗能打。

优点:按照标准打团战的配置,前排是不可少的。不得不说前期如果出了纯刺客、纯猎人等流派,根本没有打输出的时间就被人按在地上摩擦了,所以是可以从前期用到后期的流派。

缺点:众所周知,没输出,前期兵少,对面不成体系,站撸肯定是你赢。但是过一些回合就慢慢输出比不过别人了。所以后期肯定是要补输出的(废话)。

这里要强调为什么要敌法,因为挨打的兵会回蓝,战士输出低,很少秒的掉人,对面被打的兵会很容易放出技能,然后胜负就犹未可知了。

但是如果你有一个敌法,那被敌法A的那个人是**放不出技能的。很大程度上能增加获胜概率。但是敌法也是个低星,后期需要换掉的英雄。

中期

开局只是为了让我们能多攒攒资源,如果开好了就连胜,开的不好就连败,反正这个时候有*够的*量让你耗,重点是在*掉之前能打造好后期的队伍。

星级

战力的提升只有两方面,加人+升星。对同一个兵来说,抽到一张卡,获得1星战力。再抽两张卡,获得2星战力,再抽6张卡,获得3星战力。

也就是说收益阶段分为1、2、6。这里可以看到3星这个积攒期很长,中间你拿到那么多张同名卡并不能实质*提升战力,2星后直到升3星那一刻之前你的收益都为0,很可能在这期间就被别人打成弟弟了。

星级战力对比,我没有做过实验,也没有大数据去统计,只能凭感觉来估算(反正又不是高级套路,还不需要那么细致)。2星1费卡≈1星4费卡,2星2费卡≈1星5费卡,3星1费卡≈2星4费卡,3星2废卡≈2星5废卡,其他的就不用说了。

那么问题就在于,低费2升3,还是低费换高费。我的建议是,1个低费升3,一个中高费升3,其他的高费代替低费。那么为什么要这么拆开来弄?

首先,2升3,有一个卡想2升3,*多的情况下会占据你3个格子(场上2星+场下2星+场下1星*2,卡手)。如果你有3个在升的兵,又都卡手了,那你还换不换其他的兵了?相信很多人都因为卡手导致优势白白送掉过。

其次,低费换高费,很实用,至少高费2星打低费2星效果很显著。但缺点是费用太高,即便2星也得花一段时间去攒。别人成形的高星低费也不一定会虚你。万一拖到后期,会变成既没有钱,也生不起3星。但不得不说,中期这么干是个不错的翻身机会。

再有就是流派buff!这个东西是很难抉择的。为了凑buff你不可能随便什么高费都用。毕竟别人也不是没高费,还比你多个buff。但是可以发现的是,低级流派buff*价比要高于高级流派buff。

举个例子:*骑+龙骑就可以凑2骑士buff,*骑+龙骑+混沌+月骑能凑4骑士buff。但是混沌+月骑战斗力完全比不上*骑+龙骑,而2级buff也不到1级buff的两倍。这里完全可以考虑一个其他的组合比如战士、精灵、人类等等。

而如果你想养6骑士凑3级buff,肯定会被低级骑士卡手,高级骑士还没刷到,然后被别人成形队伍打*的情况;反过来说,你如果运气好,月骑和混沌较顺利的升到了3星,那这个时候4骑士肯定要比2+2牛X的多,毕竟2+2*价比要高的前提是使用的高费兵(基本就是3、4费的)。

因此综合考虑战斗力的提升节点,以及后期的发育空间,将资源(钱+格子数)分配使用(2升3、低费换高费)是*万金油的。

当然在这个基础上可以根据实际情况进行调整,比如非常顺利的刷到低费同名兵,快速升了3星,就可以减少替换。或者明确发现被卡手升星**困难,果断放弃升星集中资源去替换高费。

至于具体升那个兵,换哪个兵,换的话换什么,这些就要对后期进行考虑了

后期

后期流派就很多了,但是团队战的主体还是会分前排+后排。这里配合前中期的发展,主要有以下几种搭配。

纯流派:刺客流+4、5星功能卡;骑士流+4、5星功能卡;召唤流+4、5星功能卡等。这些*端流派不在讨论范围内,因为明显有克制和被克的问题。

前排组合:地精骑士、地精战士、德鲁伊骑士、德鲁伊战士、骑士战士

这样组合是从前期组合发展过来的,比较容易过度。骑士的减伤buff和战士的护甲buff都是比较适合用来作为前排防御的兵种。

这样搭配前排大约是5-6人左右。骑士和战士都只是拿低级buff,因此可以顺势使用高费2星,前排肉度相当可观。配合成形3星的地精或德鲁伊,基本上都能满*前排需求。

后排组合:刺客流、输出流、AOE流

输出流就是*常规的打法,其中有个要点是火*,火*因为射程远,较多情况会站在混战圈之外,能多输出一会儿。

AOE流,***的流派。因为有前排存在所以有数秒的生存保障。配合一个冰女的光环(2星冰女*价比奇高),基本前排残了的时候就是一波AOE,然后对面就没几个还活着的了,补个刀,完美!也是我目前感觉*强*万金油的流派。

刺客流:比较依靠实际战况的流派。比如你打纯前排阵容,因为你比对面输出多,所以赢面很大。但如果对面是输出流或者AOE流,那输赢完全取决于你切对面后排的速度。

而且如果不触发*击的话,很可能对面后排提前残*然后一个技能反*你的刺客(露娜这种)。但是一旦切掉后排基本就稳赢了。

其他组合:通常在决定前后排的组合后,我会有意识的去额外凑一些buff,比如精灵、人类、龙族、**等等。比如前排有德鲁伊后排有刺客,那**和精灵的buff是很容易凑到的。

再比如骑士和刺客的组合,龙骑士+*龙+精灵龙,3龙开场放技能效果也是很占便宜的。

用上述打法你会发现,一局下来可能能有一两个三星就不错了。但因为中期一直有对战斗力进行补充,比较容易维持连胜和利息,利用积攒的经济优势,比别人提前开第9人和第10人,然后逐步都转向高费兵种,后期即便是面对别人数个3星兵团也并不弱。

万一这个时候输了,那就认命吧。打到这么后期基本大家都很强,*量也都很少,输赢就是两三局的事。全高费兵团如果输了的话,只能说明对面运气太好,一直没卡手,3星够多而且能向高费换,而你全高费兵团想升个3星的真空期就*够你*的了。但总的来说,这种打法还是比较稳的。

*后再次强调一下,这是万金油套路,要连对手的阵容都钻研进去的各种改进流派,这种高级玩法主要还是看玩家自己的理解程度,随局势随时调整发展路线。

刀塔自走*四费英雄特点分析 使用技巧推荐

刀塔自走*四费英雄特点分析使用技巧推荐 2019-01-24 16:59:51来源:刀塔自走*吧/如梦已逝编辑:野狐禅评论(0) 《刀塔自走*》四费英雄往往都是各个流派中的核心,很多玩家都在参考四星卡来搭配自己的阵容,各个四星卡分别有什么特点呢?下面就为大家带来四费英雄特点分析,一起来看看。

 四费英雄特点分析

 在前期,4费卡只有*小的概率抽中,因此往往一张提前出现的4费卡可能是你决定转型的契机。

 在4费卡中,许多都是作为阵容的核心,而像2、3费卡那样泛用*很强的卡却很少。

 因此,其实等到你能抽中4费卡的时候,阵容已经初步确定,往往已经开始寻找自己阵容所需的核心,这种时候推荐与否就显得不那么重要了。

 末日使者:★

 以前有bug的doom**!

 现在嘛,差了点意思,更何况作为恶魔还和两个当前版本前中期的*强大腿起冲突。

 食之无味,弃之可惜。

 哪怕是针对着圣堂刺客养一个2星末日也不一定能准确给到doom。

 巨魔战将:★

 巨魔一家的**老大哥。

 可为什么偏偏是4费呢?等抽到他黄花菜都凉了!

 不搭配巨魔表现一般,搭配巨魔……抽到他以前会特别的难熬,哪怕不上巨魔一家也得占掉至少3个候补席的格子。

 作为战士基本不会考虑被加入战士阵容。

 丢人,你退吧。

 光之守卫:★

 *重要的意义在于凑六法,其单兵作战能力*差,尤其是在1星的时候。

 所以每次中期看到有人单*光法我都想笑。

 没有2星冰女的支援,等光法攒够能量基本都已经打完了,蓄能量又还要3秒钟。

  aoe倒是相当高,如果遇见跳上来的刺客不演的话就更好了。

 不过,在凑齐六法以后,冰女的支援能让光法尽早攒出大招,配合减魔抗一个波的确有毁天灭地的效果(当然还得算上其他aoe)。

 但总的来说,法师以外的的不推荐,而法师在当前版本又**弱势。

 蛇发女妖:★

 功能*卡。

 四娜迦、六猎人,好像无论在哪一个组合里都是担当*件的作用。

 本身的控制效果理论上应该还行。

 不过……1星太脆,2星太贵,发动后还有延迟,有点配不上4费卡的身份。

 炼金术士:★★

 地精二哥,然而在抽中地精工程师以前减甲对于本族阵容基本没有任何提升。

 不管是减甲,还是作为术士提供的吸*buff,在**队的收益似乎都更高一点。

 因为现在大家都用影魔(术士),如果正巧又是个**队,在人口允许的情况下可以考虑上他加另外一个术士(比如*灵法师)凑个三术士,效果还行。

 干扰者:★★

 随着法师绝迹,作为*佳针对卡的干扰者处境有点尴尬。

 体沉默的范围不错,时间也还算长,但好像现在的阵容都不太惧怕沉默的样子。

 由于斧王太菜经常被过早抛弃,四兽人的buff又往往享受不到。

 同为萨满的巨魔更是弱得不行,完全没法凑出有价值的组合。

 龙骑士:★★

 骑士流核心之一!

  3星龙骑士天下**!

 好吧……1星等同于**,2星之后具有一定战斗力,但还需要多个*件协助。

 冰女削弱以后用冰女代替三龙的效果也很差,也亏得这个版本德鲁伊精灵三刺客够强势,还能顺便带起来一个三龙组合。

 实际效果一般般吧。

 在骑士流中,更大的意义在于来他能凑齐六骑士,等到2星龙骑才勉强有战力,4费卡又不能寄希望于升3星。

 而精灵三刺客三龙的话,你们难道不觉得真正厉害的是德鲁伊和圣堂刺客嘛?三龙说白了就是个添头。不带就很厉害了,带了好像也不弱?反正本人是没尝试过。

 *灵法师:★★★

 **、术士。

 之前点评**骑士的时候说过,**的buff还挺有作用的。

 抽中他以后,一般可以替换掉完全沦为*件的黑暗游侠。

 此外,不算多的奶量很契合骑士阵容(拥有护盾的骑士*的质量高),而且**骑士本身作为骑士的一员可以组成双**。

 使用影魔的前提下,中后期要凑出三术士并不难,还算有用。

 利爪德鲁伊:★★★

 这张卡有多大价值很大程度取决于它来的时机。

 如果是10波以前来,那***五星推荐!

 只要有了它,德鲁伊体系就能迅速成型。

 作为外援的话,因为只要2个德鲁伊就能2合1,前中期能升到2星也有不错的战斗力,好歹也是个4费卡不是嘛,*关键是卖了只亏2块钱(别的2星4费卖了亏6块)。

 海*上将:★★★★

 纵观整个4费卡,没有几个泛用*强的英雄。

 不难猜出作者的一些想法。

  2、3费,大家阵容还未确定,确实需要一些百搭的英雄来过度前中期。

 但到了4费,阵容逐渐成型,一个英雄单拎到任何阵容都能发挥出其实力就不太应该了。

 不过,在泛用*普遍不强的4费。

 海*上将可能是**一个百搭的强力外援!(圣堂刺客没三刺客输出略显乏力)

 **船高额*发,并具有短暂的控制效果。

 作为战士的一员,没有战士buff的情况下身板就已经挺结实了。

 十波以前看到有人开船往往会**不已。

 圣堂刺客:★★★★

 当前版本*强势阵容六精灵三刺客里后期的**核心!任何时候想要**三刺客的**。

  1星很弱,2星后无限开折光才厉害。

 想必大家都了解一个拥有装备的圣堂刺客有多么**,所以在这里就不多废话了。

 这些四费英雄都有自己的作用,不过一些四费卡在当前版本中没有用武之地,建议玩家选择强力卡进行搭配。

《刀塔自走*》精华推荐全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全*子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃*套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的刀塔*兵阵容搭配和刀塔自走*阵容推荐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!