*终王冠阵容搭配技巧*强英雄阵容推荐

诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然**,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中

1、速攻

队伍:

,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65

说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援*”效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

2费忍者普攻+援*+美羽“凝神一击”

1+3+5(6)=9(10)

4费忍者混乱镖+援*+美羽“凝神一击”

4+3+5(6)=12(13)

可以看出速攻队触发忍者“援*”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害

卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**

无责任YY:

4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣*加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)

红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣*触发技能狂怒效果

灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)

箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)

剩余3费,全场打18,瞬间*炸,**回合就能完成

2、龙骑

队伍:

说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视

**玛丽(红龙):2费打4(6)

灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)

朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)

初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。

白龙使用回复魔法(回*大多是白色魔法)能减1费,**方便

绿龙使用强化魔法(加攻/*击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便

红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压*方便

黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便

虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手**,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20*击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!

白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压*,绿龙为主力DPS。

绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**

以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算*击)为:

**:2*2=4(无**)

**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18

所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。

龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作

卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干

无责任YY:

6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能动,能挖掘的战术非常多。黑龙击***又能**加攻,雪球越滚越大

3、骑士强化队

队伍:

第4人可以是任意奶*或其他任意骑士

说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击*对方。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)

祝英台:辅助职业,暂且无视

兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)

队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等bo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压*,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。

卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。

无责任YY:

看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反*

4、疲劳队

队伍:

说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

米兰达:2费打5(我方全体回3生命)

祝英台:辅助职业,暂且无视

莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)

雨果:辅助职业,暂且无视

由于弃*弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择

卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃*,敌方抽卡,敌方弃*带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。

无责任YY:

莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃*玩沉默都可以,带上熊妮的话

5、红队

队伍:

4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用红色英雄高速高*发多直伤魔法的优势快速压*或击*。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

美羽:2费打5(6)

德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)

马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)

卡门:3费打8(9到15)

环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1

这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。

当然把速攻配置放后场都可以。前场压*,后期高速收残或*发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。

卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉

无责任YY:

兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1*能轰15*的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是*发呀

6、绿队

队伍:

4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出*发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

小乔:3费打3+4(*)

白雪:专职坦克

狄安娜:3费1*3

卡特莲娜:2费打4(*)

环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能*击率+30

部分绿色英雄技能是多段**,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加*击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。

卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森

4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来打*发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

祝英台:辅助职业,暂且无视

贞德:2费打4(圣盾)

韩赛尔:2费打3(对方速度-30)

西奥朵拉:2费打4(再打1次)

环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)

几乎所有的回*魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会**)都是白色的,

利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方*线,强化英雄能力后击*

卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、*击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法

无责任YY:

西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过*也不错

贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾

韩赛尔所有技能都带援*,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害

可惜要强化,好在活得久

8、减费

队伍:

前场需要,其余随意

例如、

说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。

除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。

**先击*祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。**先击*被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。

卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

无责任YY:

全队都减费,有梦想有未来

魔法门之英雄**战争纪元后期阵容怎么搭配

兵团

每个兵团都拥有四个技能,一个大招以及三个常规技能组合而成,通常是由触发型技能(**时或被**时有概率触发)和被动型技能构成。

英雄

每个英雄都拥有五个技能,一个专长一个大招以及三个小技能组合而成,专长就是和上阵某一特定的兵团时会有属*加成(比如说凯瑟琳的专长就是十字*)。

那么在游戏中我们应该如何搭配呢?如何选择呢?下面小精灵给大家介绍几个较为流行的组合吧!

阵容:帝国弩手+僧侣+皇家十字*

理由:僧侣的技能英勇祝福搭配帝国弩手及皇家十字*的振奋可以使兵团在开局的前十秒伤害*炸!并且英雄是凯瑟琳的情况下皇家十字*还会变为铁十字*哦。

阵容:帝国弩手+半人马首领+木精灵+枯木卫士

理由:帝国弩手和木精灵的连击技能搭配枯木卫士的大招以及半人马首领大招的减**果,连击的概率会变成****哦,伤害瞬间*炸。并且使用英雄罗伊德的情况下能够提升枯木卫士的生存能力~或者使用英雄格鲁可以提高木精灵的生命、伤害以及**距离哦。

阵容:半兽人+**

理由:半兽人的切割技能可以对敌方目标造成流*效果,**的大招*气每2秒可以对自身周围的地方单位造成伤害并且对身上有着流*BUFF的敌对目标有额外的30%伤害加成,可以迅速的瓦解对方的前排兵团。

在咱们《魔法门之英雄**:战争纪元》游戏还有一个特殊的玩法叫做异界之门,在这个玩法中各位领主们要根据不同的战斗条件进行阵容的选择,小精灵在这给大家讲解一番。

矮人宝屋

各位领主可以在矮人宝屋通过击*矮人获得金币,领主的等级越高、击*的矮人数量越多,获得的金币*励当然也是越多。但是在这个玩法中需要注意的是:远程兵团在矮人宝屋中伤害无效,法术伤害却是翻倍伤害哦。

因此小精灵在这里推荐英雄使用艾德雷德这位水系的法师。

兵团方面可以选择半人马首领+皇家十字*+帝国*兵+地狱领主+皇家骑士+*角兽+皇家狮鹫+饿狼骑士的组合哦。

阴森墓*

在阴森墓*中,玩家等级越高、造成的伤害越高,击*的**越多!获得的兵团经验*励越多。与矮人宝屋不同的是,在阴森墓*中远程兵团的伤害效果翻倍,法术伤害则无效。除此之外,***量虽然较低,但****接触到兵团就会发生*炸造成AOE伤害!

综合上述因素在英雄选择方面小精灵建议领主们使用格鲁,因为他能够为兵团提供较多的辅助型法术提升兵团的伤害,同时她的专长幻影射手对木精灵和帝国弩手有额外的增益效果~可以说格鲁就是远程射手的祖师爷呢!

兵团建议使用歌格+*眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣,既有伤害也有**还有前排可以在前面顶住**,兵团经验快到碗里来~

龙之国

龙之国与矮人宝屋、阴森墓*不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击***。并且**的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特*呢?

*龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害

仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。

水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。

那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?

龙之国

龙之国与矮人宝屋、阴森墓*不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击***。并且**的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特*呢?

*龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害

仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。

水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。

那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?

*龙阵容

考虑到*龙的特*,建议领主们使用皇家狮鹫+皇家十字*+枯木守卫+帝国*兵+凤凰+帝国弩手+银翼飞马+僧侣的组合,英雄选择罗伊德。

针对*龙的特*需要选择防御能力和持续战斗能力强的近战兵团,一方面可以避免*龙的全场AOE伤害,另一方面可以保证稳定的输出环境,保护后排输出点安全。

英雄选择罗伊德,是因为其的两个防御*技能和一个***技能让整个战斗更加轻松。

仙女龙阵容

针对到仙女龙的特*,在选取英雄时推荐孟斐拉,兵团上建议歌格+*眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣的阵容。

由于仙女龙的技能效果,近战兵团无法存活的长久。所以**的射手兵团成为**,再配合一些魔法兵团简直完美。

由于仙女龙对英雄法术有一半概率不受影响,所以在英雄的选择推荐辅助型英雄,孟斐拉就是一个很好的选择,三个有效的防御型技能,让本身生存能力较弱的远程兵团可以更好发挥自己的能力。

水晶龙阵容

由于水晶龙针对远程兵团,并且自身防御和恢复能力强。所以英雄推荐使用艾德雷德,兵团选择恶狼骑士+皇家十字*+帝国*兵+地狱三头犬+皇家骑士+皇家狮鹫+吸*鬼+*角兽。

我们的战斗核心选择了突击兵团,可以有效并快速**,迅速解决出现的小晶龙和自身的晶化效果,削弱水晶龙的恢复能力。

英雄选择有一定*发伤害的艾德雷德,多个技能组合起来,*发出一系列伤害,可以迅速对小晶龙产生威胁,让水晶龙恢复的生命值变少,加快推进速度。

关于后期英雄强化阵容搭配和魔法门之英雄**战争纪元后期阵容怎么搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。