国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属*会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵*敌获取经验,**能升到3级,每级会提升攻防*量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300*的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多****多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后**和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能**的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵*价比上来,低阶兵的单位**力和金钱得到的属**多。前期由于**力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属*强技能扛伤害降低战损;

中期开始**力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不*的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能**对付各类**;

而在队伍中*好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择**嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

【开局和前期】

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能**强*,在前期兵中基础输出不比**力要求更高的战犬低,技能也不错,但*量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易**。狼的问题也是*量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,**远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗**远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强*一家其实都很好用,一起还能凑个**者词条补充发育。首推不久就能解锁的**者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的*量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的**核心之一,尽快**;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的**前期很好用,值得带点针对**低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,**不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

**的低级骷髅、食*鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属*也一般,特别是食*鬼太脆,技能处决只在**有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在*队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高**成本,似乎一般。但满级400多*,且输出和**者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可**减战损,进可输出当主力,点出吸*后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

【中期】

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和**师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄**里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回*、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,**骑士、强*雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。**骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为**嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓*下面**;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和*量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720**力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难*,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家**力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移**技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高*发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以*理想的是能**回合战士被动存在期间*士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期**力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高*厚,自带回*,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的**。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵*量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

王者模拟战法师流阵容搭配攻略

王者模拟战中法师还是非常强势的职业,那么到底搭配什么流派好呢?希望下面这篇王者模拟战*强法师吃*阵容大全能帮到大家。

法师大招流

法师大招流是目前*强阵容之一,核心以5法师羁绊为主,提升法师高额法强,使得大招拥有*够的秒能力,同时搭配3/5吴国,降低对方蓝量,可以先发制人。

_阵容一(9人口):小乔、周瑜、不知火舞、沈梦溪、蔡文姬、大乔、刘禅、甄姬、弈星/蔡文姬(仅供参考,灵活搭配)

阵容二(9人口):小乔、周瑜、不知火舞、沈梦溪、蔡文姬、大乔、孙策、孙尚香、甄姬(仅供参考,灵活搭配)

打法:前期以3吴国羁绊为主,再补齐3法师羁绊,核心输出为周瑜,给他配上三件法装。天赋必选青春之舞(蔡文姬回*更多)、姐*花(全体免伤)、炼狱之火(沈梦溪、周瑜、不知火舞伤害更高),次选开局回蓝或普攻概率回蓝。其次,周瑜应该放在阵容中间,该英雄的火堆伤害毁天灭地,而且还是大范围持续伤,而蔡文姬、刘禅、大乔应放在前排,给予蔡文姬回蓝装(冷静之靴/秘法之靴)和生存装(复活甲/炙热支配者/抵抗之靴)。

英真伤流

英真伤流是一个万金油阵容,核心以扶桑羁绊为主,中后排输出全是真伤,而前排则以稷下为主,同时稷下会复制两名英雄,使得阵容输出更高和坦度更高。

_主阵容(8人口):娜可露露、不知火舞、橘右京、宫本武藏、钟无艳、廉颇、孙膑、墨子(仅供参考,灵活搭配)

打法:前期先搭配2扶桑和2稷下,核心输出以不知火舞为主,给她搭配回响和吸*书,这套阵容不需要物穿和法穿,但对每个英雄的质量要求高,尽可能的多升三星英雄,经济充*可以升9人口。

以上这两套阵容都很强势,适合新手入门而不被其他玩家吊打。并且在这个新模式中,魏国羁绊和钟馗在前期非常强势,可以用来过渡,而诸葛亮在后期很强,可以放入法师阵容,基本上一个大招一个人头,然后无限大招无限人头,*后就是蔡文姬的回*有点不可思议,所以在法师大招流里面甚至可以放两个,或者搭配刘禅**青春之舞,回起*来刺客都切不动后排。

扶桑法师流

**:扶桑法师流。炸鱼塘**利器,刚入门的朋友们很难组起来**的刺客阵容,这版本多射手又是弟弟,故而针对不了法师。扶桑完美地补上了法师的短板,法师崩盘一般是一波带不走被半肉反打,尤其是经济不够的时候几个大下去还没蔡文姬奶的多。

扶桑法师流的关键人口数是5和7,前中期快速凑七法。开局尽量三费,前期能赢就赢不要乱卖,中期乏力的时候有你卖的。抓到火舞和貂蝉就可以确定组法师了,3人口可以抓到墨子,周瑜,小乔,沈梦溪,火舞,貂蝉,其中周瑜沈梦溪火舞有一个天赋羁绊,前中期很给力。三费以下的法师中优先培养火舞,不要蓝的法师,扇子还和攻速*钩,二费也很好养。也是扶桑流的核心人物。其次是沈梦溪,伤害比周瑜小乔高的多,小乔的优势在有控,后期我们有吕布女帝甄姬弈星,这个控看不上。貂蝉也是核心人物,其余随缘。

17回合左右7人口七法天女组建完成。必备二三星的貂蝉,二星火舞,推荐二星沈梦溪,二星周瑜,二星墨子,一星甄姬,一星弈星,备选二星小乔,一星诸葛。人品好有女帝就把甄姬或者墨子换女帝吧。这段时间获胜又变得异常艰难,长安流已经组三星了,蜀国诸葛亮开始**了,长城流大肉一上阵容都齐了,扶桑流全员真伤也带起来了,低费刺客也都三星了,跳来跳去毛都打不着。此时就一个字,忍,用前期建立的*量优势和金钱优势,愣生生把自己拖到9人口。roll到宫本和吕布,组成*终的扶桑法师流阵容。

加了两个非法师,整个场面都活过来了,女帝一个大坐*个张飞,火舞一扇子拍*个玄策,一地的真伤火乱烧。魏国首先就废了,要是不放心就给周瑜带个梦魇。战士,刺客,咔咔几下就没了。蜀国有点小麻烦,蜀国赢不赢全看诸葛自己抽不抽疯,要是不放心就自己拿手诸葛。吴国法师流和稽下法师流根本怼不过扶桑法师流。长城流卡他一手玄策,三星玄策控不住要灭队。

*强吃*法师流

天赋优先选小乔周瑜羁绊、奕星明世隐羁绊、大乔小乔羁绊、法术*击和1.5s**

前期1块2块的什么都拿凑对子保连胜

五六回合开始往三法五法凑

成型五法三吴双稷双辅助

奕星小乔不知火舞是核心输出能三就三

武则天有就拿没有不强求没有两星后期几乎开不出大

廉颇孙策是核心控制两星至少钱还是优先三星输出

辅助用来凑羁绊主要看天赋有什么羁绊就拿什么

孙膑能很好的防*毙放在前排早点开出大

关于半肉法师阵容搭配和王者模拟战法师流阵容搭配攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。