王者荣耀里深渊大乱斗阵容如何搭配

在王者荣耀的深渊大乱斗模式中,选择合适的阵容是取胜的关键。由于深渊大乱斗的规则和玩法与传统模式有所不同,因此需要特别考虑阵容的平衡*和战术配合。下面是一些建议的阵容推荐,供你参考。

一、均衡阵容

坦克:选择一名坦克英雄,如程咬金、项羽或苏烈。他们具有高生命值和抗*,可以吸引敌方火力,保护队友。

法师:选择一名高输出的法师英雄,如王昭君、妲己或芈月。他们可以对**造成大量法术伤害,清除敌方后排。

射手:选择一名远程输出的射手英雄,如后羿、黄忠或**七号。他们具有高物理伤害,可以持续**敌方英雄。

辅助:选择一名具有辅助能力的英雄,如孙膑、牛魔或大乔。他们可以提供额外的控制和**效果,增强队友的生存能力。

刺客/战士:选择一名高*发的刺客或战士英雄,如兰陵王、李白或花木兰。他们可以迅速击*敌方后排,打乱敌方阵型。

二、战术配合

团队合作:在深渊大乱斗中,团队合作至关重要。与队友保持紧密的*通和配合,共同**敌方英雄,避免单打*斗。

分工合作:根据英雄的特点和技能,合理分配任务。坦克抵挡敌方火力,法师和射手输出伤害,辅助提供控制和辅助效果,刺客或战士击*敌方后排。

集火优先:在对战中,优先击*敌方的核心英雄或输出英雄。通过集中火力,快速消灭敌方威胁,取得战斗的主动权。

保护关键:保护队伍中的关键英雄,如射手或法师。尽量提供控制和防护,确保他们的输出和生存能力。

视野控制:合理利用视野技能和装备,保持对地图的控制。及时发现敌方的行动和位置,为团队提供战略优势。

《王者荣耀》深渊大乱斗*强攻略 深渊大乱斗怎么玩

一、大乱斗推荐阵容

大乱斗的地图是一个长道形地图,作战空间有限,也没有墙可以穿,基本上就是撸起袖子上了,自然是输出越多越好。比较合理的阵容是一两个带有控制的肉+输出,不建议刺客较多。因为刺客的作用是抓人,或者靠打野发育,而在这里打野和抓人都行不通,同等的经济,在强大的输出面前就比较乏力了。

由于是随机英雄,很多时候就会出现阵容失衡偏移的情况,例如清一色的肉、清一色的法师、射手太多等等,有一次**更换英雄的机会,之后每更换一次就需要**,数量由10至50逐次递加。在这里我还是建议各位,如果遇到阵容不合理的情况,例如缺少输出或者坦克,能换还是换一次试试,因为现在的随机系统有一定几率根据阵容随机英雄,说不定就可以随机到了你需要的。退一步说,就算不换也没有很大胜算的阵容,不如放手一搏,也不要让自己后悔。

如果实在避免不了阵容不协调,例如队友不换英雄、**用光了、换不到合适的等等,

这时候就要根据我方以及对方阵容来判断局势了。如果双方阵容都差不多,那就放心大胆的上吧,哪方技术铭文好哪方赢;如果我方肉盾很多,而对方输出较多,必须拖后期,不要主动出塔,尽量猥琐清理兵线并且**他们越塔击*,否则前期你们的身板根本抵挡不住对方后排的**殴打;而如果反过来,那么就要反其道而行之了,尽量以*快的速度解决对局,避免后期出现大肉抱团强推的情况。

一般来说,只要控制较多,有肉、有输出(*好远程aoe)、有射手(方便推塔),这局的胜算就比较大了,除非对面是神阵容(比你们还强的控制加上荆轲),当然也要祈祷不要遇到猪队友......

二、大乱斗推荐英雄

除了根据阵容决定是否更换英雄外,在这里也给大家推荐一些大乱斗的万金油和“流氓”英雄,以及哪些英雄不给力,方便大家更好地做出选择。

1、坦克类

大乱斗对所有坦克英雄都适用,只要能保护后排吸收伤害,都可以使团队的输出实现*大化。然而坦克也是有优劣之分的,根据身板的**程度和保护的能力来进行优先选择。

控制+保护类推荐(优先排行):白起、廉颇、刘邦、夏侯惇、项羽、钟无艳、牛魔、墨子(可以当做输出)、刘禅,这些都是可以提供控制的,并且身板一般都不是很弱,只要输出够给力,可以发挥不错的作用。

肉**不偿命类推荐:程咬金、吕布、张飞,这些英雄用好了都可以拥有非常强健的身板,吸收数以万计的伤害。尤其是程咬金,大招开起来骚扰后排,让他们没有任何威胁自家脆皮的机会,有时候说不定还会打出比法师射手还要高的输出,可谓是万金油了。

神级坦克英雄:钟馗、这个可以称之为白起升级版的英雄,在大乱斗中可谓是非常**的存在,长长的钩子只要命中**,拉过来队友就是一顿殴打,R闪更是可以达到强力团控的作用,出肉出法都可以。顺风可千里夺命滚雪球,逆风可勾人进塔翻盘。推荐指数五颗星,只不过需要使用者比较高的操作水平……

其他坦克英雄例如太乙**也是不错的,控制时间比较长,还可以复活队友,只是使用难度比较高。而庄周作为一个解控英雄其实我是不推荐的,1、没有控制;2、身板比起上述英雄来说也是比较脆的,而且大乱斗的控制一个接一个,一时的解控加上CD时间,很多时候是发挥不出太大作用的。当然了,如果是迫不得已的情况下,随机到了就将就着用吧。

2、战士类

战士和坦克有些相似,不同的地方大概就是*没有那么厚,打法比较灵活,出装多样,也具备一定的输出。有时候实在没有坦克了,随机到战士也是可以用的,”别拿豆包不当干粮“,出个全肉配合队友输出还不是美滋滋~

同样地,控制优先。这里推荐达摩、关羽,**版本的达摩不仅有肉,输出也高的惊人,利用大乱斗地图的边缘可以很好地达到二次眩*的效果,用好了甚至可以把人从塔里踹出来,对于对手来说简直是*瘤一般的存在。而关羽也是有控有输出,只是由于地图过小以及对面控制可能比较多的原因,关羽的发挥空间会比较低,甚至跑不起来,局限*较大,想要选择关羽的建议三思而后行。

宫本、杨戬等新兴的战士也是不错的,只是难度较高。而曹操、典韦、亚瑟、赵云等就不是很推荐了,他们都是顺风得意、逆风乏力的存在,而大乱斗拖后期又比较难,选择他们只能祈祷队友给力点吧。

*不推荐的战士:老夫子,从现在*低的上场率就可以看出他的乏力之处,而大乱斗又是法师居多,理由就不必多说了。

3、刺客类

在这里我只推荐荆轲,她的被动——”击*或助攻刷新所有技能“本身就非常适合团战,加上*近的增强,在大乱斗中简直是逆天一般的存在,毫无道理可讲。半*?残*?统统都会被荆轲收入囊中。

而其他刺客例如韩信、花木兰等,就显得非常乏力了,首先是因为大乱斗控制非常多,没有发育的机会只能被集火殴打,刺客本身的长处所在——机动*高、抓人灵活,在这里根本派不上用场。由于局限*很大,多数情况下,除了荆轲以外的刺客不推荐使用,能换则换,就算你是150级铭文的猴三棒,在遇到对面全是肉的情况下也只能束手就擒了。

4、法师&射手类

在深渊大乱斗中,可谓是手越长越吃香,而后排的输出环境也是比较舒服的。不必担心刺客的蹲草偷袭,也不必忧心自己的发育,在这里,只要你会抢人头,你就可以发育的起来。

法师推荐(主推aoe+控制):甄姬、王昭君、周瑜、小乔、张良、安琪拉,大乱斗的作战空间本就狭小,这些aoe技能随便打到谁都可以造成不俗的伤害,加上控制简直是无坚不摧,特别是两个冰女以及”火男“,往往可以达到主宰对局的地步。如果用好了,可以完美地诠释什么叫做”恶心“,让**见叫天天不应,叫地地不灵。如果有土*随机到嬴政和武则天也是可以使用的,超远距离的大招*以给予对面**的打击。

既然提到aoe,那么高渐离呢?其实还是视情况而定的,高渐离再*炸也需要队友吸收部分伤害进行收割发育,如果队友全是脆皮而对面有前排,高渐离的输出环境还是不太好的,同时也需要玩家掌握一定的进团时机以及技巧。不过多数情况下还是可以用的,不过远远比不上上述所说的”法师*瘤“们。

其他的单体伤害法师例如妲己和不知火舞,也是可以使用的,只是如果队友不太给力,自身的输出环境也就比较乏力了。而上文中没有提到的法师貂蝉和露娜,尽管有着”一姐“的名号,可有时候往往比不过那些体强控法师。原因有三:一、缺少蓝buff,没有*够的CD和蓝量支撑她们正常的输出;二、地形太简单,无法利用穿墙位移等操作技巧;三、对面控制多,团战容易被集火,地形原因不好走位。如果阵容不是很合理,其实并不推荐使用这两个法师,还是使用带有控制的远程比较好。

说完法师,再简单说一下射手。射手数量比较少,多数也都是适用于大乱斗的,远远站着猥琐输出就可以了。不过只有一个除外——刘备,作为射手中*特殊的存在,靠打野发育,以贴脸怼人**。而他的长处到了这里全部变成了短处,想打野?想贴脸?下场就只有*路一条。除非对面全都是物理近身英雄,还能搏一搏,遇到手长的,用刘备简直哭都来不及。

射手中比较推荐的就是后羿和**,前者是强力的减速控制+大招眩*开团,后者是超高的站桩输出,点塔的速度也是快的惊人,只要能推到水晶,有他们在也就一波的事。其他射手除了刘备以外也都可以使用,在这里就不再过多赘述了,反正具体如何操作还要靠大家自己,那就是个人技术层面的问题了。

一般来说,不管输出多少,大乱斗*好配备一个射手,这样就避免了团战胜利而迟迟推不掉水晶的情况,可以快速赢得战斗,避免拖沓。

5、辅助类

目前在峡谷中辅助或许有些乏力,不能适应节奏,而在大乱斗这个从始至终都是团战的地方,可以发挥*强的作用。辅助就那么几个,孙膑、蔡文姬、扁鹊(也可以当做法师),都是很好用的,虽然不能力挽狂澜,总归比那些*肋的刺客强(滑稽),能搭配阵容的话就使用吧。

总结来说,在深渊大乱斗中,手长的*占优势,在阵容方面,控制>输出>*量,在英雄选择方面,荆轲>法师>射手>坦克战士>辅助>刺客,大家尽量根据我方阵容和自身情况合理进行选择,不要一毛不拔,就算牺牲一点**能换的游戏的胜利又何乐而不为呢?

三、大乱斗心得诀窍

1、大乱斗是非**不能购买装备的机制,就算跑回泉水也无法回*。所以建议开局购买一件”进化水晶“,每一升级可以回复一定*量和蓝量,可以有效续航,持续输出,根据自身情况选择补*合成时之预言或者后期卖掉。无论是脆皮还是肉,出门买进化水晶都是一个非常不错的选择。

2、及时送塔。有时候正是因为你舍不得**,导致了战局的拖延,往往顺风的局面很有可能就突然遭到反扑,从而一败涂地。如果到了蓝条和*量无法支撑你作战的地步,就不要再躲在后面苟延残喘了,可以选择在**不注意的时候或者对面团灭的时候,迅速跑进对面塔内送*,既不会让他们得到金币,也达到了自己的目的,一举两得(注意:必须在敌方英雄对你造成伤害10s以后再送塔,否则就算被塔打*也算是英雄*的);

如果没有送塔的机会呢?那也不要太小气,不要大意地冲上去让对面的**击*吧。该送则送,大局当前,应该可以判断出孰轻孰重。

3、关于*包。以前大乱斗都是塔后才有*包,并且是定时定量的,而现在则是击*小兵和*车随机生成*包,并且移动上前去获取,尽管这样提高了英雄的生命恢复,但很多时候都是一个*包为导火索引发开战。如果是逆风,躲在塔后寻找机会,没有把握千万不要去吃塔前的*包,否则会有80%的几率送命。反而言之,如果是顺风,即便越塔吃*包迅速跳回也是无妨的,这时候就应该消灭敌方所有可能会反打的机会,丝毫不留希望。

4、关于召唤师技能。大乱斗有两个技能,一个是不可选、自带的闪现,一个是自由选择的技能。一般来说都是带**,这样可以实现团战利益的*大化。也有部分带斩*的,但不要多于**,因为这样很可能造成前期团战*量不*而导致逆风。除特殊英雄带净化外,其他都是推荐带**和斩*。在大乱斗中,合理地利用R闪(闪现接大招)可以达到*强的作用。

5、如果对局到了后期,双方都迟迟推不下水晶,*后可能就是一波的事。没有一定的把握,不要贸然去塔外作战。比较保守的做法是守塔,如果打不过也守得下来,说不定还能**对面越塔团灭;如果打得过当然是一鼓作气推水晶。如果不想这么猥琐,也要做好一定的埋伏措施,尽量不要硬碰硬,利用草丛实现出其不意地击*,进而一举击溃。有时候,保守往往比冲动更为有用。

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