暗黑3*灵法师加点技能和装备 *灵法师流派推荐
*灵法师上线后玩家是否都对其加点和技能了解呢?这里我为大家带来暗黑3*灵法师加点和装备的选择详情,更有暗黑3*灵法师流派推荐,让你畅快玩游戏。赶紧看看吧!
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大*的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。
6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大*技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次**可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标**时,你的骷髅会自动被指挥去**附近的一个目标。而当你的骷髅被指令**一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉*的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走**向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大*(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是**力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很**的。但它的缺点在于*雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,*迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层*灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦**要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入**循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个**可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的**造成750%的武器伤害。*灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的**的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是*灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流***流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流*及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),**(*击冰符文)/**(冰冻符文),衰老诅咒(击*符文),*影步(护甲符文),骨甲(击*符文),**之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流***流打法的优点在于充分利用了高**力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合*神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,*灵法师战斗时可以在**力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且*灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流***流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套**等等,都是利用优异的**全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限**之地
在上一章里我们就曾讲过**之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时*体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大*器的存在,一旦非bug的无限**之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS**
塔格奥的化身(*套)
2件:*残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加****,持续45秒。
6件:你的消耗*量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高****。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300%作为全职业**的伤害增幅配合高**力的***(1750%+ 525%),**之地项链(200%**),**肩膀(600%**)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量*体资源,boss战在两次**之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。
王者模拟战法师流阵容搭配攻略
王者模拟战中法师还是非常强势的职业,那么到底搭配什么流派好呢?希望下面这篇王者模拟战*强法师吃*阵容大全能帮到大家。
法师大招流
法师大招流是目前*强阵容之一,核心以5法师羁绊为主,提升法师高额法强,使得大招拥有*够的秒能力,同时搭配3/5吴国,降低对方蓝量,可以先发制人。
_阵容一(9人口):小乔、周瑜、不知火舞、沈梦溪、蔡文姬、大乔、刘禅、甄姬、弈星/蔡文姬(仅供参考,灵活搭配)
阵容二(9人口):小乔、周瑜、不知火舞、沈梦溪、蔡文姬、大乔、孙策、孙尚香、甄姬(仅供参考,灵活搭配)
打法:前期以3吴国羁绊为主,再补齐3法师羁绊,核心输出为周瑜,给他配上三件法装。天赋必选青春之舞(蔡文姬回*更多)、姐*花(全体免伤)、炼狱之火(沈梦溪、周瑜、不知火舞伤害更高),次选开局回蓝或普攻概率回蓝。其次,周瑜应该放在阵容中间,该英雄的火堆伤害毁天灭地,而且还是大范围持续伤,而蔡文姬、刘禅、大乔应放在前排,给予蔡文姬回蓝装(冷静之靴/秘法之靴)和生存装(复活甲/炙热支配者/抵抗之靴)。
英真伤流
英真伤流是一个万金油阵容,核心以扶桑羁绊为主,中后排输出全是真伤,而前排则以稷下为主,同时稷下会复制两名英雄,使得阵容输出更高和坦度更高。
_主阵容(8人口):娜可露露、不知火舞、橘右京、宫本武藏、钟无艳、廉颇、孙膑、墨子(仅供参考,灵活搭配)
打法:前期先搭配2扶桑和2稷下,核心输出以不知火舞为主,给她搭配回响和吸*书,这套阵容不需要物穿和法穿,但对每个英雄的质量要求高,尽可能的多升三星英雄,经济充*可以升9人口。
以上这两套阵容都很强势,适合新手入门而不被其他玩家吊打。并且在这个新模式中,魏国羁绊和钟馗在前期非常强势,可以用来过渡,而诸葛亮在后期很强,可以放入法师阵容,基本上一个大招一个人头,然后无限大招无限人头,*后就是蔡文姬的回*有点不可思议,所以在法师大招流里面甚至可以放两个,或者搭配刘禅**青春之舞,回起*来刺客都切不动后排。
扶桑法师流
**:扶桑法师流。炸鱼塘**利器,刚入门的朋友们很难组起来**的刺客阵容,这版本多射手又是弟弟,故而针对不了法师。扶桑完美地补上了法师的短板,法师崩盘一般是一波带不走被半肉反打,尤其是经济不够的时候几个大下去还没蔡文姬奶的多。
扶桑法师流的关键人口数是5和7,前中期快速凑七法。开局尽量三费,前期能赢就赢不要乱卖,中期乏力的时候有你卖的。抓到火舞和貂蝉就可以确定组法师了,3人口可以抓到墨子,周瑜,小乔,沈梦溪,火舞,貂蝉,其中周瑜沈梦溪火舞有一个天赋羁绊,前中期很给力。三费以下的法师中优先培养火舞,不要蓝的法师,扇子还和攻速*钩,二费也很好养。也是扶桑流的核心人物。其次是沈梦溪,伤害比周瑜小乔高的多,小乔的优势在有控,后期我们有吕布女帝甄姬弈星,这个控看不上。貂蝉也是核心人物,其余随缘。
17回合左右7人口七法天女组建完成。必备二三星的貂蝉,二星火舞,推荐二星沈梦溪,二星周瑜,二星墨子,一星甄姬,一星弈星,备选二星小乔,一星诸葛。人品好有女帝就把甄姬或者墨子换女帝吧。这段时间获胜又变得异常艰难,长安流已经组三星了,蜀国诸葛亮开始**了,长城流大肉一上阵容都齐了,扶桑流全员真伤也带起来了,低费刺客也都三星了,跳来跳去毛都打不着。此时就一个字,忍,用前期建立的*量优势和金钱优势,愣生生把自己拖到9人口。roll到宫本和吕布,组成*终的扶桑法师流阵容。
加了两个非法师,整个场面都活过来了,女帝一个大坐*个张飞,火舞一扇子拍*个玄策,一地的真伤火乱烧。魏国首先就废了,要是不放心就给周瑜带个梦魇。战士,刺客,咔咔几下就没了。蜀国有点小麻烦,蜀国赢不赢全看诸葛自己抽不抽疯,要是不放心就自己拿手诸葛。吴国法师流和稽下法师流根本怼不过扶桑法师流。长城流卡他一手玄策,三星玄策控不住要灭队。
*强吃*法师流
天赋优先选小乔周瑜羁绊、奕星明世隐羁绊、大乔小乔羁绊、法术*击和1.5s**
前期1块2块的什么都拿凑对子保连胜
五六回合开始往三法五法凑
成型五法三吴双稷双辅助
奕星小乔不知火舞是核心输出能三就三
武则天有就拿没有不强求没有两星后期几乎开不出大
廉颇孙策是核心控制两星至少钱还是优先三星输出
辅助用来凑羁绊主要看天赋有什么羁绊就拿什么
孙膑能很好的防*毙放在前排早点开出大
文章分享结束,法师如何搭配阵容装备技能和王者模拟战法师流阵容搭配攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!