率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法

率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法,作为蜀汉五虎上将之一,马超凭借其**的特*在率土之滨中有着非常多的使用方法,这其中也当然包括了一些目前较为冷门却依然十分强力的搭配。接下来就让我们一起来了解一下吧。

《率土之滨》马超黑科技阵容推荐

1.回马马超队

大营:孙权(S3形兵之*+S3攻其不备),迂回/假势

中*:陆抗(S3绝水遏敌+反计之策),守备/固阵

前锋:马超(回马+XP垒实迎击),难测/侧击

很强的形兵队,有带着【垒实迎击】马超配合陆抗,遇到什么队伍都能一战。

大营孙权带【形兵之*】【攻其不备】,【形兵之*】为全队提供加成,【攻其不备】为马超提供一个伤害叠加。

中*陆抗带【绝水遏敌】【反计之策】,【反计之策】用来封住前期**的战法输出,【绝水遏敌】补充输出,同时用来禁疗以刘备为核心的步兵队。

前锋马超带【回马】【垒实迎击】,【垒实迎击】能够提高前锋的输出能力和生存能力,补充【回马】使马超成为不可或缺的输出点。

这一队可以说是变种的吴形兵,有XP孙策也可以用来代替马超,而且这一队前期陆抗、马超还可以作为开荒队用,转型假如孙权即可。

2.步步马超队

大营:贾诩(养精蓄锐+不攻),齐射

中*:甄洛(避其锋芒+反计之策),地利

前锋:马超(回马+步步为营),侧击/疾行

这是一队*好转型的双驱*头队,面对敌方大营谋略值低的时候,是非常好打的。

大营贾诩带【养精蓄锐】【不攻】,【养精蓄锐】利用高谋略为队伍提供较高的恢复量,【不攻】能够为贾诩提供一个稳定的输出。

中*甄洛带【避其锋芒】【反计之策】,【避其锋芒】能够为队伍提供前期减伤,【反计之策】用来封住对方的主动战法。

前锋马超带【回马】【步步为营】,【步步为营】能够提高坦度,【回马】配合【*溅黄沙】可以打出漂亮的反击输出。

前期用马超和甄洛开荒,能够快速提升等级,转型的时候主练贾诩即可,所有说转型*快。

3.一夫马超队

大营:夏侯渊(雄兵破敌+折戟强攻),疾行

中*:曹操(S3攻其不备+反计之策),疾行

前锋:马超(一夫当关+回马),疾行

主要思路是利用援护效果让马超吸引火力,然后靠【回马】打出高额伤害。

大营夏侯渊带【雄兵破敌】【折戟强攻】,担任大营的主要输出位置。

中*曹操带【攻其不备】【反计之策】,【攻其不备】可以快速叠加输出,是**的核心战法,【反计之策】控制对手。

前锋马超带【一夫当关】【回马】,【一夫当关】可以提供援护效果,吸引对方输出的火力,从而配合伤【回马】打出反击输出。

夏侯渊只管输出,即使哑火也不怕队伍没输出,毕竟还有马超在。

4.双核**队

大营:张辽(S3攻其不备+长兵方阵),乱阵/疾行

中*:马超(温酒斩将+XP疾击其后),疾行/乱阵

前锋:夏侯_(空城+一夫当关),疾行/难测

这是一队变种**队,主要是利用XP夏侯_的螃蟹特质。

大营张辽带【攻其不备】【长兵方阵】,利用张辽的高速度让【攻其不备】快速叠加伤害加成,【长兵方阵】是**队的必备战法。

中*马超带【温酒斩将】【疾击其后】,双追击马超担任队伍的主要输出位置。

前锋XP夏侯_带【空城】【一夫当关】,【空城】能够保证XP夏侯_的生存,【一夫当关】为队伍提供援护效果,保证中*大营的生存环境,*后挺过前期利用【盲侯奋勇】的无视兵种相克效果,无差别的输出。

这一队强在XP夏侯_遇到无论什么阵容,都能削掉敌方一层皮。

口袋妖怪复刻平民雨队阵容怎么搭配

口袋妖怪复刻IOS版

v3.2.8

类型:角色扮演

大小:122.32MB

评分:9.6

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻平民雨队阵容怎么搭配?搭配这个队伍的玩家好像并不多,但其中的乐趣确实真实存在的。

口袋妖怪复刻平民雨队攻略搭配

雨队,顾名思义,就是利用雨天带来的优势,组队的一种思路,利用雨天的各种提升进行作战。天气队在原版很流行,但是复刻不怎么厉害,主要还是这边属*膨胀的太厉害,以前那些天气队伍中的明星队员在复刻里面不能M,属*一下子拉开能M的精灵很多,天气带来的优势便*然无存。

当然新版本多了很多新精灵,也带来了新思路,至少在初期,天气队还是有一定战斗力的。这不仅仅局限于雨队,沙尘队和晴天队同样翻身农奴把歌唱了。其实只要你有心,初期组建一支强大的完善的天气队伍并不是特别困难。

既然要组建雨队,那么自然开区选择的初始精灵必定是杰尼龟了,虽然这货和雨队搭配不是特别好,但是初始选择水主的优势就在于关卡能更多的掉落水之石,毕竟组建雨队,水石的需求可是特别大的。而至于乌龟本身,你硬要把它放入雨天队作战体系中也未尝不可,虽然的确不怎么强力。

接下来就是队员选择,开头文章标题说到了,平民雨队,既然是平民,那高端洋气上档次的天气手红龙我们自然就放弃了。能买得起红龙的还能算平民么?

作为平民,我们当然选择更加容易入手的牛蛙君了。

虽然和红龙差距真的很明显,但是作为天气手,你也没有别的选择。牛蛙君的种族值有500,看起来不低,但是分配不是特别**,能拿的出手的只有*量,特攻和特防三项。好在也没有过于明显的短板,显得比较中庸。牛蛙君的特防有100,的确是个亮点,配合上加特防*格,牛蛙可以面对一些非克制的特攻手时出场提供天气。很多时候你也不需要牛蛙做些什么,只需要它提供五回合的雨天就行了,所以种族值的劣势也就无所谓了。

此外牛蛙君要刷*格也是*其方便,开局游戏就送你个蚊香蝌蚪呢,运气好拿到加攻*格就省下一大笔体力了。

*格推荐加防*格,只要是加双防的,什么都可以,作为天气手,只要耐艹就行。

技能推荐带一个回复,一个干扰,其他随意,一般天气队伍,不指望一个天气手能干什么,天气手的任务就是尽量活到*后。

说完了天气手,接下来就是能够利用天气的雨天**了。一个天气队伍的威力,很大程度上取决**是否给力。**位是原版中就很出名的雨天**物理输出**,镰刀盔。

镰刀盔种族值为495,物攻和物防是*大亮点,物攻115,物防105,速度虽然只有80,但是镰刀盔的特*轻快保证了,在雨天,至少在70以前,几乎没有任何一个人的速度可以超越它。雨天下的镰刀盔,即使面对天敌闪电鸟,也能做到先手,如果预判够好,两发带走闪电鸟不是不可能。

镰刀盔同样可以刷*格,19号山洞遍地都是化石盔。*格选择固执,其次开朗,作为强攻手,当然物攻越高越好,速度由于有轻快存在,开朗反而不如固执。

技能搭配选择鱼跃龙门,劈瓦/蛮力,岩石封闭,剑舞。说实话,它不能学岩崩我是没想到的,岩石封闭命中率问题还是很大的。

利用联防物理输出手的机会出场,剑舞一次的威力不容小觑。

第二位是一位特攻手,多刺菊石兽,定位和镰刀盔类似,只不过是专精特攻的雨天强攻手。种族值同样为495,但是它和镰刀盔相比速度一项差距比较大,速度种族只有55,轻快下也不能做到**先手,面对海星雷布还是只能退避三舍。

多刺菊石兽同样可以随意刷*格,*优推荐是开朗,其次保守至少开朗在雨天中能超越海星。配招选择:冲浪,急冻光线,水*,原始之力,和镰刀盔相比少了剑舞这个强化技能,但是技能总体威力要更大一些,不分伯仲吧。

第三位是一位通过BUG上位的特攻手,水精灵。由于复刻的BUG,导致水布特*能够学会蓄电。。。这就真的逆天了,众所周知水系一直是任天堂的亲儿子,如今这个亲儿子还免疫了电系天敌,初期草系的疲软是有目共睹的。那水布在初期真的是可以横着走了。

刷伊布*格我就不多说了,野生原野区,多少人的痛啊,*格选择保守,水布特攻有110,配合上不怕电的特*,真是可以站撸雷布电鸟了。

技能选择冲浪,急冻光线,影子球,睡觉。

上述三位强攻手,再加上一直以来就很强势的海星美纳斯,共有五个强力输出可供选择,可以根据自己的需求选择两个到三个,加上天气手牛蛙,组成雨天队伍中的输出中坚。

说完了输出**,接下来要谈谈联防和干扰s队员了。你不可能都带一个系的精灵,这样PVP就是一个**的缺陷,人家上一个克制的就推你全队。雨天*大的弱点是什么,是电系。当然你要说我拿BUG水布联防电系我的确无话可说。那除了电系还有呢,就是草系了。虽然初期草系的确疲软,但是妙蛙斗笠菇草布这种也不是吃素的。所以你得有一个能够联防草系的精灵。

螳螂,无疑是雨队联防草系的**人,本身属*抵抗,技能翅膀**更是克制草系的*佳人选。然后雨天下火系伤害减半,弱点一下子变成两倍,再也不怕**了。

斗笠菇,身为作为草系自然不惧草系技能,而且特*轻快,使得它同样是一个非常好的干扰手,催眠孢子+寄生**先手的优势体现的淋漓尽致。大威力的草本*****和格斗本上天拳都能**丰富打击面,对付对面的水系也是得心应手。

雷布,这位纯粹是为了丰富打击面,上文不是说过蓄电水布么,那么同样也可以有湿润身体雷布不是,想想看,睡觉瞬间回满,立刻醒是什么感觉,雨天下所有异常消失,我看对面蛋神再敢*我!

钢球,同螳螂,身为钢系不怕草系,而且没有四倍火弱点,作为清钉撒丁的工兵人选,一样可以入选雨队。

除此之外就是这周初级固定的不良蛙,虽然它和水系搭不上边,*/格斗属*,但是特*干燥皮肤在雨天下的确也很强力,雨天下每回合回复12.5%的生命值,如果搭配剩饭续航能力真心强。另外就是它自学的恶系技能突袭,简直就是超能**啊。

好了,平民雨队配队思路讲完了,大家有兴趣可以玩玩。其实不光雨队,平民沙尘队和晴天队同样已经很完善了,没有一个精灵是没有用的,即使不能M,它也有自己的价值,就看我们如何去挖掘他们的价值了。

关于双强攻阵容怎么搭配的,率土之滨马超怎么组率土之滨马超搭配阵容及战法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。