王者荣耀武道大会*强防守阵容搭配指南
王者荣耀武道大会玩法是王者荣耀游戏中*励很丰厚的玩法之一,武道大会玩法中有很多不同的阵容玩家可以自行搭配,那么王者荣耀武道大会防守阵容怎么搭配?今天小编为大家讲解的就是王者荣耀武道大会*强防守阵容搭配攻略。王者荣耀武道大会*强防守阵容攻略,武道大会防守阵容推荐。
单秒型‖安琪拉+妲己+钟馗。这套防守阵容的精髓在于可以快速让对方减员,开场可以使用钟馗将对方的一个英雄拉到自己身边,再由妲己一套技能带走,而安琪拉拥有可怕的体伤害,可以用作后面的伤害补充,就算后面两人的到来,也能用安琪拉配合钟馗大招打出**伤害。
优点:完克近战阵容,安琪拉、妲己和钟馗都是不怕近战刺客和坦克,面对这样的阵容可以随便按倒在地上打。
缺点:远程阵容克制,虽然钟馗有钩子可以拉人,但是只能拉一次啊,如果对面是远程输出阵容,很容易也将我们的钟馗秒掉,然后走位较远而且分散,不利于安琪拉输出。
控型‖安琪拉+项羽+甄姬。这套阵容的精髓是控制*很强,先手项羽可以推走对面一堆人,吸收所有伤害,而项羽因为被动比较肉,能吸收更多的伤害。然后甄姬接大控住对面,*后安琪拉接大,但是这套阵容容错率较低,如果对面全是那种先手突进的阵容,甄姬很容易空大,后面就只能依靠安琪拉打输出了。
优点:克制均衡阵容,面对比较全面、比较平衡的阵容特别好打。对面有远程有近程,有输出有肉盾,只要被项羽推在一起,那便是对方的末日,甄姬的大招能够控制对面三个英雄,安琪拉的大招*够**一切。
缺点:突进阵容克制,虽然这套阵容看起来很完美,不管怎么都能控到人,但是如果对面是刺客型阵容,同时有是先手切入,项羽很可能推不到对方英雄,反而被对面突破项羽的防线,去围殴后排。
防护型‖安琪拉+墨子+王昭君。这套阵容的精髓在墨子的大招控,出场墨子肯定先手一发*弹进行消耗,随后开大来一个控制一个。然后就是法师两个伤之王的*炸输出了,分分钟送对面去见阎王。
优点:克制突进阵容,凡是善于突进和先手的阵容,在墨子的大招下都必须乖乖就范,超长的控制时间,*够安琪拉和王昭君的大招持续输出。
缺点:远程阵容克制,面对远程输出的阵容,只要远程输出,而不靠近的话,墨子是很难控制多个英雄的,在这种情况下,需要后排两个法师走近开大招,这显然会浪费很多时间,很容易被对手的远程输出POKE到*,或者被先手控住秒掉。
其他强势阵容:(比较昂贵)
甄姬+貂蝉+墨子
甄姬+宫本武藏+貂蝉
甄姬+宫本武藏+孙膑
刀塔霸业*强阵容推荐
在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算*厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。
*强阵容搭配推荐
只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊自走*的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,*后一个位置为随时变化的针对位。*近一直在研究这个阵容的可行*,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去**机
从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过*之后就打下**,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发*员的任何**,眼中只有体系卡,关键*(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃*的局,都是第二或者第三。
今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发*员强行玩,两把第二之后成功吃*。
下面说一下完整的运营思路
前5波,拿*优先级:太古战士悍将**家*亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打*也不能卖,这个体系里面冰女是**核心之一。由于我们的拿*思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是**不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出*,前期就**中期必*。因此打完野之后哪怕**波运气不好输了也不要想着连败,攒5块跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。
关于野怪*励的选择,buff装备。前三波:有钱人,**犯,无人能挡,召唤神石的优先级是**的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全局buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就*崩了。
6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的*子补充阵容,在场上两星数量*多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费*子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿*有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到**物品了,终*闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。
10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济*大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听*,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少*掉一点装备了。
一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的*强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士**排,小小靠中场吃*多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。
有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的*就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上**,才会考虑去拿**意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是*优先的。
这里要着重说明一下,本尊的**指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个*件,主要任务是挨打和生儿子增加入人的伤害和提供**频率,刷新球本尊也许看着挺*,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。
8人口之后,除非我们的*量已经撑不住了(我个人的底线是30*),需要提升一波止*,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星**大于三星的英雄。
20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的*量选择卡多少元搜,我一般是**卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的*量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候卖掉。同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法*其有可能会被先手**,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。
这是我们*强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住*抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对局,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是影响你是否能够吃*的关键。
31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果*量很多可以慢慢升10,如果很危险就跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。
如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲*辣秘法刷新。
*后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,**只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊自走*可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的**保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。
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