推荐下好玩的手机游戏
好玩的手机游戏有:猫和老鼠、堡垒前线、玄元剑仙。
猫和老鼠这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精*对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,**是很多人脑海中*美好的回忆。而在《猫和老鼠》手游中,你将再度体验到这种纯粹的快乐。
堡垒前线这款游戏中,玩家可以使用各种道具,上天入地,或俯瞰对手,或建筑属于自己的地下堡垒蛰伏其中夺得胜机。而游戏特有的“辅助瞄准自动射击”的智能系统,大幅度降低了萌新上手门槛,即便是没有体验过射击手游的玩家,同样能轻松上分。
热爱仙侠和玄幻**的道友们可以玩玄元剑仙这款游戏。这款游戏,可以开宗立派、仗剑天涯,可以闭门清修、炼丹酿酒,更可以神游太虚、俯瞰众生。仙路之始,起于此刻,走进这个亦真亦幻的玄元修真之境!
这几款游戏是风格不一样的手机游戏,分别是休闲,动作,角色类游戏,总有一款让人爱不释手,充满回忆,又有乐趣。
原神***申鹤*强养成攻略***内含武器选择和阵容配置
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?
而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月山之闻,个*也如仙人般淡馍疏高。
在解锁所有天赋后
①辅助依赖元素*发与元素战技的角色
·点按元素战技后释放元素*发离场
②辅助依赖普攻、重击、下落**的角色
·长按元素战技后释放元素*发离场
(基本上可以说是全能型了)
在解锁一命后
·先点按,再长按,随后释放元素*发离场
·个人理解,申鹤的元素*发随着天赋等级提升,所能够减少的抗*也随之提升,故优先升级
(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
·元素战技的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
·普通**可不点
①普通**&重击——「踏辰摄斗」
·中规中矩的长*五连击及穿刺重击
②元素战技——「仰灵威召将役咒」
·点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化**次数
·点按产球为三枚
·长按产球为四枚
特化生效:
在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7次伤害值
拥有「冰翎」效果的角色在对**造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前**力特化接下来的几次**
(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单*计算)
·个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,可能会有更好的体验
注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特*无法在申鹤身上长久保持
「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
③元素*发——「神女遣灵真诀」
在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中**的冰元素抗*与物理抗*
·减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
·所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
·可以作为后台*冰的脱手技能(小范围)
「灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
④固有天赋1——「大洞弥罗尊法」
·释放元素*发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色冰元素伤害加成提高15%
(范围比甘雨的略小)
⑤固有天赋2——「缚灵通真法印」
在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
点按:元素战技和元素*发造成的伤害提高15%,持续10秒
·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素*发占输出比较高的角色
长按:普通**、重击和下落**造成的伤害提高15%,持续15秒。
·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通**、重击和下落**占输出比较高的角色
命之座(一)心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
·获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益**(即固有天赋的增益)
·点按与长按的冷却**计算
命之座(二)定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的*击伤害提高15%。
·解锁该命座后,申鹤元素*发时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
·且该命座还能额外增强对冰元素的*击伤害(领域内)
命之座(四)洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
·该效果至多叠加50次,持续60s
·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素*发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
命之座(六)忘玄
角色通过普通**伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
·解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>*击>百分比**>*伤>精通
虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
①息灾(专武)
※优点:
·高白值及副词条的百分比**,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
·释放元素战技后不俗的**力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
· 12%的全元素伤害加成
※缺点:
·由于元素*发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
②薙草之稻光
※优点:
·充能副词条
·释放元素*发后被动的元素充能加成
·副词条的充能及充能对于**力的转化,能够**弥补申鹤的需求
(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然**力略低于**沙,但整体的体验感更佳)
※缺点:
·雷神跟申鹤之间的武器争夺
·该武器的获取度低(至今只up过一次)
③和璞鸢
※优点:
·高额的白值
·*击副词条
·可叠加的百分比**
※缺点:
·对于充能的要求比较高,
·可叠加的**力的叠加要求也比较高
④天空之脊
※优点:
·高额的白值、充能的副词条
※缺点:
·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
⑤贯虹之槊
※优点:
·副词条高额的百分**加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比**
※缺点:
·对于充能的要求比较高
·可叠加的**力叠加要求也比较高
⑥护摩之杖
※优点:
·生命值的**力转换及*伤副词条
※缺点:
·申鹤对于*伤的需求优先级并不高
①断浪长鳍
优:四星武器中高额的白值及副词条百分比**的收益
缺:充能要求高
②千岩长*
优:璃月羁绊下高额的**力及*击率提升
缺:充能要求高,需要璃月羁绊
③西风长*
优:*击产球的被动及副词条充能,能够**满*申鹤充能需求
缺:白值过低/需要*击才能触发被动
④「渔获」
优:充能副词条及元素*发的*击增加与增伤
缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
·由于元素*发80能量的需求及申鹤元素*发高*冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
·在能够保证充能的情况下,*击与百分比**能高则高
·由于角色特*,*伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的*击基础上)
①昔日宗室之仪套装
·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素*发后,在原有的减抗基础上增加全队20%**力的提升
②绝缘之旗印套装
·在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素*发的伤害,偏输出向
③2角斗+2追忆散件
优:
·**的百分比**增加,能够**提升申鹤元素战技的特化伤害
缺:
·缺乏充能
·没有套装的强力被动
④ 2角斗/2追忆+2绝缘散件
优:
·在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
缺:
·没有套装的强力被动
⑤冰风迷途的勇者套装
15%的冰伤与冰元素/冻结下的*击加成,比较适合输出申鹤用
其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色
推荐的这几个只是更加契合罢了
作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素*发无论是对冰元素抗*的减弱还是对物理抗*的减弱,优菈都能完美获得收益
·申鹤元素*发的冰抗与物抗双减免
·双冰共鸣
·申鹤元素*发*冰为双冰增加可行*
·申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
·申鹤点按元素战技与元素*发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素*发的伤害,提高其输出上限
·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落**增伤,能够提升优菈在无大招时的普通**重击输出
申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的
·申鹤元素*发的冰抗减免
·双冰共鸣
·申鹤元素*发*冰为双冰增加可行*
·申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
·申鹤点按元素战技与元素*发增伤,能够提升神里元素*发的伤害与元素战技的伤害值
·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落**增伤,能够提升神里在无大招时的普通**与重击输出
申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的
·申鹤元素*发的冰抗减免
·双冰共鸣
·申鹤的元素*发*冰为双冰增加可行*
·申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(被甘雨元素*发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)
·申鹤点按元素战技与元素*发增伤,能够提升甘雨元素*发的伤害与元素战技的伤害值
·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落**增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)
对于输出型七七来说,申鹤也是一名**的辅助
·申鹤元素*发的冰抗与物抗双减免
·双冰共鸣
·申鹤元素*发*冰为双冰增加可行*
·申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)
·申鹤点按元素战技与元素*发增伤,能够提升七七元素*发的伤害与元素战技的伤害值
·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落**增伤,能够提升输出型七七的普通**与重击输出
班尼特元素*发的领域内提升**力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力
雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素*发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼
好了,关于勇者山道普通阵容搭配推荐和内含武器选择和阵容配置的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!