***刀塔英雄圈***新手攻略
《刀塔英雄圈》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《刀塔英雄圈》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《刀塔英雄圈》新手攻略
先说下新手签到阵容推荐:
敏捷英雄是*容易签到的尤其是pa简直无脑,力量首推骷髅王(N卡骷髅战士生满级得到,抽蓝卡就有),法师也很多,不过限制比较大,新手要吃70+智力书,三叉**杖也要有,总的来说只有几个阵容模板:
1.物理伤害主力(幻刺、骷髅王等很多主C)+精灵+大鱼+神谕(近战带猛犸)+5号位控制(屠夫.发条)或Buff英雄(**.全能)。。。核心是精灵给主C加属*和大鱼吃A后200减甲,神谕呢是用英雄不点1技能,伤害*炸冲层必备,签到的话其实没必要,近战带猛犸给主c加分裂Buff,吃A后大招控制也好用。如果用神谕,5号必须补硬控。所以*常见的签到阵容就是:幻刺
精灵大鱼猛犸
**,这个阵容只要做出来基本都能签到,装备后面再说
2.法术伤害主力(小鹿、天怒、巫医等有智力加成的很多法师)+精灵+冰女+神谕+5号位冰魄。。。法师是版本弱势,不过0属*的新手也能签到,要吃满智力书,主力带三叉,其实也挺好玩的,而且0属*冰女
凤凰开局很舒服,对了,神谕一定不能学1技能!!!!
3.神圣伤害主力(白虎、弧光、tb等)+精灵+神谕+控制,5号位做不做都行,这些都是靠技能打神圣伤害不需要减甲,控制给*就行,签到轻轻松松,白虎是冲榜主力,弧光刷装备刷箱子好玩还厉害,tb是充钱买的,签到*价比**的一个所以单*写出来,打钱打boss都好用
4.还有些不需要精灵的阵容,核心是百分比伤害和神谕大招,比如
常见的阵容模板就这些,签到是基础,把全属*敏捷神圣伤害点满了再去考虑冲层。后面说下阵容装备搭配、精灵卡蓝、前期打钱等问题
单*讲一下精灵卡蓝吧,很多新手不会精灵卡蓝,没人教的话玩很久可能都签不了到。精灵做为人见人爱的必备辅助,抽到精灵基本签到就稳了,精灵的核心技能是E技能过载,满级效果可以把自身**属*的4倍传输给W连接的英雄,属*书全给精灵吃,所以能看到带精灵主C的主属*都是过万的但是同时过载是持续耗蓝,满级蓝耗很**,这时候就要卡bug了,操作:拿到精灵先只点1级E,给它变强,带回蓝装(雪落或者镰刀),打开E过载不要关闭,看到不耗蓝时再把E点满,注意要慢慢点,千万别关闭了E。这样就卡蓝成功了,用1级E的蓝耗获得满级E的效果。卡蓝之后回蓝装不能拿点,E不能关闭,不然就功亏一篑只能换个精灵重新卡了。
精灵的装备是看主C是什么英雄,主力是敏捷:精灵带雪落、星、4蝴蝶。主力是力量:雪落、满级奥*、斩敌、3恐敖之心。主力是智力:雪落、妖刀竹光、**法杖、3冰甲,智力可以不卡蓝
精灵就是把自身**属*的4倍传给主C,所以卡蓝之后怎么提高属*怎么玩,主C属*需要的书全给精灵吃,天赋也学各自的属*祝福,比如:敏捷主C的话精灵学敏捷祝福或者神速
路人局吃书的话要兼顾队友,不要乱吃,全队一共只有三书各100本,主敏捷一般是吃30本就够了,力量和智力*好吃满100本。有些人喜欢给精灵吃智力书卡蓝不带回蓝装,其实没必要,带个回蓝装不会影响你签到,但如果你队友玩法师,你把智力书吃了那他可能就炸了。这游戏玩单机没啥意思,做一个有素质帮队友的好路人,和队友共同签到好吧
上面说了精灵的卡蓝和出装,那就继续讲下其他主力出装和辅助出装吧。
主力装备需要给自身提高加伤害的,像妖刀和三叉是核心,有伤害加成,遗物的70%无法闪避是普攻英雄都需要的,无尽怪小pa有90%闪避。
敏捷主力:妖刀鬼切、三叉戟、天堂、遗物、星,这5个必带,第6件看英雄是近战普攻型带奥*或者寂灭,技能型带玲珑心。
力量主力:妖刀村正、三叉戟、弩*(或天堂)、遗物、斩敌、奥*(或寂灭)。就是把敏捷的星换成斩敌,*击的带天堂和弩*都不影响签到。
智力法师主力:妖刀竹光、三叉、触须、玲珑心,这四个必带,其他的像帽子,**戒、羊刀,**杖这些看需要带,小鹿的话要带个遗物,触须是个法师**,法师装备就那几个,其中雪落还是个坑,除了精灵外其他的带羊刀也不带雪落
关于妖刀的选择,输出主力带一个就够了,看技能是主物理伤害就村正,神圣伤害带鬼切,法术伤害带竹光。比如凤凰是力量英雄但是需要带法装,神谕和宙斯是法师但需要带鬼切。
。
辅助装有2种,一种是加Buff的,一种是加控制的,辅助都会有个关键*技能,所以人手必备玲珑心-25%cd,妖刀多的还能带个-CD法刀。技能多的带个羊刀回蓝+控制,*祭
给boss沉默和伤害,深渊之刃控制,村正-无我、大暗灭或寂灭
提供破甲,依靠普攻控制英雄如:战神、虚空、大鱼需要带遗物。其他的就没什么了,辅助装核心就是玲珑心,其他的随便带,保证回蓝够用,能提供的控制效果就好
说说打钱吧,学会了打钱,签到肯定没问题的,高手0属*0充钱的小号一样轻松签到,就是因为知道怎么打钱多,哪些英雄打钱厉害。无尽前一共55波,每5波一次金币怪也就是说能打11次钱,**波金币打满是10W,第二波是20w,以此类推**100W。属*高的开局英雄好的话可以全局打满,这里就主要针对平民新手,0属*开局SR卡打钱挺难的,**波能打几千上万就算厉害了。
推荐几个平民打钱强的开局英雄,力量:骷髅王、巨牙海明、兽王、流浪剑客、狼人、暗夜魔王、龙骑、凤凰,这些英雄打钱签到都不错,骷髅王一般是抽到小骷髅打完钱升起来,兽王巨牙要吃A才能打满,龙凤都需要带个控制英雄才好打。总体来说力量的SR卡能打钱的算是*多的
敏捷:建议开局换幻刺或幽鬼,这两个打钱*一档,sr里面**刺客,小鱼人,幻影长矛、剑圣这些还可以,**被刺,小鱼人开boss刷属*(组队不推荐),剑圣吃A
智力:冰女,**先知,新手开局用法师技能伤害和属*无关,一般打钱会比靠普攻的高,要注意站位和提前开大卡双大
打钱站位和射程有关,近战开局站在出怪口草丛角,买个原力法杖等金币怪走出射程了,飞过去跟着打,可以多打一半的钱。
开局装备:近战买狂战斧,原力法杖,多的钱买800的经验书,远程买漩涡或精灵木工,法师买达贡之力升到5级。
签到只需要一把妖刀,30波就能刷满,所以开局可以不买妖刀,等打完**波钱补上,法师除外
打完**波钱就是能变强就变强,升等级,13.16.30级很多英雄来说都是提高打钱的槛。买光环装备,打钱是需要多练习的技术,只能说多玩,多签到。
另外还有些特殊的英雄,如:弧光刷宝箱和装备,敌法吃A后刷完挑战boss,食*鬼+冰魄打boss,幻刺火*16级后看脸刷boss等等、、多去开发,我觉得新手想方设法提高经济的过程挺有趣的,比开局换SSR好玩多了
多多自走*哥布林阵容怎么玩地精阵容搭配及玩法攻略
多多自走*哥布林可以根据需要搭配出多种阵容,在面对不同的情况时都可以用使用的阵容来应对。对于不知道怎么玩的玩家来说,了解后能够大大拓宽自己的对战思路。
哥布林体系攻略
卡组构成(括号内容为其别名绰号):
哥布林基拉术:
毁灭者(**),萃*者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母*),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(TK,修补匠,TINKER),神使(小胖子),墨客(天涯墨客),暗之灵(谜团),冰川巫医(巫医,51,弹弹乐)或灵魂收割者(NEC,*灵法,40法),基拉法师(蓝胖,食人魔法师)。
哥布林体系中,哥布林基拉术相对来说属于输出**的,但有时针对不同的对局情况需要灵活变换,这里再介绍3套卡组:
哥布林664:
搜橙卡用。
哥布林4灵:
打近战用。
哥布林4海:
打法师用。
哥布林羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同*子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发**层
3:使一个随机友*的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友*的护甲+15,生命恢复+10
关键点解析:
细节解读:
6哥布林的护甲加成十分高,即使是一枚两星*子在高护甲加持下也可以有相当高的坦度,因此哥布林对于和一般的物理阵容对战都有不俗的坦度。举个例子:2星霸天者在6哥布林buff加持下,其护甲值为:7+15=22,物理减伤为58.5%,物理有效生命值将达到1400÷(1-58.5%)=3372,单从承受物理伤害来看,整整提高了约2.5倍。(有关护甲减伤的详细解读可以在B站搜cv号:cv进行查看)
虽然护甲值提高了很多,但是哥布林羁绊是没有魔抗加成的,因此哥布林体系在没有海族羁绊加持下是十分惧怕法系伤害的,同时暗之灵的技能为纯粹伤害,也是十分克制哥布林这种高护甲体系的。
工匠羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同*子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发**层
3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(使用后可以刷新一次商店)。
6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(使用后可以刷新出5枚5费*子)。
关键点解析:
细节解读:
工匠羁绊改版后,剔除了工匠的生命恢复效果,但是加了工匠之心的掉落,算是有失有得,削弱了工匠的前期生存能力,多给了一次搜卡的机会,也就是说如果你在前期想用工匠来获得胜利,那么你就需要提升*子星级,用星级来提升质量,同时需要额外的强力小羁绊作为辅助来提升实力,比如3猎人,3刺客,3法师都是哥布林前期取胜的优质打工羁绊,通过3哥布林3工匠加上这些前期强力小羁绊来获得胜利,从而*取工匠之心。
卡组简介:
哥布林体系十分适合打连胜,由于卡组成型难度较大,中后期缺乏橙卡、强力打工仔或2星萃*者的情况下输出会很低,需要前期积攒经济和*量,从而保证中期的平稳过度。
运营方面,不胡不好打,天胡很强力。天胡情况下,如果己方有3工匠,在卡组质量*够的情况下,可以利用3工匠来*取工匠之心,如果手*中有两个或两个以上的对子,可以利用工匠之心进行搜卡,只要是手*区有卡升二星能提升战斗力,都是可以搜卡的,没有什么比连胜更重要,当然搜卡不是无脑搜,要考虑其他家阵容强度,权衡彼此战力,要看手*对子是否多于2张等。这样一旦你胡*了,那么再加上3猎,3刺或3法这种强力羁绊,很容易帮你打出连胜,这样如果你连胜至12回合,13回合如果有提升可以拉7人口,继续保持连胜状态。在17回合后战力可能下降,此时可以需要留意强力的打工仔,或者双牧师来苟*量,利用利息拉人口,在9人口时进行搜卡补质量,凑*6哥布林,同时保证有输出*子,这样之后再进行存钱拉人口即可。在后期,如果己方阵容质量比较高,可以下掉刺魂者上矮人直升机,这样利用双**加5工匠凑*6工匠羁绊,以此来*取金色工匠之心,帮助更快的将橙卡补至2星。记住,6工匠一般情况下是要掉质量的,4术士要强于6工匠,利用6工匠更多的是用来*取橙卡,一旦有了2星毁灭者和2星暗之灵,那么是可以下掉6工匠补出4术2基拉的。后期针对不同阵容需要提前备好卡,要有能判断后期决赛打谁的能力,如果和近战打决赛需要准备4灵族,和法师决赛需要准备4海族,和高*发体系对战需要给毁灭者回蓝,和高坦度体系对战需要给暗之灵回蓝。
对于国王以上的局,一般情况下一二费的小哥布林很少去追三星,前期二星就够用,不用拿太多,后期如果没什么卡可追时可以适当追一下三星,这套卡组主要是靠橙卡打输出的,因此人口至关重要。一般情况下17回合拉8,21回合拉9,26/29回合拉10,但不**,有时*量很低了,那么就需要在8人口或者9人口多搜几下,先让阵容有输出,稳住*线再去存钱拉人口。
关于这套卡组成型,一般情况都是利用双**来凑出6哥布林羁绊的,一方面是在不来毁灭者的情况下,利用双**可以帮助更快成型;另一方面,神使可以偷敌方*子技能,后期站位针对往往有奇效,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双**也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。
在前期拿卡方面,考虑卡利息的情况下,轰天者有一张即可,神使可以不拿,墨客萃*者必拿,已经有二星的*子可以不拿。前期过度可以用3猎人,3刺客,3法师,过度*子可以根据胡*情况或者装备情况来选择,如果哥布林不是特别胡的情况下可以考虑走刺客,法师或猎人,同时如果来了海*船长或者末日审判*也可以留意下,用其打工也不错,这样一旦哥布林不胡*也可以转一手虫基拉。
装备选取:
前中期出装:
前期胡2星海渊夜行者,可以3刺客打工,为海渊夜行者合成轻钢影刃。
前期胡了龟甲长老/2星轰天者,可以3法师打工,为龟甲长老/轰天者合成冲击法杖。
物理装备中,轻钢影刃
钢甲板。一般这两件装备是必出的。
其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(*击刀)等。
来了二星萃*者后,可以将物理装备转移至萃*者身上,来了毁灭者或暗之灵时,可以将回蓝装备转移至相应*子身上。
后期出装:
由于这套卡组靠橙卡打输出,因此回蓝装方面可以考虑刷新球。橙卡的输出虽高,但也需要萃*者站的住,因此萃*者的物理装一定要好。
说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?
同样需要观察形式,如果法系阵容较强力,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理*发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)和刷新球优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。
出装缘由:
橙卡输出较高,有冲击法杖先给橙卡,打脆皮给毁灭者,打高坦度给暗之灵。
由于萃*者属于一个近战单点***子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战*子必出的一件。
萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。
萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。
阵容特点:
特点:
克制阵容:
质量高了几乎**,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。
被克阵容:
法系阵容,战士体系。
没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发;同时神体系以控制著称,没有龙爪权杖也很难应付;高质量精英战控制输出和坦度都具备,如果自身质量不高也较难应付。
后期补卡建议:
前面卡组构成部分已经列举了这几套卡组,需要灵活转换。
打近战,出4灵;
打法系,出4海;
打其他,出4术。
打高坦度,给暗之灵回蓝;
打脆皮和召唤物,给毁灭者回蓝;
权衡实力,适时出6工匠。
站位相关:
后期可以利用神使偷敌方敌方*子技能,同时也要注意己方输出*子不要被敌方神使偷。由于所有*子都有较高护甲,因此站位可以分散一些,不用抱团。在缺乏回蓝的情况下,毁灭者和暗之灵可以适当前置吃伤害来增加回蓝。一般情况下毁灭者和暗之灵前排居中放置,因为毁灭者输出属于范围伤害,居中放置可以打出更高的输出。
OK,关于**新手阵容搭配攻略和刀塔英雄圈的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。