少年三国志雄怎么玩***英雄选择及阵容搭配
少年三国志雄目前前期*弱,后期不强,不要为了什么“逆袭”玩雄,只能为了喜欢雄,而玩雄。
阵容特点讲解
雄目前*标准的阵容是:卢植、公孙瓒、张角、于吉、华佗,以及一个备胎袁绍。
这个阵容的首要特点自然是闪避,仅光环就有63%的闪避率,加上装备精炼的闪避。可以达到“打不着”的效果。
但是这个闪避效果成型较晚,初步成型是65级突7,闪避率虽不高,一旦脸好闪避多了,往往一个连续10把惨败的副本,也可以突然一把全胜。
闪避完全成型是在75级华佗突8,注意,只是华佗突8,如果其他将领全部突8,华佗没突8,不好意思,跟没突8没太大区别。只不过当你闪避成型时,基本也就只剩5城和2个帐篷可以打打,主线副本一般已经满星了。
阵容对比:
雄还有一个董卓组阵容:董卓、华雄、张角、于吉、华佗。
董卓组比较容易收集,董卓华雄都有3个副本可以刷,卢植目前无处可刷,而公孙只有2个副本可以刷。相对而言闪避率更高。光环可以达到73%的闪避。董卓自身更能达到传说中的150%的闪避率。是一个非常流氓的阵容,据说是可以借位上**之后,无法被打下来的组合。
但是董卓组有个很大的缺陷:*伤力就非常有限!
产生这个缺陷的原因有如下几点:
1.董卓组**较分散。
2.少了卢植的40%命中和*击。董卓组的。
3.董卓的缘分依赖吕布这个目前没有的红将,华雄的缘分又特别分散,所以目前阶段董卓组的缘分比较糟糕。
这个缺陷造成了如下几个结果:
1.在过副本时,因为缺少**力,会非常难。所以董卓组的前期锻炼过程非常困难,至少会被其他人拉下一大截。
2.在**C上,董卓组的**很弱,所以打败高战对手不现实,只是保证对手很难战胜你。
因为这些缺陷,而且董卓组原本也不是标准的雄设定,在本区,董卓组尚未发展起来,所以缺少一个详细的攻略,希望未来有高玩提供详细攻略。
**C与阵容
雄非常依赖**C,因为张角来自刷**C,而张角又是雄的*核心武将,所以狂刷**C是雄*需要经常做的。
那么,啥叫狂刷**C?不是一天刷5次,而是每天至少刷10个丹的**C。尽量不夺宝,要等到宝物有2个碎片了,再去夺宝。等到5城之后,估计每天花在巡逻上,就要10个精力丹。加上**C,可以想见需要多少精力丹。这是雄需要大R的**个原因。
第二,怎么刷**C?雄是个不稳定的阵型,小编400W战力也会有概率被350W战的对手打败,**C失败费了精力丹只得到30声望,实在很亏。小编的方法有两个:
1.每天晚上11点,把衣服脱掉,等过了12点,会有人买了精力丹来打你,你就可以降低**C排名,就可以去打下面那些战力较低的对手。再等到晚上9点,打回**C的前排位置,坐等10点发**C*励。
2.跟周围的朋友搞好关系,每天礼貌的请朋友帮忙**服,然后去打他。
你可能会说,雄这么熊,就这么个熊样?只能让人帮忙或者欺负欺负弱者吗?
其实不然,雄不强,但也不弱,只要阵容不错,低战斗可以*,高战可以试着打败。
接下来就给大家讲讲雄的阵型。
雄有2套基本阵型:
1.标准阵型:
前排:卤汁张角于吉
后排:公孙华佗主角
标准阵型大家都*:
卢植起手放BUFF。
张角跟进放控制,并作为主要火力手,对**做随机打击。
于吉定点**,打击对方核心输出力量。
公孙、主角酱油过。
华佗让阵型回到全体满*的初始状态。
这个阵型适合普通的过本,也适合与吴国对手的**。
当然,具体的情况会根据**的情况而稍有变化。
2.克蜀魏阵型:
前排:卢植主角公孙
后排:张角华佗于吉
这个阵型大家都不*,核心目的就一句话:
让魏蜀两国先打*我的卢植、主角、公孙。我只是保证张角和于吉的火力能够持续输出。
对手**虽高,我可以躲闪、我的华佗是三国**奶,我能像小强一样活下来。
我的**虽低,但对手抗不住张角、于吉的持续轰击,很可能比我先倒下。
所以大家在**C时,只要按照对手好好选择自己的阵型。是有很大几率胜利的。如果你发现自己经常被低战*,不要首先就去骂策划,先好好反思自己的阵型是否正确。
也因为这个原因,魏蜀吴看到**C前面是个雄时,会比较犹豫,很有可能*他,也很有可能被他*,转而去打附近的其他**对手。
叛*与“备胎”
雄打叛*非常吃亏,同等战力下魏吴和梦幻蜀都能打出熊至少2倍的伤害,甚至5倍伤害也正常。这意味着,你至少每天要买30个讨伐令才能勉强赶上魏吴的步伐。如果想超过魏吴的步伐,每天要买40~100个讨伐令。
叛*的伤害就相当于是**石,所以高V魏蜀吴往往能在**上远超雄。
你肯定要说:张辽赵云还要费**石呢。是的,问题就在这里,高V玩家的**石在排名上的补充是非常巨大的。在张辽赵云之外,还能继续保证**的来源。
这是雄需要大R的第二个原因。
熊打叛*也有一个天生的好帮手,好“备胎”:袁绍
袁绍的技能是打前一横排,并提升所有友*15%的**。袁绍突6时提升雄**。
打叛*时阵型建议如下:
袁绍卢植公孙
于吉张角主角
这样站位的作用是:
1.袁绍突破不高,**力不强,放前面放加攻BUFF。
2.卢植继续放*击BUFF
3.公孙给对手擦破点皮
4.于吉主攻
5.第四轮张角主角都不会放大招,所以放*后面
这样站位在75出叛*吕布之后,会非常受限制。所以要尽量用小号补充自己的靶子。
打日常任务也可以上备胎,建议阵型如下:
卢植于吉袁绍
公孙张角主角
这样站位是因为日常任务BOSS出手早,只能让于吉先出手,不能等袁绍放完BUFF再等于吉出手。
雄的培养
雄的培养一般都缺,而且每个人都有自己的方式,但小编还是放出自己的心得:
1.首先培养满于吉。
有人问了,为啥不是先培养主力张角大爷?
因为张角主要是技能好,但在单点突破上不如于吉。先培养张角在过主线副本和帐篷上比较吃亏。
比如孙策之*,对方三号位于吉打你一下7W*,是过此本的重要障碍。如果先培养好张角,想要快速搞定对方于吉,那就是完全拼运气。如果先培养于吉,一方面于吉的*还可以,能顶住对方于吉的轰击。另一方面可以准确、**的点*对方于吉。
2.其次培养张角或者华佗。
在有于吉这个主突破之后,再培养张角,就有过本的底气了。
而华佗,在卢植的帮助下,培养起来就是三国**奶。
3.*后培养主角、公孙、卢植
前期卢植**力很高,是因为卢植缘分好,后期卢植自身的**力低下,命中率低下,*击率低下的问题会令人发指,所以不建议培养卢植。
相较而言公孙的*薄,但攻高,可以作为第二突破手培养。
雄的红色未来
很多人都说,等吕布出了,雄就牛了。
咱们来好好分析一下吧:
首先,刚出红将的时候,即使系统送你3张吕布,你也只能把他放小伙伴当缘分,理由不必说把。
其次,看现在的阵容,华佗各位全有,所以出左慈没有问题。貂蝉各位有吗?是不是都变成将魂了?
所以,我相信有至少一半人会选择:
华佗左慈组+张角于吉组+某个橙将
这样成本**,只要刷一个左慈就行了。
会有一些人选择这样的组合:
华佗左慈组+张角于吉组+孤零零的吕布
这样成本随高一点,但大家都会觉得心里舒服:我也是双橙将啊。
不管怎么说,至少原来的主力:张角、于吉、华佗都还在,只有卤汁什么的扔掉了。
如果我告诉你标准组合是:
华佗左慈组+吕布貂蝉组+某个孤零零的橙将
你现在收集的什么张角、卢植全部扔掉,你能下那么大决心吗?你分解的貂蝉全部重新收集起来,你会后悔得疯掉吗?
吕布,想说爱你不容易!
顺道说一句,那个孤零零的橙将是谁?
首先肯定不是张角,没大招,只有一个光环,缘分一般。
其次肯定不是公孙瓒,理由同张角。
目前看来来也不是袁绍,理由不用说吧。
董胖可以凭借缘分优势入选,但是缘分能带来的战力比较有限。
华雄可以凭借光环优势入选,但华雄自身战力就比较弱了。
于吉可以凭借单秒技能入选,但光环一般。
卢植也可以入选,可惜组合大招变单人小招,40%*击和命中,变成了20%*击和命中,价值直线下降。
从典故来说,*合适的是袁绍或者公孙瓒,因为左慈是“仙人”,吕布是“猛将”,张角卢植是左慈一边的,董卓华雄是吕布一边的。只有四世**的袁绍或者公孙瓒可以站出来说:俺们跟你们并排站着
澄海3C1V1对战、英雄搭配和一些心得!
澄海不是有光明3加*对战黑暗3骑士吗?
澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是**师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地*领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期**师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期**师传送抓人,后期**师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金**发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加*,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风*的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动*变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要**,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双*废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴*的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成**个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩*能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能**的关联就是……骑士能给牛加*.骑士和*骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风*+乌烟瘴气,都是强输出,*魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,*骑,骑士形成了3骑士,其共*是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,*骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗*(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海的3个阶段,初期比的是快速的打钱和抢15,中期比的是稳定的打钱是摩擦取胜,后期就是抓与被抓,前期打钱速度不是*重要的,有些人刚刚脱离新手(打钱速度快了点,好像明白大概怎么回事了)就止步不前,不是找寻高手练习而是寻求打新手的快感,这种人永远无法成为高手……..只喜欢*人而不喜欢被*这中思想将一直在他澄海道路上添堵.
中期是稳定打钱,趁机**对方,不要硬拼等等,一定要每个英雄带上沉默,一次想不起来就带10次,10次还想不起来就每次都带着…
一般来说黑侠的打钱速度相对快一些,**打钱相对慢一些,都是先练出2英雄的速度.
***好5分钟以内,黑侠4分半以内.
然后就是英雄配合了.
游戏愉快.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。