三国志战略版如何克制兵刃战法

百度贴吧

聊兴趣上贴吧

立即打开

三国志战略版战法克制

热度 858

*热

**

且只饮半盏ლ

三国志战略版吧

08-06

三国志战略版克制效果浅谈

克制是什么为什么克制很重要这次我用一个简单明了的测试来为大家揭开谜题以下是参与测试的武将

三国志战略版吧#三国志战略版各兵种克制##战略版三国志兵种克制##三国志战略版兵种克制会多多少伤害?##三国志战略版三国志战略版兵种克制#

8

APP内

62

157

三国志战略版

三国志战略版吧

2021-01-17

游戏领域大神

战法解析丨抑敌先发,克制突击**“盛气凌敌”

在战场的前期抑制敌方C位输出,将战场的节奏逐步稳握于手,这就是“盛气凌敌”这个战**敌制胜的秘诀。 1战法基础信息指挥战法,战斗前2回合使敌*2人每回合都有90%概率陷入缴械状态。传承:颜良或曹丕。友情提示:颜良可在S3赛季兑换**战法【当锋摧决】,曹丕是个内政武将,建议优先拆曹丕。 2注意事项 1、该战法为指挥战法,敌*的缴械状态在准备回合就已施加,因此无法被净化; 2、虽然缴械效果不是****生效,但敌*的缴械状态是存在的,算负面状态,可与燕人咆哮、横扫千*等战法联动联动; 3、随机缴械敌方2人; 4、战斗回合中,如果携带盛气凌敌的武将中了伪报效果,那么盛气凌敌的缴械效果会暂时失效,直到该武将的伪报效果消失后,盛气凌敌的缴械效果继续生效; 5、被施加盛气凌敌的武将如果获得洞察状态,则缴械效果暂时失效,直到洞察状态消失后,缴械效果继续生效; 6、盛气凌敌的负面效果可被沮授自带战法监统震*延长; 7、该战法全兵种适用。 3常用武将盛气凌敌是一个克制突击型武将的辅助战法,因此通常由辅助型武将携带,常出现在比较怕突击队伍的阵容中。目前常用武将有刘备、张飞、关羽、周泰等。有张飞的队伍携带盛气凌敌,很大程度上是为了触发燕人咆哮的降统率效果,周泰带盛气凌敌是因为吴骑非常惧怕当锋摧决的伪报效果。 4常见阵容01桃园刘备盛气凌敌+暂避其锋张飞刚勇无前/落凤+横扫千*/绝地反击关羽箕形阵+纵兵劫掠/御敌屏障桃园有非常多的搭配方法,目前来说张飞是主要输出,关羽当做工具人辅助输出,带白眉的关羽显然有些过时。 02蜀*诸葛亮夺魂挟魄+杯蛇鬼车/兵无常势赵云破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡张飞盛气凌敌+横扫千*曾经**整个S1、S2赛季的阵容,诸葛亮克制主动战法,盛气凌敌克制突击武将,赵云自带洞察不怕控制,几乎没有弱点。随着吴弓、司马盾、弓的出现,以及【裸衣**】的问世,蜀*减伤不*、*发不*的缺点被无限放大,目前来说只能有针对*的克制三势贾、魏法骑等队伍了。 03吴骑孙尚香裸衣**+虎踞鹰扬凌统卧薪尝胆+横扫千*周泰盛气凌敌+西凉铁骑吴骑虽然有诸如藤甲、五虎肉*、魏法骑等天敌,但在前面赛季中整体来说依然是战斗力*强的队伍之一。 5总结如果不是吴骑这种非常惧怕【当锋摧决】的队伍,建议盛气凌敌出现在具有张飞的队伍中,与之一同出现的战法*好还有横扫千*,尽量形成战法间的联动。如果没有联动,只是单纯的2回合缴械效果,*价比是非常低的。以上内容来自玩家原创投稿,不代表**立场

...

全文

+5

三国志战略版吧#三国志盛气凌敌是谁的战法##盛气凌敌战法给谁用##三国志战略盛气凌敌战法##三国志战略版盛气凌敌是谁的战法#

分享

APP内

10

36

话题相关吧

APP内专享

三国志战略版吧

热度 49.7w

三国志战略版**吧

热度 7718

勤奋的迁乔

三国志战略版吧

2020-06-07

三国志.战略版》战法机制食用指南,让你配队不用愁

很多新手玩家在刚接触游戏之时,往往对技能战法效果不甚了解,为了方便新手玩家们更好地理解战法机制,*师决定撰写此文。那么《三国志.战略版》的战法分为七大类:指挥类、主动类、突击类、被动类、兵种类、阵法类、内政类,那么这七大类有何区别呢?下面将一一详解。一、指挥类指挥类战法是该游戏中*为重要的战法,也是发挥*为稳定的战法。其发动在战斗准备阶段,后于被动类战法,即先发动被动类战法,再发动指挥类战法。指挥类战法发动对比其他战法来说,非常稳定。以控制类战法为例,盛气凌敌由于是在战斗准备阶段就附加了,其不会被打断,也不会受到敌方控制类战法影响。其判定是在敌方武将行动前,故而其不是在行动前携带洞察状态,免疫控制的话,其是无法免疫该控制。二、主动类主动类战法的发动在战斗阶段,武将行动时依据战法发动几率进行发动,同时分为瞬发和准备。该类战法的特点是具有较强的输出能力、控制能力、解控能力以及回复能力。但是越是强力的战法发动几率往往越低,但是一旦用出具有改变战局的能力;发动几率较高的战法,往往伤害会差一点。主动类战法的缺点在于非常惧怕控制,计穷,震慑等都会让主动战法无法发动,甚至打断正在准备发动的主动战法。故而在搭配的时候,建议搭配提高主动战法发动几率、免控、被动增伤、多控制类武将使用。比如风助火势,就是瞬发战法;而天降火雨,就需要一回合准备。准备类战法比瞬发战法更惧怕控制。三、突击类突击类战法的发动在战斗阶段,且与武将普攻息息相关。武将在战斗中,普攻对方武将时,就会有一定几率发动突击类战法,发动几率依据突击类战法发动几率。故而从机制上面来说,想要*大发挥突击类战法的效果,需要多段**。战法的搭配上面,往往会搭配多段**武将以及被动加伤害武将,从而组建**队或者法刀队,这类队伍往往伤害*发比较高,但是缺点也非常明显,惧怕封普攻,一旦封了普攻,这队伍将会非常无力。四、被动类被动类战法的发动是在战斗准备阶段,其发动优先于所有其他战法,且发动几率****,且不存在无法发动的情况。被动类战法分为三类:一类为提高基础属*;一类为附带特殊效果;一类为延迟生效类。提高属*类:比如奋发,百炼成钢。这类战法可以稳定提高属*,但是依然会受到敌方降低属*战法的影响。附带特殊效果类:比如白眉和反击,这类战法无法被封印,也不会受到对方战法的影响。延迟生效类:比如休整,兵无常势,该类战法虽然会附加状态,但是其生效需要满*一定条件,比如休整,会在武将行动前进行回复,但是如果武将被禁疗,就无法回复。故而该类战法会受到敌方武将减益战法的影响。五、兵种类兵种类战法,可以看成特殊的指挥类战法。其生效是在战斗准备阶段,战法的生效晚于已方的被动战法和指挥战法,晚于对方的被动战法。是否快于对方的指挥战法,就要看携带兵种战法的武将是否快于对方指挥战法武将的速度。如果已方快于对方,那么它就会先于对方指挥战法释放,如果慢于敌方武将,则会在对方指挥战法释放之后释放。兵种类战法即是将**兵种全部转换为更加强力的兵种,强力兵种的具有特殊效果。目前游戏**有八类兵种:藤甲兵,陷阵营,西凉铁骑,虎豹骑,无当飞*,大戟士,白马义从,白毦兵。这八类兵种的特殊效果往往都比较强大,比如白马义从能提高行*速度以及10%战法发动几率,白毦兵普攻后额外附加谋略伤害,虎豹骑可以缴械,让对方无法普攻。从以上可以看出,强力兵种是组建强力队伍的基础,后期没有强力兵种,队伍强度可能下降一截。故而后期组建主力队伍时,*好携带一种强力兵种。六、阵法类阵法类战法顾名思义,就是让参战队伍组成一定的阵法,给**附加一定增益效果,可以看成特殊类指挥战法。阵法类战法的发动几率为****,其在战前发动,被动战法生效后,继而发动阵法类战法,再发动指挥类战法。故而其需要携带武将速度够快,才能有效给予敌方减益和我方的增益。目前游戏中阵法类战法只有两个:八门金锁阵和锋失阵。八门金锁阵能降低对方前三会和输出,并给予我方主将先手,辅助能力较好。而锋失阵在提供增益的同时,也具有一定的减益,需要搭配特定的队伍使用。七、内政类内政类战法,顾名思义,就是提高武将的内政能力。其分为两大类,一种为提高魅力和政治基础属*,一种作用于特定内政,比如降低锻造消耗,提高寻访出高阶物品概率等。这个只要依据自己内政武将的安排,学习相应的战法即可。总而言之,指挥类、主动类、被动类和突击类为四大战斗类战法(阵法类和兵种类视为特殊的指挥类战法)。指挥类和被动类战法在战斗准备阶段生效,偏向于辅助能力,发挥稳定;主动类战法和突击类战法在战斗阶段生效,偏向于输出、控制及回复能力,容易被控制打断。当然,每个战法都有自己的优缺点,只有合理搭配组合,才能形成高强度队伍。通过本篇,相信各位主公已经掌握了各战法之间的生效机制及区别。那么各位主公快通过自己的智慧,组建属于自己****的主力**,帮助各位主公争霸天下。

...

全文

+7

三国志战略版吧#三国志指挥战法##三国志所有战法##三国志战略版版战法##三国志战法是什么意思#

33

APP内

15

29

三国志战略版

三国志战略版吧

2021-03-15

游戏领域大神

战法解析丨专克肉坦?集禁疗、伤一体的“绝其汲道”简析

PART 1**背景街亭之战是三国时期诸葛亮北伐的其中一场战事,发生于诸葛亮**次北伐战争期间,也是这次北伐战争中一场决定*战事。诸葛亮攻祁山时,众人都建议用旧将魏延、吴懿等人任先锋,但诸葛亮不听,任命自己十分赏识的参*马谡**诸*,后于*事重地街亭防御曹魏将领张郃的进攻。马谡在街亭违反诸葛亮节度,举措烦扰,更加舍弃水源,选择登上南山据守而非占据山下的城镇;禆将*王平曾多番规劝,但马谡都不接纳。张郃到后,包围山上,又断绝山上马谡*的水源,并且大举进击,大破马谡*,士卒四散,溃不成*。王平此时命自己所领的*队鸣鼓自守,张郃怀疑有伏兵,不敢进*,王平得以有时间收拾残*,并率领败*撤回。马谡失守街亭后,诸葛亮失去重要据点,进退无据,无法再战,于是,迁西县一千多户撤回汉中。后马谡与将领李盛、张休等人被处*,黄袭被夺兵。 PART 2战法简析 1、传承出处。**战法【街亭之战】。需要5星张郃、王平,4星马谡。 2、主动战法。战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。需要准备的主动战法在发动时会延迟相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制打断。战法生效的优选度为第五位。 3、关键词:需要准备,伤,禁疗! 4、**段:对敌*体兵刃伤害非常直截了当的伤害输出。162%的伤害率虽然和【破阵摧坚】相差无几,但因为【破阵摧坚】的特*是先减属*再触发伤害,所以两者伤害是有很大差距的;优点是【汲道】伤害面更广,以及非常高的发动概率(50%)。 5、第二段:禁疗禁疗是一个很稀有异常效果,且实用*大。禁疗意味的不仅是能打出实打实的伤害,更能*大限度的利用伤兵机制,将**的战损降到**。伤兵机制:每回合结束时的战损兵力(伤兵)会按一定比例转为*兵,回合数越高,*兵转换比例越高。 PART 3如何用好绝其汲道 01非常合适肉队从上面提到的【伤兵机制】不难看出,在禁疗的影响下,回合数拖越久禁疗的作用就越明显,是桃园蜀骑好选择,在坚实的防御中寻找机会。 02非常合适魏延无论是30%的【所向披靡】,还是35%【破阵摧坚】对魏延来说上限下限都比较高,而如今的新战法【绝其汲道】可见与【奇兵间道】的契合度比前二者要高。

...

全文

+4

三国志战略版吧

分享

APP内

14

18

三国志战略版

三国志战略版吧

2021-08-15

游戏领域大神

《三国志·战略版》战法冲突详解

战法冲突详解

三国志战略版吧#三国志战略版版战法##三国志战略版就是##三国志战法是什么意思##三国志战略战法点#

11

APP内

25

27

APP内专享

雪依侬屿渊澈

三国志战略版吧

2021-05-05

《三国志・战略版》战法盘点主动战法分类解析

《三国志・战略版》中战法是决定武将强弱的关键因素,一名武将拥有相匹配的战法后实力将获得一段飞跃式的提升,本期笔者就带大家盘点一下战法中的主动战法。主动战法游戏中战法众多,分为指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法和内政七种类

三国志战略版**战法哪一个*好用

三国志战略版目前游戏中**类型的战法有不少,那么三国志战略版**战法哪一个*好用?如何合理的配将**战法?下面小编就为大家整理带来三国志战略版**战法全解:

**加效果:

S火神英风:158%*2*3=948%+额外前二回合体两人必中

S以逸待劳108%*2*2.8=604.8%受智力影响.**.额外2.8次友*两人两次.40%抵御

S余音122%*2*4=976%受智力影响.**.额外4次友*单体和自身伤害-26%,持续两回合.

S仁德68%*2*8=1088%受智力影响.**.额外0.8次虚弱(主将=2次虚弱)

S刮骨256%*3.2=819%受智力影响.回复.额外3.2次净化+制导体力**.受智力影响.**.

S抚辑*民我方伤害-26%(固定),受到伤害-26%(守统率影响,白板曹操42%),3回合,第4回合**126%*2=252%

纯**:

A整装待发88%*2*4=704%.受智力影响.**.(88%)

A坐守孤城116%*2*3.6=835.2%.受智力影响.**.(104.4%)

B包扎160%*2.4=66.7%受智力影响.**.

**加伤害:

伤害+**.

江东小霸王副.突击.67.2%伤害+19.6%**友*.

无强攻:伤害=2.8*192%=537.6%.**=156.8%.

有强攻:伤害-778.52%.**=227.36

————

兵无常势.被动.

无强攻:伤害=2*240%=480%,**=2*180=360%.

有强攻:伤害=3*240%=720%,**=3*180540%

太史慈:伤害=5*240%=1200%,**=900%(稳定第23568回合触发)

————

杯蛇鬼车主动:伤害=153%*2*2.445=748.16%,**=102%*2*2.445=498.78%

郝昭指挥:伤害=(102%+72%)*2*4-800%=592%,**=98%*2*4=794%.

照例我们找出模型

A整装待发88%*2*4=704%.受智力影响.**.(88%)

A坐守孤城116%*2*3.6=835.2%.受智力影响.**.(104.4%)

主动技能的**量在104.4%这个期望值.

PS:因为**只能奶*兵且奶不了上限,(因为伤兵每回合10%转*兵,战斗之后全部伤兵按比例结算*兵).

所以无论如何,一个伤害期望****的伤害型技能1个回复期望****的**技能.

1.**技能的期望值衰减有空奶(我方1速先奶,对手2速施加伤害)

2.对手施加伤害****,即使我方回复期值=****,但是实际**量=90%.而且**回合离伤害回合越远,**量越少.

而且**技能的期望值同样低于减伤类的技能.

因为减伤类技能抵消伤害.

一些**队伍比如五虎,吴弓,

假设平均首回合输出在6600,二回合输出6000,三回合输出5250,

那么,诸葛8门(50%减伤)实际对应的**量=2200+2000+1750=5950.这种收益还是比**要好的.

**的作用主要还是用于开荒,因为开荒士气征兵所的征兵速度和资源获取的速度是赛季中后期的几倍.而势力一旦到了2w以上其实pvp的兵损/战功我们不太在在乎,比如击败一队兵损2000,获取战功3000,那么可以持续的多穿,从而获得更多战功.而有些队伍击*一队兵损1w5,获取战功3000,就无法击*第二队了.但实际上PVP上的兵损高低其实和**的期望值并无太大关系.

目前来说,**+效果的技能里,刘备的技能是***的

首先68%*两人多数情况下都比136%*1人要好.

其次68%每回合**也比136%每两回合要好.也就是刘备技能的**衰减比较少.

额外的效果=0.8次虚弱(副)或者2次虚弱(主).

要知道挫锐也仅仅=1.95次虚弱.所以刘备如果打满8回合,他的主将技能=白送了1088%的**.

但是刘备做主将几乎都是桃园为主的阵容.

桃园本质的弱势是因为:

1.桃园主要以主动战法为连击bo的队伍(同类型的还有嘟嘟),被诸葛体系克制.

2.桃园主要以兵刃输出为主,输出类型单一(同类型的还有五虎,物理吴弓),被藤甲体系克制.

3.桃园注意以**作为主要拖回合手段,被程昱克制.

除此以外其实桃园只要肉起来还是比较强势的.但是桃园弊端的是20御机制.即使开荒期刘备张飞形成等级压制,关羽还是拉低平均等级.而19御成型的诸葛赵云张飞即使即使开荒速度慢一点也能在早期州战中对桃园形成一定的压制.所以桃园如果红度够一定要在开荒阶段打出等级压制.而白板类的桃园的强度大致在1.5左右,几乎只能依靠盾兵和盛气压制一些纯**队伍了.

然后是法正和蔡文姬

蔡文姬的问题是本身属*=纸片人.但是抛开属*他的技能是非常强力的.

如果刘备技能主将版=1.5个整装待发+一个挫锐.

那么蔡文姬的技能=1个坐守孤城+2个御敌屏障(**量御减伤刷新差不多抵消,近似).

不要说别的,这个技能刷出一次的效果=自己+友*两人承伤-25%两回合,两次超越御敌.

诸葛八门-3.3D,曹操8门-2.7D,蔡文姬技能发动3次-3D.

当然蔡文姬C兵种.满打满算统率120,对比一般的法师身板,相当于自带承受伤害提高25%的debuff.奶量因为自身智力呢,基本缩水50%.*后大致换算蔡文姬约等于1/2个坐守孤城+1个御敌屏障=1.5个**战法.对比A技能*了0.5个技能槽但是对比刘备就亏了一个S技能槽.而且兵种BC实在难以上场,满红每点属*都是亏得,可玩*不大.

S以逸待劳108%*2*2.8=604.8%受智力影响.**.额外2.8次友*两人两次.40%抵御

抵御次数可以转为4.5次抵御.且不可刷新且被必中影响.4.5次抵御约等于1次虚弱.这个技能和无论奶量和效果都不是很好.更大的问题是如果这个技能偏离了,上限低下限更低.*其不稳定.*白眉非常亏.所以法正一般都是开荒和凑科技过渡用的.这个游戏统御值一般代表了强度

——————

S火神英风:158%*2*3=948%+额外前二回合体两人必中.

可用,且受武力值影响,难得.保底1.14倍的孤城,附送4次必中+6次免疫虚弱.

祝融乐进,孟获典韦,都是比较搭的机制.

刮骨,需要一个**承受的武将,一般都是典韦夏侯,刮骨效果免疫禁疗+清dot+清控制,算附送的.

抚辑*民适合郝昭和士别三日,简单来说适合司马盾.有点是节省一个8门/暂避.

可以看出纯**技能非传承战法可选的比较少,*价比不是很高.所以配队减伤的重要*回复技能.

伤害+**里

孙策技能其实比较差,孙策你可以理解为披着S将外衣的紫卡.

杯蛇郝昭的技能中规中矩.杯蛇可以高智力武将使用.不建议刘备曹操带.

兵无如果让太史慈带是完全碾压走*兵带杯蛇的刘备的.

但是兵无即使没强攻也接近了孙策技能的强度.如果吃到

兵无常势.被动.

无强攻:伤害=2*240%=480%,**=2*180=360%.

有强攻:伤害=3*240%=720%,**=3*180=540%

有兵峰(他人携带)=伤害=3*240%=720%,**=3*180=540%

有兵峰(自己携带)=伤害=3*240%=720%,**=3*180=540%

这里要说的是如果搭配兵无,*好上兵峰,且他人携带兵峰.因为兵无无论吃到1.175/1.35/1.45被的加成也*多能触发3次,他人携带兵峰,携带者能****吃到一个35%概率的连击加成.

法刀太史慈携带是一个超模技能.

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国法刀阵容搭配和三国志战略版**战法哪一个*好用问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!