lol英雄如何配合阵容

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住**的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把**自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一**追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易*,冲在队伍*前面吸引**火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全*发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住**或者主T吸收了**的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住**火力输出的存在,才给了*发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住**以后就是一波技能的*发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易*的一个英雄进行**。。**完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不*,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本*不了,,(haobi原创于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起**,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,

2控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装*够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少**!

切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、

3团队*开始的*发-APC

APC没什么想说的,如果是远程*发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控*发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)

APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4团队的持续输出 ADC.

ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了*某个脆皮轻易的跑到**堆里,(haobi原创于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)

比如琴女的大,你在逆风局的时候还闪现先手大的话,你的队友也*不*对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反*了。

当然顺风局你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!

LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,*迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

云顶之弈10***14狙神阵容搭配攻略

云顶之弈10.14狙神阵容是一个强度非常高的阵容,云顶之弈10.14狙神阵容怎么搭配呢,不清楚的小伙伴们快来看看这篇关于云顶之弈10.14狙神阵容搭配攻略吧。

云顶之弈10.14狙神阵容搭配攻略

首先,开局2-1上4人口,可以任意装备开局,狂徒、复活甲、鬼书、反甲都可以,前期无人吃无尽,开局*好不要无尽。

开局双盾皇子吃装备,开局双重装吃装备,前期就是典型的乌龟壳战术,不在意输赢,就是*大化经济,不掉大*即可。

有寒冰的时候可以上双狙,变成这样的横向铁壳站位。

现在刺客的反制并不需要全向包围,只需要在右下,前排数量等于后排数量的时候,就切不到脆皮单位了。

这也是4狙崛起的主要原因,这种站位就可以保护到更多的狙神。

2-5上五人口,杰斯或者铁男都可以,铁男的主要目的是吃鬼书,没有鬼书就不需要铁男。

杰斯虽然也能吃鬼书,但是杰斯优质并且可以打工好久,提莫来了卖杰斯挺亏的。

中期两星杰斯可是BOSS,团队的主力输出,而且杰斯**克制目前的乌龟壳站位。

3-2上六人,有VN上VN,我们需要一个单位吃无尽了。

装备的优先级是,前期*好有个狂徒反甲之类的防御装,狂徒前期更顶,反甲后期克制烬。

前期不能做法衣影响伤害,复活鬼书无尽有就可以做,无尽对烬的伤害提升很高,鬼书提升提莫,蓝BUFF有没有无所谓,看装备员脸色行事。

因为提莫除非三星,很容易被反制,并且怕小丑,而烬拥有强行破局的能力。

抢装备都优先大剑,*好烬三神装,无尽复活巨*,尤其当下版本,巨*比穿甲弓重要。

因为烬是第四*必*,对手是不是重装,有没有穿甲弓,其实都扛不住,再加上还有提莫补法系伤害,并不需要刻意破甲。

而烬*怕的其实不是重装,而是狂徒反甲组合,哪怕无尽穿甲都是刮痧,但是如果是巨*的话,带装备的4*必*。

传送门的产物两*一个,非常适合强行突破法师的前排或者同行的纳尔。

提莫只需要鬼书堆法强装备就行了,提莫随强,但是有的环境不适合当主C,反而是纳尔的完整开大更加重要。

7人口的时候,要大D一下,起码找到1星的提莫和烬,组成宇航员,可以继续留双盾,或者4狙。

上不上纳尔主要取决于纳尔的星级,如果说纳尔没2上不去,就继续双盾双重打工,上巴德。

7人口要注意开始找一个法衣了,甚至比烬的装备都要重要,没有法衣,你后面是无论如何都打不过法师的。

前排的装备也要开始补,纳尔后期必须能开出大来,能不能,就是打赢或者被*入。

然后快速上8,搭配一个扇子或者皇子阵容就完成了,现在节奏很快,要在8人口*,组成两星的烬和提莫以及纳尔,单*一个皇子或者扇子*。

因为皇子如果吃装备的话要卸装备,所以会卖,如果没吃装备,皇子比扇子*好用。毕竟一个是体攻速一个是单体,说实话,三费卡真没*面。

皇子的加强是版本*不合理的地方,一个1费卡,700*量,体85%攻速。

1费卡,2费的身材,5费的效果,风女看到都哭了。

在8人口的时候,就要开始注意对手的逻辑了,如果大家正确的全民怼暗星的话,这个时候刺客暗星基本上快*了。

没有刺客的时候,站位就可以*优散开了,不然就只能还抱团,没关系,对手也会抱团的,不影响狙神的发挥。

只需要把纳尔拉出去就行了,所以这个时候复活甲就很重要了,因为双重只能保护两个单位。

以前我没的选,现在,还是继续让女警去*吧,这也是为什么复活甲比蓝BUFF还重要的原因。

两下平A一个技能和4下一个,其实差别没那么质变,毕竟攻速给的快也是一样的。

纳尔站位非常重要,尤其是在打法师的时候,法衣必须贴着法师站位,打法师,能不能打得过,关键就是纳尔**波平A不能*。

然后纳尔首控,接着寒冰二控,猴子泰坦跟上,烬趁这个时候强行秒掉所有法师前排,这个时候风女还没开**师团队就少了一半了。

法师*强的集团输出效果就发挥不出来了,仅靠一个辛德拉和风女是清不完剩下的人的,烬和提莫可是一*一个了。

打同行的时候要大烬,打暗星的时候,要怼着泽拉斯,也可以上艾克解决泽拉斯。

毕竟只要解决泽拉斯了,秘术就没什么用处了,小丑被针对成了铁FW,双狙是打不过4狙的。

*后都两星了,看情况快速提速补一个露露星神即可,星神后期还是很重要的,烬和提莫一次满*。

现在基本上是8人口苟活,9人口决战的节奏,决赛圈记住所有的克制逻辑,狙神确实就是版本的王者。

至于怎么克制狙神,只有泽拉斯的快速高射*能克制,不过可以被艾克反制,或者法师体系自备法衣,专门秒没法衣的纳尔,也是能打得过的。

王者之心2试玩

关于法师*龟阵容怎么搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。