永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。
永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
**队:天海+岳山+胡桃
新版本选取率***稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错*高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。
3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。
阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。
相比起上版本**队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常**,有效规避了三个大全交之后的真空期。
那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:
战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到*圈都缩了。
1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。
对胡桃技师的要求*高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。
这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能*出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是*好的,因为变身流*强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益*大化。
**队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter**队,或者在**队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。
天海+岳山+崔三娘
舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补**队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的**队有一定的克制作用。
崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。
《自助餐》素材来源:GBL** B站@聚窟洲扛把子
阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时*通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。
崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。
因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。
注意大佛站位素材来源:13shao** B站@聚窟洲扛把子
推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。
ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓**流的增多。
天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男
天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭*的打击能力,在双方大佛都交大的情况下*上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对*。
火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就Vcd,简单粗*。
2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。
天海+崔三娘+宁红叶
上版本**队发挥的余温,完美团依然有毁灭*的打击,一波带走的威慑力还是在的,*住的人和尚还可以抓走。
一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,*完舔包撤退,不给对手任何的机会。
缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。
宁红叶天降正义素材来源:劫杯比赛
个人认为这套阵容偷*是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)
低v阵容怎么搭配***低v玩家阵容搭配推荐
**:强攻型
有些玩复刻的朋友想必不喜欢不停的来回切宠,遇到对手就是干。对于这类玩家就要培养高速高攻的精灵。
推荐*格:开朗、急躁、天真
推荐特*:坚硬爪子
推荐携带物:对焦镜片
推荐携带果实:奇迹的果实、枝荔果(*量低于1/4时**提升**,持续三回合)
推荐配招:剑舞、急冻拳、街头试刀、劈瓦。
推荐*格:开朗、急躁、天真
推荐特*:活力
推荐携带物:对焦镜片/限定招式头巾
推荐携带果实:奇迹的果实、枝荔果(*量低于1/4时**提升**,持续三回合)
推荐配招:集气、龙爪、咬碎、劈瓦/回转攻/喷射火焰。
*翼飞龙由于速度不够快,所以在队伍里应尽量高突,*好是橙色以上,对于*击的活力*飞或是限定的活力*飞,即使是古拉也很难抗住两发龙爪(专属古拉当我没说)。而且*飞不仅是高输出,而且能帮狃拉联防一下格斗技能。
推荐*格:开朗、急躁、天真
推荐特*:紧张感
推荐携带物:硬石头/力量头巾
推荐携带果实:奇迹的果实、枝荔果(*量低于1/4时**提升**,持续三回合)
推荐配招:猛*素、挑拨、山崩、铁头。
化石翼龙由于速度处于一线,所以突破要求没有以上两只高,可以等有多的资源再突破它。这里舍弃恢复技能歇息,因为这个队伍就是强攻型,所以采用双攻,而且山崩、铁头都带几率退缩的buff,主要思路就是先手*对面,然后用山崩铁头拼退缩,不仅让对面放不出技能,更是拖回合用猛*消耗,根据情况使用挑拨让对面不能回复,*终耗*对手。
即使是低v,存个大半年的卷也*以抓一只680。这里根据个人情况选择抓水龙或是外星人。如果不想存卷的玩家可以抓外星人,只需三十多张,而且外星人碎片都不绝版,运气好可以凑齐号角。如果有耐心的玩家则可以存够60多张卷抓水龙。
迪奥西斯(**形态)
推荐*格:急躁、天真、胆小、开朗
推荐特*:漂浮、锐利目光
推荐携带物:对焦镜片、知识眼睛
推荐携带果实:奇迹的果实、龙火果(*量低于1/4时特攻提升**,持续三回合)
推荐配招:精神提升、急冻光线、影子球、蛮力。
外星人的收割能力想必大家都知道,基本上残*的来一个收一个。有人或许会问开朗的也能玩?对,确实外星人一般带的都是特攻技能,但开朗也有开朗的玩法,外星人能够学习铁头功、意念头锤,这两个都是物攻。而且还有很猥琐的一点,这两个技能也都带退缩效果,对于化石猛*退缩没弄*弄残的,上一个外星人继续退缩,而对面看到脆皮外星人,如果*量还比较充*,即使身中猛*一般也会选择硬刚,但没想到被你外星人一个退缩,猛*消耗,然后一个大**走。外星人由于也是一速,所以不需突破太高,但又需要保证输出能力,所以*好能够紫突。
水龙(帕路奇��)
推荐*格:胆小、急躁、天真
推荐特*:紧张感
推荐携带物:对焦镜片
推荐携带果实:奇迹的果实、龙火果(*量低于1/4时特攻提升**,持续三回合)
推荐配招:龙*、冲浪、波**、喷射火焰。
水龙必须加速,输出手就是要保证速度,所以这里不推荐保守。有人说带紧张感你不带*吗,这里的紧张感主要是抓对面的睡觉,然后一顿输出。水龙是平民里*好的输出680,所以能突多高突多高,收益**划算。
推荐*格:沉着
推荐特*:天恩
推荐携带物:亮光之粉
推荐携带果实:奇迹的果实
推荐配招:光墙、生蛋、**愿望、咒语。
由于输出手全部没有续航能力,所以需要一个蛋神**主力,先开一个光墙,然后**主力继续干。
**气球
推荐*格:加速*格
推荐特*:杂技
推荐携带物:振奋精神的绑带
推荐携带果实:释陀果(*量不*1/4时必定先攻一次)
推荐配招:集气、接棒、替身、缩小。
大嘴*
推荐*格:加防*格
推荐特*:未开放
推荐携带物:振奋精神的绑带
推荐携带果实:释陀果(*量不*1/4时必定先攻一次)
推荐配招:剑舞、接棒、铁壁、大字*。
铁面忍者
推荐*格:加速*格
推荐特*:未开放
推荐携带物:振奋精神的绑带
推荐携带果实:释陀果(*量不*1/4时必定先攻一次),沙鳞果(*量不*1/4时速度提升**)
推荐配招:剑舞、接棒、虫咬、飞沙脚。
这三种接棒宠各有各的好处,气球能防清钉和强攻,大嘴*能防*,但这里我更推荐铁面忍者,因为它有160的速度种族值,用沙鳞果就能基本够快能接力给对手,毕竟释陀果需要**购买,而低v的每一颗**都是十分宝贵的。
总之这套强攻队伍的主要思路就是接棒宠找准机会接棒给队友,例如铁面忍者**剑舞,绑带保证残留一*,然后触发果实先手接棒,然后一顿强攻把对面打残,撕破对面联防。再来一个队友收割,利用蛋神续航,打发简洁,速战速决。这种打法比较看脸,各种拼退缩和*击,不过也是*有逆袭潜力的。
第二:联防消耗型
对于联防消耗型主要就是靠猛*、钉子慢慢消耗对面,对预判的要求较高。联防消耗的套路实在太多,这里便不好细说,需要大家在实战中慢慢寻找*适合自己的队伍,这里仅仅推荐一些宠物。
当然还有很多值得培养的精灵,这里就不一一推荐,联防消耗型队伍是*考验pvp预判能力的,不过一把打下来也会消耗很多时间,这里推荐下云溪大大的双墙拖把流,利用河马放减半反射,蛋神放光墙,配合严密的联防体系将对面耗*,操作技术十分值得学习。
第三:控场强化型
控场强化的思路就是利用目前的版本*瘤噩梦神睡对面一队,然后通过诡计强化,边消耗边输出
推荐*格:胆小、急躁、天真
推荐特*:噩梦
推荐携带物:剩饭
推荐携带果实:奇迹的果实
推荐配招:黑洞、替身、诡计、恶波动。
这里噩梦不带落拳,主要是落拳交给队友,解放技能格带诡计,大大提升推队几率。而且能有效针对天蝎,它守住你诡计,看它能吃你几发恶波动。全队都是围绕噩梦为核心来打,必须橙突以上。
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