动物之战养虾流怎么玩***养虾流玩法阵容推荐

《动物之战》游戏中很多玩家想知道养虾流阵容怎么玩,那么今天小编就给大家介绍一下动物之战养虾流玩法阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《动物之战》养虾流玩法阵容推荐

1.三个虾可以每次卖出抢加三点,猪三块买,可以两块卖,增加三点生命值。

2.前期无限尽量把生命值上限增加到50.搭配袋鼠、蛇,具体阵容看下面图片:

3.养虾流如果玩起来了,后面就是非常厉害的,大家还是要升级属*的。

以上就是《动物之战》养虾流玩法阵容推荐,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

炉石传说自走*攻略汇总

炉石传说也开放自走*模式了,那么在这个模式中玩家要怎么才能搭配出*强卡组呢?我们也找了一篇文章,从卡组、英雄级单卡来描述这款游戏的特点,希望能帮到大家。

炉石传说自走*攻略大全

酒馆战*

酒馆战*是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点提前试玩(提前试玩需要购买“巨龙降临”预购合集或持有*雪嘉年华虚拟门*),2019年11月13日开放公测。

额外解锁

所有玩家均可**进行酒馆战*游戏。但通过任意方式(任务、金币购买、合集、活动等)获取了**《炉石传说》扩展包的玩家,可以解锁以下酒馆战*额外内容:

获取了10包**包:解锁综合状态记录功能(可在酒馆战*排队界面中查看)。

获取了20包**包:游戏开始时,可以选择的英雄从两位增加到三位。

获取了30包**包:解锁对战中所有人可见的**酒馆战*表情。

硬件要求

由于8人对战中会同时触发许多动画**,所以酒馆战*目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战*。

在Beta测试结束后,*雪承诺将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。

匹配界面

在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。

选择英雄

酒馆战*共有24位不同的英雄。每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始*量均为40*。除了帕奇维克初始拥有60*。

游戏开始时,你需要从三位英雄中选择一个,作为本局对战的英雄。如果没有解锁20卡包*励,只有两位英雄可供选择。

八人对战

你会和七名其他玩家共同进行游戏。

八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。

两种模式

每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。

在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。

在对战阶段,你将和一个随机**作战。双方的随从会轮流自动**,直到决出胜利者。

你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到*后。

酒馆阶段

铸币系统

如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。**个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。

你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。

你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。

招揽随从

每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。

无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。

打出手*

招揽的随从会进入你的手*,你可以保留手*,直到合适的时机打出它们。

打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手*中。

出售随从

你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。

衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。

三连升级

如果你拥有三个同样的随从,且其中两个在场上,它们会立即融合成一个金色随从。

金色随从的基础身材及随从**均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。

金色随从无法再次融合。

三连*励

融合得到的金色随从将回到你的手*中,你可以选择合适的时机打出它。

打出金色随从将获得一张三连*励卡,打出该卡可以**发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从*。依照打出时的酒馆等级结算,而非获得**时的酒馆等级。

鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:

升级酒馆

酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。

酒馆的初始等级是1级,**等级是6级。

1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、9、11枚。

每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。

刷新面板

你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。

你可以反复这个按钮,直到刷出心仪的随从。

冻结面板

理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以**冻结当前的随从面板。

下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。

发动技能

有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。

排兵布阵

你可以**调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的*大作用。

对战阶段

战斗对手

在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。

你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。

如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用**的随从进行对战。即轮空。

决定先手

随从数量更多的玩家获得先手。

如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。

如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。

发起**

先手玩家*左侧的随从率先发起**,随后依次是后手玩家*左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,,依次发动**。

战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动**。

如果一轮**后,双方均有随从存活,则从*左侧随从开始发起新一轮**。

承受**

每个随从**时,将随机选择对方的一个随从进行**。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。

随从的**结算,以及圣盾、剧*、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。

英雄伤害

双方的随从会依次自动**,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。

胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。

如果平局,则没有英雄受到伤害。

决出胜者

当一名英雄*量低于0点,该玩家随即出局。坚持到*后的玩家成为酒馆战*的*终胜利者。

玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异**的玩家对战时可能会出现例外情况。

全英雄技能属*大全

英雄名次*量铸币英雄技能堕落的乔治404使一个友方随从获得圣盾。**金字塔401随机使一个友方随从获得+2生命值。*机的阿凯40被动跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。馆长40被动开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。海*帕奇斯401在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。加拉克苏斯大王403使你的恶魔获得+1/+1。老蓟皮401在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”贸易大王加里维克斯401将一枚铸币置入你的手中。米尔菲丝·法力风*40被动鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。穆克拉40被动每当你出售一个**,将一张香蕉置入你的手中。奈法利安401在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。帕奇维克60被动初始生命值为60点,而非40点。普崔塞德教授401在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10**力。沙德沃克402你在本回合中的下一个战吼将触发两次。鼠王40被动每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。调酒机器人40被动提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。瓦托格尔女王401随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和**获得+1生命值。伟大的阿卡扎曼扎拉克402发现一个奥秘。将其置入战场。巫妖巴兹亚尔400受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。巫妖王401在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生。舞者达瑞尔40被动在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。炎魔之王拉格纳罗斯402在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。永恒者托奇401刷新鲍勃的酒馆。*后一个随从的等级会更高。尤格-萨隆402随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

全随从技能效果大全

名称等级**力*量种族技能鱼人招潮者112鱼人每当你召唤一个鱼人,便获得+1**力。恐狼前锋122**相邻的随从获得+1**力。无私的英雄122-亡语:随机使一个友方随从获得圣盾。雄斑虎111**战吼:召唤一个1/1的*斑虎。正义保护者111-嘲讽,圣盾石塘猎人123鱼人战吼:使一个友方鱼人获得+1/+1。虚空行者113恶魔嘲讽*****甲112机械在每个回合开始时,获得+1**力。机械袋鼠111机械亡语:召唤一个1/1的机械袋鼠宝宝。愤怒编织者111-在你使用一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害,并获得+2/+2。鱼人猎潮者121鱼人战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。粗俗的矮劣魔124恶魔嘲讽,战吼:对你的英雄造成2点伤害。老瞎眼224鱼人冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1**力。金刚刃牙兽233机械战吼:使你的其他机械获得+2**力。吵吵机器人212机械嘲讽,圣盾慈祥的外婆211**亡语:召唤一只3/2的大灰狼。机械动物管理员233机械战吼:随机使一个友方**,龙和鱼人获得+1/+1。恩佐斯的子嗣222-亡语:使你的所有随从获得+1/+1。蹦蹦兔211机械战吼:在本局对战中,你每使用一张蹦蹦兔就会使其获得+2/+2。梦魇融合怪234全部这张*是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,**,海*和图腾。**机器人222机械亡语:随机对一个敌方随从造成4点伤害。乘骑迅猛龙232**亡语:随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。纳兹雷兹姆监工224恶魔战吼:使一个友方恶魔获得+2/+2。鱼人**233鱼人你的其他鱼人获得+2**力。瘟疫鼠222**亡语:召唤若干个1/1的狂鼠,数量等同于该随从的**力。食腐土狼222**每当一个友方****时,便获得+2/+1。麦田傀儡223机械亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。护盾机器人222机械圣盾钴制卫士363机械每当你召唤一个机械,便获得圣盾。人气选手344-每当你使用一张具有战吼的*,便获得+1/+1。小鬼首领324恶魔每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。寄生恶狼333**亡语:召唤两个1/1的蜘蛛。始祖龟执盾者326-嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得+1/+1。闹闹机器人334机械嘲讽,圣盾魔*结晶者354-战吼:使你的所有恶魔获得+1/+1。寒光先知323鱼人战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值。载人收割机343机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。族领袖333-每当召唤**,使其获得+3**力。量产型恐吓机331机械磁力,亡语:召唤三个1/1的**机器人。灵魂杂耍者333-每当友方恶魔**,随机对一个敌方随从造成3点伤害。驯兽师343-战吼:使一个友方**获得+2/+2和嘲讽。废旧螺栓机甲325机械战吼:使一个友方机械获得+2/+2。百变泽鲁斯311-如果这张*在你的手*中,每个回合都会随机便成一张随从*。卡德加322-你的召唤随从的**召唤数量翻倍。方阵指挥*345-你的嘲讽随从获得+2**力。比斯巨兽497**亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。回收机器人415机械每当一个友方机械**,便获得+2/+2。展览馆法师444-战吼:随机使一个友方**,龙和鱼人获得+2/+2。浴火者伯瓦尔417-圣盾,在一个友方随从失去圣盾后,获得+2**力。载人飞天魔像464机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。吵吵模组424机械磁力,圣盾,嘲讽安保巡游者426机械每当该随从受到伤害,召唤一个2/3并具有嘲讽的机械。阿古斯防御者423-战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。兔妖教头445-战吼:使一个友方**获得+2/+2。钢铁武道家422机械在你的回合结束时,使另一个友方机械获得+2/+2。攻城恶魔458恶魔嘲讽,你的其他恶魔获得+1**力。洞*多头蛇424**同时对其**目标相邻的随从造成伤害。*鳍鱼人412鱼人战吼:使一个友方鱼人获得剧*。腐树巨人427-在一个友方随从**后,获得+1**力。草原长鬃狮565**亡语:召唤两只2/2的土狼。瑞文戴尔男爵517-你的随从的亡语将触发两次。臃肿的蛇颈龙557**亡语:召唤三个1/1的鱼人。硬壳清道夫523-战吼:使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。铁皮恐角龙577**超*:召唤一个5/5的铁皮小恐龙。光牙执行者522-在你的回合结束时,随机使一个友方机械,鱼人,恶魔和**获得+2/+2。机械蛋505机械亡语:召唤一个8/8的机械*龙。安妮赫兰战场**531恶魔战吼:你的英雄每受到一点伤害,便获得+1生命值。巨狼戈德林544**亡语:使你的**获得+4/+4。鱼人斥候532鱼人战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人*。波戈蒙斯塔567-每当波戈蒙斯塔**并消灭一个随从,便获得+2/+2。布莱恩·铜须524-你的战吼会触发两次。马尔加尼斯597恶魔你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。*神4000型669机械同时对其**目标相邻的随从造成伤害。麦克斯纳628**剧*虚空领主639恶魔嘲讽,亡语:召唤三个1/3并具有嘲讽的恶魔。斯尼德的伐木机657机械亡语:随机召唤一个传说随从。扎普斯里维克6710-风怒,该随从总会****力**的随从。坎格尔的学徒648-亡语:召唤本场战斗中*先**的两个友方机械。阴森巨蟒677**亡语:随机召唤两个亡语随从。熊**655**每当你召唤一个**,使其获得+5/+5。温顺的巨壳龙654**战吼:进化你的所有鱼人。

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