梦幻西游化生寺装备搭配
梦幻西游化生寺装备搭配
一、门派定位
目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、**。
化生、普陀、地府都能归类到**里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。
化生作为奶量*多的职业,在**、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。
二、门派部分技能系数
1、推气过宫:
推 1-2个单位时,1点**强度= 1点气*恢复。
推 3-4个单位时,1点**强度= 0.8点气*恢复。
推 5-6个单位时,1点**强度= 0.5点气*恢复。
阵法法伤、阵法克制都会影响*终**效果,效果大致为加成的 75%。
例:虎阵的 25%加成实际会提升化生的 25%*0.75=18.75%的*终**效果。
2、金刚护体:
增加的物理防御=技能等级*3。
3、我佛慈悲:
减伤 50%,减免部分的 60%为化生寺所需要承受的伤害。
4、一苇渡江:
提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。
提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。
一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。
5、当头棒喝:
扣除的气*=技能等级*12。
被当头棒喝的单位可以回复愤怒。
不会**,*少保留 1点气*。
6、一元复始
*多恢复 1W点气*。
1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。
三、变身卡选择
【空度禅师】难度任务、**选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。
【**长老】任务、**选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。
【镇元子】、【玉面狐狸】任务、**选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。
四、法宝选择
1、必带 1件法宝:
【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2%*击概率。这没啥好说的。
2、**选带 1件辅助法宝:
【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。
3、选择 1件自保法宝:
【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。
4、选择 1件微调法宝:
【风带】「少阴」,提升 1%法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10%就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度*够,可以选择不携带。
5、选择 1-2件宠物法宝:
【战鼓】「太阴」,提升 2%*击。**物理携带。
【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。**法宠携带。
【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50%基础效果。**耐攻、千速携带。
【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10%速度。**法**时携带,会和【汇灵盏】同时携带。
6、法宝携带例子:
泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。
地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。
**:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。
章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。
五、特技选择
化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属*的前提下再去考虑特技。
特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。
当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒*够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。
化生的主要职责还是回*,保证自己的抗*,使劲推*就好了。
化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太*护法等等。
【罗汉金钟】有钱人**件入手的特技。
【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。
【太*护法】、【**之力】平民玩家入手的特技,在地煞、**等给一速单位使用。
【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,*线压力不是很大的时候可以使用。
六、宝石选择
4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。
七、加点选择
化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10%就*够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。
并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气*已经*够了。
**的总量是一定的,气*的质量越高,**的收益就越高。
**套点:1敏 4耐。
第二套点:2敏 3耐。
第三套点:3敏 2耐。
八、**选择
【法术*击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。
九、**常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生
阵法:鸟、地、龙飞
思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理**,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用法**,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。
2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生
阵法:风扬阵、天覆阵
思路:利用地府的降防,携带 4法+ 1千速**输出,不是你*就是我活。
3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」
阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇
思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。
十、难度任务常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:4保 1,适用于所有任务。
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。
十一、宝宝选择(土*跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸*鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:*攻吸*鬼:必*,偷袭,强壮,强力,突击,生*决
65:任务法忘川:法连,法*,魔之心,会心,通灵法
65:**法忘川:法连,法*,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法*,魔之心,高级永恒,通灵法
65:**单法忘川:法连,法*,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,*攻武罗,法布雨。
105:单法灵符,千速净瓶。
5技能*盾单法:固法、永恒、法连、法*、魔之心,龙魂玉。
至少需要:千速*1,法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物之前**值得入手的只有:高级连击,高级必*,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸*鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任*的无视就好)
神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。
十二、装备选择
一切以基础属*为主,在保证基础属*的前提下去选择特技,*后再考虑**。不用太追求特技、**。
绿字属*推荐:耐力>敏捷>体质。
十三、问答部分
1、化生为什么*省钱:
速度较慢=黑宝石不用太高=抗*较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。
攻修对**影响不是很大=不用点攻修。
化生主要是推*=不用购买特技。
一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?
2、*受欢迎的门派为什么是化生:
化生作为*强的**,在**和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队*线的担子。
梦幻西游怎么样才是过生*劫*佳阵容
**劫:止戈
怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,**次**后变身变异鬼将16000*,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理**系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。
过关建议:上高驱高偷宠,与伤害系一起点*主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点*即可很快完成战斗。
温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分*宠,以准备第二劫。
第二劫清心
怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术**型,物理**可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。
过关建议:依然可以首先点*主怪,封系尽快控制对方,物理系点*。
温馨提示:由于全场法术**型,所以建议以*宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。
第三劫雷霆
怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。
过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点*对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点*。建议先*物理系为好,因其点*能力强,容易突破我方单人*量,而法系掉的是整体*量,我们可以依托特技进行回复。
温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带*宠,并依然有效地保证*宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对*宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。
第四劫惜花
怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律**G、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。
过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先*律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮*。
温馨提示:依然争取保证*宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的*酒开始不*,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将*酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。
第五劫忘情
怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着**的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。
过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点*。
温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般*酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时*品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。
第六劫卧龙
怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻*高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度**,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。
过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向*的变化了,也就是说可以特技型+传统**型的战术实施,即依托特技恢复和**,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸*/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体*量,然后用物理系实施点*。
温馨提示:好像写不出太多新意了,*够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉……*宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分*宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,**的7、8、9劫……
第七劫天象
怪物特点:张天师门派方寸、会三封、**魔灵;许天师门派天宫、**的天雷斩;葛天师门派五庄、出手*快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。
过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技**战,强烈建议队员均佩带吸*/诅咒,高*门派佩带诅咒,低*门派佩带吸*。吸*尽管SP消耗70但**上上之选,因为仅仅靠金香玉和体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸*恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。
温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,*宠几乎2下就*,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸*,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。
第八劫轮回
怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,**禁锢必中并-25%气*,级别180?左吸*鬼王方平,门派STL,高吸*、高鬼魂,物攻**BT,出必秒人。右吸*鬼阴长生,门派PS,不吸*,高鬼魂还**证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体*量有了近万的提高,全场怪*其**,秒8LG打出负四海的*量,JW8HS打出负晶清的*量,秒6MW,封系出手必中。整体*其**法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、**高。
过关建议:从**劫开始就携带*够量的高神佑*宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有*宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻**BT的左吸*鬼王方平,它的*量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有*华特技队伍能够过去吧……
温馨提示:运气、晶清、吸*、四海、起*、慈行……
第九劫娑罗
怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还**证……
猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先**一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?
温馨提示:还是看**介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。
通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何**作用、要上则改走辅助、特技**路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点*,都是生*劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于**要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的**加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。
特技/*酒的使用与需求
现在看来,这是整个队伍的**关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起*/慈行的持续,吸*/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属*会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属*,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸*、起*、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有*够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。
前期可以基本不消耗*酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝*品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而*酒需求量的**,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带*酒去为大家助阵,别忘记,生*劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!
根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝*品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗*基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的梦幻仙决阵容搭配和梦幻西游怎么样才是过生*劫*佳阵容问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!