ps4十大必玩的游戏有哪些**荐。
友子们,胖熊我又回来了,又带着PS4游戏推荐回来了。依旧是游戏推荐,本次推荐十款必玩游戏,话不多说,先上合集,看完合集还想更详细了解的话再去看下面的介绍吧!
那么本次带来的详细介绍的游戏为:**搁浅、往日不在、GT赛车 SPORT、**行动荒野、教团1886、*源诅咒、古墓丽影9、战神,中土世界:战争之影以及女神异闻录5皇家版。
1.**搁浅
《**搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动**于2019年11月8日发售的动作游戏。
游戏介绍:苍凉社**破坏的堕落世界中游*。玩家将扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的**中*后的幸存者们联合起来,为人类带来希望。你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来吗?
游戏体验:本作可以说是小岛秀夫个人风格非常浓重的一款游戏,引人入胜的剧情(播片),以及好莱坞明星阵容的脸*,撑起了慢热的玩法。剧情的魅力在于细思*恐但逻辑自洽的世界,同时没有落下对角色的塑造。本作的不*可以说是慢热,没有一股脑把所有高科技装备交给玩家,而是随着游戏进度慢慢解锁。
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推荐指数:★★★★★
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2.往日不再
《往日不再》(Days Gone)是一款由SCE发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏。
游戏介绍:该作背景设定在*发世界*大规模****两年后的地球,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰在社会秩序崩塌的**艰难求生。一方面,要面对狂*的受变异者和各种变异生物,另一方面又要小心幸存人类的尔虞我诈。
游戏体验:心目当中仅次于*后生还者系列的丧*3a,男女主感情线和男主友情线都可圈可点,在不错叙事*的基础之上做到不错的游戏*,是对的这个价格的,期待续作,可以男女双主角进一步刻画人物*格,续写新的篇章,加强一下羁绊,扩大*潮5000+,漫山遍野的如洪水那样**震撼!!!
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推荐指数:★★★★★
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3.GT赛车 SPORT
《GT SPORT》是PS4平**占的赛车游戏,2017年10月17日发行美版和亚版,2017年10月18日发行欧版,2017年10月19日发行日版,游戏将为PS4*占,支持PS VR。
游戏介绍:《GT Sport》的VR模式采用的是方向盘+驾驶室的操作外设,并配置了左脚刹车,右脚油门,这样的外设基本还原了真实世界的驾驶体验,驾驶座下面有可以控制座椅前后移动的装置,可以让试玩的玩家调节驾驶座的前后距离,从而以*适合自己的姿势来游玩游戏。方向盘上设有索尼Dualshock 4的按键设置,玩家可以在手握方向盘的同时进行其他非驾驶的操作。
游戏体验:除了水准*高的赛道外,同时也宣告了这类游戏的未来,展现了电竞的魅力,是一款非常重要的作品。虽然继承过去作品风格的《GT7》也让人望穿秋水,但是《GT赛车 Sport》也是一款非常棒的游戏,运动*和竞技*是本作*大的卖点。
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推荐指数:★★★★★
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4.**行动荒野
《**行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称*事射击游戏。是《**行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。
游戏介绍:《**行动:荒野》是根据***事作家汤姆·克兰西的**剧本《迫切的危机》改编而成。玩家将探索距今几年之后,以玻利维亚为原型的虚拟世界,采用任何必要的手段彻底清除圣布兰卡**黑帮,深入敌后,追捕目标并发掘情报,**整个黑帮组织,并*终面对圣布兰卡*冷*的头目ElSueño(噩梦)。
游戏体验:算是*对我胃口的一个游戏,各种**的装备,全副武装自己,一有时间就泡在玻利维亚,端据点,打战役。虽然已经干掉了噩梦。但有时间还是回来接着打,确实有很多bug,哪怕我的任务进度不是百分百也是因为bug的原因。但奈何他好玩啊,*后期望一句育碧再出一个类似于荒野的换皮游戏吧
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推荐指数:★★★★★
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5.教团1886
《教团:1886》(又名《驱魔圣团》)是一款由Ready at Dawn Studios LLS制作、索尼发行的动作冒险游戏,游戏于2015年2月20日正式发行。
游戏介绍:《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化**,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。
游戏体验:在当年来说,画质非常高级锐化效果及颗粒感明显,主冷色调,很好呈现英国工业革命那段时期社会风貌。当年游戏刚出,其他主播玩:简直**。即便拿到今天画质也不逊色。这里你不必疲累探索地图,不必发展支线冗长剧情,更不必为升级发展**心烦。你需要做的就是跟着剧情走直至通关。这不就是早期游戏*原汁原味的味道嘛!
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推荐指数:★★★★★
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6.*源诅咒
《*源诅咒》是由From Software开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日正式推出的PS4平**占游戏《*源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情**的全新原创动作角色扮演游戏。
游戏介绍:本作相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索*,许多主线不必进行的支线与地图需要玩家自主前往探索,而游戏仅给予**程度的提示。一如既往,游戏中没有小地图或特殊标识,而更复杂、自由的地图考验了玩家自身的***以记住走过的路线与**的配置。
游戏体验:*源神作!场景氛国做的太好了,到了后期为了减轻心理压力我不得不摘掉耳机才能继续游戏。有一说一,*源的战斗设计棒*了,陷阱和小怪也***了。游戏开头的亚楠**是新人劝退,簧火晚会是我这辈子的噩梦,过了亚楠以后一路畅通。
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推荐指数:★★★★★
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7.古墓丽影9
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。
游戏介绍:故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学**后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的**个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。
游戏体验:画面精美,笔者多次截图萝拉在夕阳下的背影;战斗*快游戏有四类远程武器─类近战武器,笔者*喜欢里面的**,其次是弓箭。射起来真的很*。缺点:剧情较老套没有新鲜感;过于弱化配角,配角的塑造太少,有两个配角感觉*于剧**; bug比较多,笔者在游戏中至少遇到过两个bug,虽然不致命,但比较影响游戏体验。
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推荐指数:★★★★★
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8.战神
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。
游戏介绍:《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的**主要来自希腊神话。
游戏体验:不愧是和大镖客同台竞技的游戏,确实nb。技术不好建议普通难度和简单难度就行了,我太菜了所以连普通难度的女武神也*了几次,简单难度的女武神王更是重量级,比普通难度的主线boss还强,反正这游戏很nb很好玩就是了。
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推荐指数:★★★★★
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9.中土世界:战争之影
《中土世界:战争之影》是由Monolith Productions开发,WB Games发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年10月10日发行,是《中土世界:暗影魔多》的续作。
游戏介绍:《中土世界:战争之影》承接前作,游侠塔里昂与*灵凯勒布理鹏结下了亡者之约。在末日火山的火焰中,打造出了**能够挑战黑暗魔君的东西:一枚新的至尊魔戒。然而随着权能之戒的铸成,带来的能量冲击打破了两人的誓约,凯勒布理鹏被掠走,而濒临**的塔里昂戴上魔戒,踏上了寻找*灵的旅途。
游戏体验:育碧式开放世界但是比那个更有意思,主要有意思在游戏机制上以及比较*快的打斗、跑图、攻防城、收服半兽人等,虽然有点同质化了但还是挺有成就感玩的,各种职业和*格、弱点、优点挺不错的。
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推荐指数:★★★★★
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10.女神异闻录5皇家版
《女神异闻录5皇家版》(简称:P5R)是ATLUS以2016年9月15日在PS3与PS4平台发行的RPG《女神异闻录5》为基础,在追加新要素并部分改良系统之后在PS4平台推出的加强版游戏作品。
游戏介绍:故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外**,肇事者们无故失心疯的狂*化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一自称为“心之怪*团”的神秘少年**侠*们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷***,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在**的过程中,亦在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊*斗争。
游戏体验:校园养成+收集养成jrpg,不愧神作中的神作。身为帅气的偷心怪*团团长,你白天在学校学习泡妞,晚上在异世界刷怪解迷宫,用偷心的方式坚持自己心中的正义(偷取恶心的心可以让他悔改)。偷心对象从一开始的校园恶霸老师,到**画家,再到涩谷黑帮老大。。。直至游戏的*后,随着主角四处收纳的怪*团愈加壮大,游戏的任务窃国,偷取**首相的心。当然在异世界在外,男主还可以偷取9个女主的心(现实世界的羁绊可以让异世界的你更强)
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏:网页
以上就是本次推荐的必玩游戏了,洋洋洒洒写了四千多字给个赞不过分吧!
剑与远征平民公会狩猎打哥布林**伤害阵容推荐
剑与远征加入公会后可以每天进行工会狩猎打哥布林,这个哥布林可以说是全游戏*弱boss,但是你打他的伤害越高就能获得越多*励,那么萌新怎么打出高额伤害?下面小编就和大家分享打哥布林的萌新阵容:
萌新曾问:公会哥布林有没有什么推荐的阵容?一开始我觉得哥布林没什么好说,这不是全游戏*弱副本boss吗?随便碾压。直到自己开了个微氪小号(花了36r),才明白什么叫捉紧见拙,什么叫上155w伤害都难。为了让自己小号多打点伤害,做了一些简单的测试,算是为围剿哥布林做一点基础研究。具体展开之前,先说几点:
1、这篇里只能供前中期及卡池浅的吧友参考,因为我大号现在也就19章,写不出超前的东西。
2、哥布林是这个游戏*弱的副本boss,但却是每日金币和公会币的重要来源。提高收益的**途径就是多打伤害,所以我研究的事情全部是围绕提高伤害这一个目的。
先说说哥布林这个boss的特点
**个技能:狂轰乱炸,是一个全屏的aoe,战斗后期的伤害非常高,也是我们*需要去防备的一个技能。Boss释放这个技能有全屏、定时和*笑三个特点。
先说全屏,这个特点很重要。全屏的意思就是只要boss放了大招,在场的所有英雄就都会受到伤害。这就意味着,即使我让哥布林转向屏幕右侧放大招,我方还是会全体受到伤害。这个特*让我在打哥布林时没有想到什么野路子可以走。
再说定时和*笑
为了有效减少哥布林大招的伤害,我会留着光盾的大招防一手,所以掌握哥布林放大的时间很重要。经过我多次测试,哥布林会在战斗还剩1分15秒、53秒、30秒和8秒分别放四次大招。因为副本boss不吃*眩、魅惑和沉默,所以这个规律是稳定的。
另外之前有位老铁还告诉了我,哥布林放大招前会有一阵*笑!这个可以作为光盾开大的信号。我亲测可行,不过我反应慢,要2倍速就容易点慢。
哥布林第二个和第三个技能简要说。第二个技能是个单体伤害,带点燃的持续伤害,分身系和召唤物系英雄可以有效应对。第三个技能是狂*,boss受到伤害越多,对你造成的伤害也会越多,这个特*决定了我们无法派5个输出英雄上场,基本还是要走1主c+4辅助的套路。
再简单介绍一下这个副本的*励系统。
首先,*励的内容有金币、公会币、少量的**和装备(**紫色)。这里面*有用的就是金币和公会币。多_嗦一句,公会币一定要留着买红装,其他装备迟早都会过时。前期卡关靠*机提升等级即可,不要浪费公会币这个可以稳定换红装的宝贵资源。***励会以宝箱的形式放在你的背包里,记得去打开一下。装备前期有点用,后面都是红装的狗粮。
*励的**依据只有伤害,伤害越高*励越丰富。装备和公会币是按照伤害总量阶梯给的,每级的门槛基本是上**的两倍,我有记录的是5k、1w、2w、4w、7w、12w、22w、45w、82w、155w、300w、550w、1000w、2000w、4500w,后面的我也还未有幸见到。每到一个门槛,就多给一个装备,很有挑战*。每级给的公会币数量我舍不得测试,就报个自己的数据供参考,目前是打到3000w左右,*励910公会币。
重点是金币。金币是根据伤害总量线*增长的,所以你打出的每一分伤害能换来更多金币。我对大小号几次boss数据比对发现,伤害越高,*励力度越大。简单说就是,你打1000w伤害的金币*励是打100w伤害的10倍以上。你打的伤害越多,平均每单位伤害换来的金币*励也越多。
因此我们要在boss副本里要追求高伤害!不要因为伤害总量远达不到下**就扫*!比如我伤害从3000w到4500w的门槛还需要一段时间,但也要每天收经验升级英雄后手动打一次,争取提高一点伤害,然后再扫*。只有这样金币的收益曲线才会随着你战力不断上扬。
接下来讨论一些打哥布林好用的英雄。
因为是萌新向的攻略,就不讨论大圣以外的神魔英雄了,也暂不讨论特别冷门的英雄,除非特别有效果的。
在说关键英雄之前,分析一下选阵容的思路。首先,boss不吃硬控,缠绕、*眩、沉默、魅惑都不行,也不吃减速的debuff。所以以控制为代表的一些智力型英雄在打哥布林时往往无法发挥全力,比如绿裔的老头和蝴蝶、光耀的棺材等等。其次,我们追求的是高输出,无非就是两种方法:提高dps和延长输出时间。这和越战力过关一样,所以阵容基本还是1c4辅助的配置,只是辅助中不肉的控制应该换掉。
先说一个打boss增伤特别有用的英雄:兔法洛桑!用兔法打公会boss的办法已流传很久。然而兔法在推图中没有地位导致很多人并不*悉这个英雄,也不会用他。
兔法的技能洞察之风可以让友*在开大后的4秒内对boss的所有伤害提升至250%,而且这个debuff只要上一次就能保持全场,非常好用。这个debuff配合一些大招**输出的英雄,比如光女,就等于1个大变2.5个大,伤害*炸。另外,洛桑还可以给队友加护盾(优先给前排),也能提高队伍的存活率。
洛桑另外一个好处就是不吃品质,他上场就是为了放洞察之风这个技能,给点装备,单紫就能用。洛桑上场很快就能标记boss,标记后整场战斗有效,但是洛桑*了后就没了,以后抽到洛桑,记得留着。
再说一个打哥布林特别好用的英雄,就是之前送的大圣。送大圣这个活动真是莉莉丝的良心活动了。新手在前四章,可以用高等级大圣1打5。后面梦境打荒火骑士也是好选择。
大圣的大招猴子猴孙会形成3个分身,继承90%的属*,受到220%或者更低的伤害。分身会用技能当头一棒,造成**当前生命8%的伤害。这样一来,大圣开大后,输出就是本体的2.7倍以上。另外,分身也能吸引boss普通**和二技能的火力,提高队伍的整体存活率。
下一个关键英雄是光盾。光盾这个英雄很万金油,大家也很*悉。我这里主要是讲一讲光盾在boss副本的使用小技巧,可以有效提高团队生存,从而提高输出。
我建议前中期打哥布林要双奶*,找另一个奶*和光盾配合,比如小鹿。这样光盾的大招可以一直留到boss放大前放,等于为团队加了*量上限。
整场战斗,boss一共会放4次大招,我们目标是尽全员撑过前3个大招。*后一个大招是在8秒放的,减员对输出的影响已经不大了,可以接受。以小鹿和光盾为例,具体操作是这样的(需要手动,时间是战斗剩余时间):
1分15秒,boss**次放大,这个时候一般都能量没满。团队吃完大以后掉*且基本满能量了,这个时候小鹿开大回*,光盾大留着。
54-55秒左右,在boss53秒要放第二次大之前一点放光盾大招,保护团队。吃完boss大招后,小鹿和光盾能量基本会满。这个时候还是小鹿开大回*,光盾大留着。
在boss30秒放第三次大招前,同上,光盾开大保护。吃大招后,小鹿回*。
之后建议可以自动了,以我小号的情况看,第四次大招即使有光盾大,基本也只有主c和坦能抗住。另外*后30秒,boss的普攻和二技能也很疼,前排掉*会很快,所以有技能就都开了。
另外,光盾和大圣也是好搭档。光盾的大招可以给猴子的分身套上,增加分身的续航。需要注意的是,猴子因为**模式(**抬手大,尤其是丢棒子那下,很瞎)的问题,蓄能总是会比光盾慢一点,开自动的话,光盾的**个大是覆盖不到猴子的分身的。所以推荐结合boss放大招时间手动操作,也能给猴子分身更多保护,提高输出。
*后还有两位百分比伤害的高手,女仆和瑟恩。这里插一句,我通过观察公会boss数据发现,带*量百分比伤害的英雄输出确实都不会低,常见的有大圣,女仆和光耀剑客瑟恩。但我没有搞清楚,百分比伤害的基数是多少。
女仆也是万金油的英雄,101级以后可以放叉子造成百分比伤害。另外她可以辅助主c多放大。在boss战里表现*佳。
再说说瑟恩,这个英雄的**个特点首先是帅!稳定的百分比伤害,和高*击率,高攻速让他成为输出boss的好手。而且瑟恩的大招和兔法是搭配的,一般四秒基本输出完了。并且大招期间**,手动可以完美避开boss大招。
瑟恩的问题是比较冷门,难有高品质和等级。建议前中期有这张卡的朋友留着做boss副本的第二个或者第三个输出点。我自己做了测试,但结果并不是很有说服力。这场战斗我女仆辅助的是商人,商人战力太高没办法调整。不过可以看出,女仆和瑟恩的百分比伤害效果是显著的。
*后归纳一下前中期的阵容选择。
讨论是围绕现在的环境来的:1.初始阶段找光三宝和凤凰这些卡;2.中期转女妖平稳渡过。我的阵容建议不脱离这条主流发育路线。阵容的一般配置是主c,辅c,双奶*,其他。
主c:用推图的主c就行。一般就是羊头,火女,光女,女妖四位。其中火女和光女与兔法特别搭配。羊头和女妖都是*量越高,输出越高的英雄,需要搭配奶量充*的英雄。
副c:推荐大圣,女仆,瑟恩等带百分比伤害的英雄。另外还有幻象系的巴登。
双奶:光盾是很好的选择,获取也有途径,英雄集结的*励里就能拿到。另外一个奶*推荐凤凰、小鹿、巫医、商人(能补*水*好)这种奶人多的英雄。单体奶不推荐,因为没有时间在boss放大前把队伍*量提上来。如果没有第二个好奶*,这个位置可以在其他里推荐的英雄选。
其他:主要是一些debuff英雄。兔法是**选择。其他比如狮子可以增加物理伤害,禁卫可以减boss防御,而且可以召唤小骷髅吃伤害。
写差不多了。总结一下:
1.哥布林这个boss不难打,我们的目标是尽量多打伤害,多拿金币和公会币的*励。
2.有扫*的,即使伤害短期没法达到下个门槛,也*好每天打一次哥布林提高伤害后再扫*。伤害提高,金币会更多。
3.光盾,大圣,兔法以及带百分比伤害的英雄打boss都有好效果。光盾手动控大防boss大招效果更好。
4.阵容推荐主副c+双奶+debuff。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。