王者荣耀中无双铭文与祸源铭文哪个适合孙尚香

我对于这两个铭文位于排位赛中使用做了下分析,大家可以了解下

祸源偏向于前期*发,*击率高代表容易出现*击,和无双对比,要看是什么模式以及什么阵容。个人偏向于祸源多一些,因为手游本来单局游戏时间不长,可能没出神装,就结束了,我很多时候玩大**,4件装备就拆水晶了。对面崩的快,3件也差不多了(我说的不算鞋子)。所以大多数时候,我们应该搭配祸源,加上无尽和圣人,这样就56的*击率,出来破甲打肉*击很疼。不要先出吸*,没有伤害你吸不动谁。很多时候看有的人,什么装备没出。来个裸吸*。玩的又不是法师,你那点物理**,现在坦克刺客都堆护甲,吸的动谁?所以正常打法就是祸源+无尽+圣人+破甲+走位自己认为骚的可以选攻速鞋,发育快。

再来说无双,无双是非常**的铭文,增加36的*击效果,大家应该都理解,就是按百分比增加伤害。比如你这次普攻打出1000伤害,有了它,就是1360,2000就是增加720。所以说它是大后期铭文,神装出来以后,尤其有破*,*击可以达到4000左右。坦克让你打3*都跪着叫爸爸。但是你自己看看有几局排位能出到6神。

总结来说就是祸源首推,无双其次,铭文多的可以任意搭配尝试自己**的打法,欢迎评论给出你们不同的见解,关注龙耀**,每天都有好玩的游戏视频更新

很荣幸小新能帮你回答这个问题,希望小新的回答能够帮助你,解决问题!

无双十个总属*(*击率+7%、*击效果+36%)

(搭配10个无双铭文,前期明显*击率比较低,伤害不*,但是我们可以把无尽战刃放**个就提前做出来,等出了无尽战刃以后伤害明显提升,效果非常不错,虽然很多人说现在版本节奏快,用祸源打前期好,但是就算节奏在快,也不可能连个出无尽战刃的机会也没有吧!使用无双中期伤害就非常不错了,后期伤害更是伤害*炸,一个技能就可以打残一个脆皮!甚至秒掉!无双可以说是*价比非常高的铭文,*重要是游戏中的*击效果除了无尽战刃增加外,就只有无双铭文增加了,而且现在很多战士,坦克出全输出装基本都会选择搭配无双铭文!应为无双更**!)

祸源十个总属*(*击率+16)

(前期*击率比较高,伤害比无双强,但是脸黑的话还是很少打出*击,等到了中后期*击伤害明显不如无双,差距比较大!而且祸源*价比不是很高,很多装备都可以来增加*击率!)

总结

(综合比较无双:铭文更适合孙尚香,而且用处更广一点,所以无疑选择《无双》铭文!其实也可以混搭5无双的5祸源但是中后期效果也不是很好,还是推荐选择10无双伤害会更高一点!)

[摘要]在王者荣耀之中,孙尚香可以说是一个很强势的英雄,但是却只在后期,前期伤害是真的很低,那么她的铭文到底该怎么搭配,祸源和无双哪一个更好?下面笔者就来说一下!

一,无双

五级铭文无双的属*是增加0.7%*击率,以及3.6%*击效果,也就是我们俗称的36*,对于像**七号,当前版本的后羿等射手来说,这**是*适合的,因此很多玩家都会选择出!

二,祸源

而祸源则只有一条属*,那就是增加1.6%的*击率,10个就是16%,简单粗*,也是受到很多玩家的喜爱,但是对于孙尚香来说,这两种铭文*好都不要全部选择,一样一半即可!

三,孙尚香铭文搭配

*后来推荐一下孙尚香的铭文搭配,蓝色10个夺萃,属*是增加16%的物理吸*,这个让其在峡谷之中续航能力大大增加,绿色鹰眼,这个相信不用多说,基本上是很多英雄的标配,红色则是5个无双+5个夺萃,加起来会有11.5%的*击率以及18%的*击效果!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

首先我们要明确一点,孙尚香是个纯后期英雄,因为非常需要*击装备的支撑,后期的一*可能会秒掉一个脆皮,非常的**。

前期的孙尚香比较疲软,因为*击能力差,装备差,打不出输出,很多人就想带祸源让前期能够强势一些,不过以我的看法,孙尚香带无双才是正确的选择。

我们从装备上来分析,我个人的装备是这样的:

攻速鞋-无尽战刃-宗师之力-破晓-破*-名刀

大家可以看到,这套出装非常的**,但是也非常的贵,其中破晓加破*就占据了整个装备的近一半经济,这也就是说为什么孙尚香很难发育起来,一旦发育起来将难以抗争的原因。

孙尚香缺*击吗?

显然不缺,不算铭文的话这套装备就已经附带了55%的*击率,带了祸源是71%,带无双是62%的*击,祸源无双相当于用9点*击率换了35%的*击效果,显然,后期的收益祸源被降低很多。

反过来想祸源前期比无双*击高了9点,伤害也变相的增加啊。

但是我更看重的是*击效果,*击可以通过装备叠加,*击效果却只有一个无尽,真的那么在乎几率,可以把破*换电刀,第三件就出,这样还能加快装备成型速度呢。

反正出装铭文是见仁见智,每个人都有不同的理解,以上是我的理解,你可以作为参考,欢迎关注。

总有人纠结王者荣耀中孙尚香的符文怎么配吗,红色符文到底是配祸源还是无双,那我们来分析一下:

分别取4级,8级,12级,和15级进行分析。

先来四级的,这个版本攻速鞋异常的强势,前期不做攻速鞋和咸鱼有什么区别?即使不做攻速鞋,也该做个打野刀吧,毕竟这么需要发育的英雄,不刷起来根本就没有输出。四级按照出装到攻速鞋来算。

一场团战,理论上*多也就放2次1技能,普通**3下左右。所以造成的不计护甲伤害下,攻速16*符文造成伤害的数学期望是2*638(一技能伤害)+3*242(普通**伤害)+0.16*2*(2*638+242*3)=2642.64。攻速36*伤符文造成的伤害数学期望是=2*638+3*242+0.07*2.36*(242*3)+0.07*2*638=2211.2552。前期高近400的伤害。

下面看一下8级的伤害,一般8级左右孙尚香都已经做完无尽,因此

攻速16*符文在不计算护甲的情况下能造成

2*914(一技能伤害)+3*430(普通**伤害)+0.36*2.5*430*3+914*2*2*0.36=5595.16

36*伤符文造成的伤害

=2*914+3*430+0.27*2.86*(430*3)+0.27*2*914=4607.698

中期16*符文的输出数学期望要比36*伤的高出近1000点!!!

这个属*就非常吓人了

让我们继续看12级的,这时无尽,三圣,破甲弓都已经基本做完了

攻速16*符文造成的伤害数学期望:

2*1214(一技能伤害)+3*639普通**伤害)+0.56*2.5*639*3+1214*2*2*0.56=9748.16

36*伤符文造成的伤害

=2*1214+3*639+0.47*2.86*(639*3)+0.47*2*1214=8062.9914

高出近2000点!!!!!

让我们再看一下15级神装的情形,出装为攻速鞋,无尽,三圣,破甲弓,破*,饮*。

攻速16*符文造成的伤害数学期望:

=2*1618+3*990+0.56*2.5*990*3+1618*2*2*0.56=13988.32

攻速36*伤符文造成的伤害数学期望:

=2*1618+3*990+0.47*2.86*(990*3)+0.47*2*1618=11719.194

攻速16*符文比36*伤符文高出伤害期望近3000多点!!!!

因此不论前中后期,攻速16*符文都远远优于36*伤符文!

再来看看后期免伤的情况,脆皮一般拥有400点护甲输出,王者荣耀中护甲免伤的的计算公式=x/(602+x),因此脆皮在后期的免伤率为36%,而即使孙尚香装备了无双符文,免伤以后造成的伤害约为3800-4500点。即使在后期对面满*的情况下也不可能**对面!至少需要两*才能打*对面,一*只能致残,因此攻速16*与无双没有区别。

孙尚香就是该选择攻速16*符文!

PS:王者荣耀中技能*击除了猴子和荆轲其他的角色,技能*击均为2倍伤害.

谢谢大家

谈到大**的铭文,毫无疑问带10个无双。大**本就是吃*击伤害的英雄,她平a伤害和距离没有后羿之流的高,需要的是翻滚后的一*,结合平a加上走位,游击打法,而不是站桩平a。翻滚强化的伤害远比平a来的快,所以带无双无疑。

这两种铭文我都带过,甚至5祸源5无双的我也带过,*后得出的结论还是带无双更好。而且个人人品都不错,每次**,在*后一*总能*击将将带走**。

铭文方面,个人推荐:狩猎10鹰眼10无双10(夺萃5狩猎5鹰眼10无双10)

不推荐带10个夺萃,因为大**本身移速就不高,如果没有狩猎提供移速,会使得大**在支援能力上大大缩水,同时风筝能力也有所下降。攻速减少后平a的手感也不好,建议带狩猎。当然你对自己距离把控能力很自信,带10个夺萃也可以。

出装方面,可以如下选择:

鞋子还是老规定的看情况出,战士多出布甲鞋,控制多韧*鞋,你自己很骚气出攻速鞋。

我是电刀流的大**,成型快,平a手感好,伤害也很可观,接着出破晓,将伤害在提升一个档次。

逆风的情况下就不要出吸*刀了,走破*,将伤害提升到所能达到的**,只要**走位失误那就代表着**。

王者知识点,每天一点小知识

王者荣耀中孙尚香是一位*发*射手,许多小伙伴都非常喜欢这位大**,那么无双铭文和祸源铭文那个更适合她呢,下面本着科学严谨的态度,给大家分析一波。

我仔细研究一下无双、祸源铭文以及出装的不同带来的伤害效果,如上图,我给大家解释一下,当然无双和祸源的配比还可以进行调整,我只是通过日常大神佩戴较多混搭比例还做对比。

1、实验

铭文方面通过佩戴10无双、10祸源及4无双6祸源等三种情况,装备方面通过无、冲能拳套、无尽战刃+冲能拳套、无尽战刃+宗师之力、无尽战刃+宗师之力+破晓等五种情况,对比来分析平均单次伤害系数和单次*发伤害系数的情况,以期望得到铭文*佳搭配。

2、结果

(1)平均单次伤害系数可以看出,10祸源和4无双6祸源是优于10无双的;但4无双6祸源在出到无尽战刃+宗师之力+破晓后是优于10祸源的。

(2)单次*发伤害可以看出,显然10无双收益越佳,10祸源收益**。

3、结论

(1)当对方前期英雄多,需要前期打伤害,建议10祸源。

(2)当孙尚香作为打野位,需要前期带节奏,建议10祸源。

(3)当对面肉盾很多,已方作为边路,建议10无双或4无双6祸源。

(4)当对面脆皮较多,建议10祸源。

孙尚香后期输出*炸,面对脆皮时,一个*击+平A基本凉凉,更希望打出*击,无双36%*击效果伤害已经溢出。

孙尚香可以说是这个版本受到破晓加成*多的一个射手,额外多出了一件装备。

小伙伴们都知道大**依靠*击打输出的,铭文选择就很关键。无双和祸源是老生常谈了,都是*击铭文中的**。

无双是增加*击伤害,3.6%的*击效果以及0.7%的*击伤害;祸源是增加*击率,1.6%的*击率。

如果想要玩的**,一个翻滚就秒掉脆皮,那么就建议出十个无双,搭配无尽有286%的*击伤害;

如果想要玩的稳一点,就可以无双和祸源搭配,这也是*划算的搭配,五个无双五个祸源或者**开都是可以的。

很感谢你的问题邀请。

言归正传

在王者荣耀里,射手是*讲究走位的一个位置,因为你既要完成团战的收割任务,又要保证自己能全身而退,再高的伤害而没有命去输出也是白搭,所以射手**设定永远是*近的目标,否则乱了走位就会被秒,这里推荐一个基本设定给大家。

一、*击型射手——孙尚香、黄忠、成吉思汗、虞姬、刘备。

1.红色铭文:祸源。*击率+1.6%

2.蓝色铭文:狩猎。**速度+1%移速+1%

3.绿色铭文:鹰眼。物理**+0.9物理穿透+6.4

红色铭文选择祸源还是无双,肯定困扰着许多玩家,但我们需要明白一点,*击效果是建立在出*击的前提下的,如果你不出*击,那么不管你的*击效果多么的高也是没用。因此,还是建议大家选择祸源。

二、攻速型射手——马可波罗、后羿、**七号、狄仁杰、李元芳。

1.红色铭文:红月。**速度+1.6%*击率+0.5%

2.蓝色铭文:狩猎。**速度+1%移速+1%

3.绿色铭文:鹰眼。物理**+0.9物理穿透+6.4

可以说,一套合适的铭文能让射手的输出提升一大截,加油弄铭文吧!王者在向着大家招手!!

夺萃,鹰眼,无双。这个组合是*合适的。装备:无尽,疾跑,电刀,宗师,破甲弓,破*。夺萃保证了吸*,无双保证了*击结果,这套组合*击率相当高基本下下*了。。。而且为了快速发育,前期出装是320,550,250,280,550然后攒无尽,这样能够做到一把无尽配小装就打到下下2000

王者荣耀**段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉

谢邀~

大部分王者荣耀玩家都处于**到星耀段位之间。这个段位相比其他段位而言,水要更深一些,各个玩家之间的水平参差不齐,有着很大的差距。在这个段位玩家们喜欢禁的英雄也是五花八门,但是有两个英雄是玩家们必禁的,那就是貂蝉和百里守约。玩家们都禁这两个英雄的主要原因就是,这两个英雄确实太强势了,碰到会玩的根本没法打。下面笔者就为大家详细介绍一下王者荣耀**段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉。

百里守约

百里守约是一个很特殊的射手,百里守约的基础**力很高,但是完全不出攻速装备。百里守约的**距离很远,在王者荣耀中是数一数二的。因为百里守约的一技能,所以百里守约可以在超远的距离之外狙击**,而且每一次狙击的伤害都**高。像脆皮英雄根本承受不住百里守约两抢的伤害。到了后期百里守约一*就可以将**打回水晶,非常的**。除此之外百里守约的自保能力也非常的强,其二技能就相当于眼位一般可以让百里守约洞察周围的动静。被动技能可以让百里守约进去隐身状态,使**难以发现自己。大招向后跳跃并****,使**减速并使自己加速,所以敌方刺客很难抓到百里守约。百里守约无论是前期还是后期都是很强势的,会玩的玩家可以很快将**打崩。

貂蝉

貂蝉长年霸占着法师一姐的位置,无论哪个赛季只要会用貂蝉都是可以达到一个非常不错的段位的。貂蝉的二技能可以说是貂蝉这个英雄的精髓所在,其二技能不仅可以位移,在位移时还可以****。如果**到**会立刻减少貂蝉二技能四秒的冷却时间,这就使得其二技能冷却非常的短,可以让貂蝉不断的位移打出非常秀的操作。而且貂蝉的被动能够为貂蝉提供*发伤害和吸*能力,这就使得貂蝉的持续输出能力非常强。貂蝉一直都是一个可以拿来上分的英雄,其强势的程度不言而喻。

*近玩了几次**段位,确实发现每局基本上都会ban掉这两个英雄,而这两个英雄在高端局一般是不会去ban的,顶多ban个百里守约。

百里守约在这种局里很**,如果遇见会玩的,二技能的收割效果会非常吓人。平a的伤害也很高,只要在团战里辅助保护好,能开很多*。而且他总是猥琐在大后方,很难抓住。

而在高端局里总有人去干扰他的输出,而且都知道射手不强势,打野的百里并不是**梯队。所以没多少人去用。

貂蝉就属于那种特别能秀的。很多人不知道怎么打貂蝉,低端局里遇到会秀的貂蝉真的能一打五,而且坦克在他面前没一点坦度。被貂蝉丝*反*的恐惧很多人都有过。

在高端局里,稍微控制一下,带个制裁,打貂蝉简直不要太轻松。况且现在流行长手英雄,貂蝉手太短拿不出手。貂蝉在快节奏的版本里还特别托节奏。

在砖石局混了N多年的老油条了,对砖石局情况太了解了,**禁的就是百里守约,第二禁貂蝉,其他就看个人喜好来禁,为什么一定要禁这两个英雄?

首先说百里吧,其实百里也没有多厉害,禁他主要两个原因吧,一个是废,二就是烦人,就是那种让人讨厌而又没本事的英雄。

如果队友选百里,十有八久会输,这种技能型射手单体*发还行,打团没什么卵用,有百里打团必输,队友在前面抗,他在后面瞄,瞄了一分钟还没打中,团战总感觉是四打五,后面输出跟不上,辅助坦克光荣战*,百里不知道躲哪去瞄了,即使**在他眼前,他还要瞄,瞄啊瞄的看的让人烦,不知道射手有普通**吗?反正我是很讨厌百里,敌我都讨厌,躲在暗处冷不丁来一*,虽然*不*你,但是就是恶心人,被他干扰真很招人烦。说真的,希望队友选**也希望选百里。

再来说貂蝉吧,为什么禁貂蝉我也不知道,感觉貂蝉没那么厉害,现在貂蝉废的跟什么是的,前期多抓两次就废了,很难秀的起来,玩貂蝉的都想着秀,结果成了送人头,一局下来不停的*,坑的不要不要的,禁了免得队友选,砖石局的貂蝉真的很坑。

再一个还是怕遇到大神,或者说怕貂蝉起来,顺风局的貂蝉还是很厉害的,一打三一打四都可以的,如果让顺风局的貂蝉秀起来真的是没有人可以阻挡,赢的希望渺茫。所以说禁貂蝉一是怕队友选了坑,二是怕遇到大神貂蝉,就是这两个理由。

大家觉得我说的对吗,反正我是这么认为的,懂的人自然懂。

威威认为,百里必禁,这是理所当然,但貂蝉被禁,这是现在排位赛级基本不会发生的事情。

禁百里,这是必做的一件事。

**局的百里,十个百里九个会玩,还有一个是大神。

到了**这个段位,基本每个玩家都人手一个百里,没事打打**,打打大乱斗,这百里本身也没有什么难度,多打几把,基本上就弹无虚发了,到了排位里,只要没人禁百里,那么肯定有一方要选百里。

虽然百里在后期有些输出不*,但是他超远的射程和瞬间的*发力还是很可观的,在打脆皮的时候,基本上是两*一个,这对没有百里的一方来说,威胁是非常的大的。

当然,这还是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你会觉得游戏更难打,三路来回跑,有事没事崩脆皮一*,脆皮立刻回家,然后百里推个塔……如此循环,百里会给人烦*的。

所以必禁百里。

貂蝉虽有回暖迹象,但强势不再。

排位赛上基本没有人会禁貂蝉,不仅仅是因为貂蝉不再强势,更因为比貂蝉强势的英雄多了许多,例如张良,干将,墨子,都是现在比较强势的法师,而且如果选择貂蝉的话,对阵容要求的也比较高,对面没有强控,想想这怎么可能,一个游戏里怎么可能没有强控。

所以貂蝉不会被禁。

当然特殊情况除外。

砖石段位的ban位,有时是禁敌方,有时是为了禁队友!

王者荣耀砖石段位是一个神奇的段位,神坑与神队友并存,砖石段位的bp也十分套路,基本来来回回就几个英雄百里守约貂蝉蔡文姬露娜明世隐等就这几个英雄来回禁。百里守约和貂蝉是砖石段位进小黑屋*多的英雄,基本很难被放出来!

百里守约并非十分强势,在砖石段位会玩的更是不多,守约上ban为不禁是为了禁对面,更是为了禁队友!

百里守约在刚出来不久后,在一段时间确实很强,然后逐渐被关进小黑屋,在本赛季百里守约并非十分强势,不如**后羿这些英雄强,禁他一方面是怕对面拿到,万一遇到特别会玩的对手,很恶心而且很难切*,玩家为了避免这种情况出现,于是选择禁一下守约,更多的是怕队友拿到,完全*肋一样的英雄,不会玩的话整局无用,陷入四打五的困境!

貂蝉也是一样,怕对手拿到后打不过,会玩的貂蝉起飞,一打多切不*,所以选择禁一下貂蝉怕遇到难打的对手。而同时也怕队友拿到,没有一打五的实力却有一打五的心,看到敌方就激动,冲上去就刚,每次开团都少一个人,不会玩的貂蝉带崩中路,所以更多是为了禁队友!

所以在砖石这个神奇段位bp会有一些奇妙,ban位有时是为队友准备的!

百里守约和貂蝉都是那种有能力秀得飞起的英雄,而不同的就是守约在星耀、王者局都会被禁的,而貂蝉就基本不会被禁了。

先来看看守约,这是一个能恶心9个人,开心自己的英雄,在高端局只要选守约的,基本都是有一手的,会玩的守约真的很恶心,狙击、平A切换自如。(禁敌方)而在低端局,一怕太会玩,二怕不会玩,在王者荣耀里面玩CS是不是感觉就很*?队友的感受?那是什么东东?自己开心就好。(禁敌方、队友)

貂蝉,在低端局被禁,就是由于传呼其神的1V5,害怕被对面选了,又害怕自己这边选了不会玩,就干脆禁了。(禁敌方、队友)而高端局不禁的原因在于,目前版本的貂蝉太弱势了,比她强势的中单法师有:武则天、张良、嬴政、干将莫邪,你想秀起来?想1V5?那是不可能的,前面说的4个法师1V1就有能打崩你的能力,更何况团战的时候制裁、梦魇之牙废了你的吸*。(随便你来)

貂蝉不用多说,无论版本强弱,能秀始终能秀。

来简单说一下百里守约,很多人抱怨说百里守约没用,团战永远四打五,遇见被切半套秒。其实大家误解了百里守约在峡谷的真正意义,他的存在优势更多在于战略部署,**,放眼,这个技能如同开了*,眼放的好,本方全程知道对方的位置,就相当于“知彼”了,对方想埋伏,想抓人都不可能;第二个战略意义在于消耗,会用的百里会针对对方C位进行消耗,试想一下,对方抱团未开之前C位都是半*或者残*了,还敢开团吗,若是硬开团的话,就算本方四个上,也相当于本方四个满*,对方三个满*两个残*C位,胜率还是非常高的;第三,会用的百里还是需要跟团,双方开团仍然是走A输出,阻击用于开团前的消耗和打团后的收割。这才是百里守约这个英雄的用法。*后还是那句话,没有无用的英雄,只有你不会的英雄。

很高兴回答这个问题,大家好,我是逆鳞。

为什么**局都**百里守约和貂蝉?

首先这两个英雄的机动*强,而且输出伤害也很高,*主要的是貂蝉团战的大招,以及百里守约的二技能,我们先来看看吧!

貂蝉在释放大招之后,会玩这个英雄的玩家可以说在**局中是**的,尤其是团战的时候貂蝉站在大招范围内自身也得到加强,而且技能冷却非常快,但是**站在圈中则会受到额外的法术伤害。

百里守约的话在这个版本中也是属于比较强势的射手英雄,收割能力也是非常的强,而且2技能的**范围非常远,再加上可以叠加3次和冷却时间也是挺快的。

而且不管是打野,对线,人头收割各方面来说,百里守约都是比较强势的,而且除了2技能可以远距离**之外,被动又可以隐身,大招作为**,逃跑来说也是很管用。

逆鳞觉得至于为什么**局会**这些英雄,主要是在那个阶段来说他们属于胜率比较高,而且各方面表现得都非常不错的英雄,所以玩家们就产生了不禁就选的心理。

觉得拿到他们就感觉胜利有了希望一般。

*后非常感谢大家的阅读与支持

喜欢逆鳞的记得关注哦,更多精*游戏资讯等你来看!

这两个英雄在**局确实是非ban不可的,但是不等于必选,因为想玩好这两个英雄也不容易,使用好了是龙,使用不好是熊,队友选了怕玩不好,**选了怕**,所以还不如将他们禁掉了。

百里守约在游戏中存在感非常弱,团战时只能躲在草丛里放黑*,根本没有参与感,如果玩的好,可以做到一*一个人头,如果玩不好,只能看见瞄准线在战场乱晃,看着直闹心,还不如一个辅助的力量,所以还不如开局就把他禁掉,省心。

而禁貂蝉,绝大多数时候都是怕敌方太厉害,我们都知道貂蝉的强势期比较早,在二级就可以单挑其他英雄,如果用的好,很容易在经济和等级上压制自己,而想压制她,则需要抢蓝或者用*发**的英雄,这一点是比较有难度的,而貂蝉后期的能力也**,想针对她太不容易,所以开局就将她禁了,以免后患无穷。

我个人认为百里守约实际是及其影响游戏平衡的一个英雄,伤害*高,却又非常难抓,把他放在射击类游戏里还是比较适合的,而貂蝉是因为技能上有一些失调,而导致这个英雄有点两*分化,但事实上,貂蝉也是非常容易控制的,只是英雄的方法没有选对,总而言之,百里守约可恶、貂蝉可怕,才是**他们的根本原因。

百里守约,一个人玩九个人骂,一个人想玩九个人想禁。为啥,**,说白了是个角色打架游戏,谁愿意自己光挨打够不着别人,那打的是什么架;第二,中期百里会在草丛放置很多视野眼,让强势或者技能短依赖于蹲草的英雄例如花木兰达摩或者强势的刺客很难guk节奏打先手。第三,队友为啥想禁,这是个团队配合的打架游戏,谁会愿意自己人都冲在前面干架,后来10米以外有个狙击手队友没有风险的光捡人头,风险不互担好处他一个人拿,关键要是能帮助队友赢也行,一般有百里守约感觉多数要输,中后期、后期打团没有稳定的输出,团战在王者30星以下段位一般3-6秒就会分出胜负,有时候百里三*都狙不出去团战就打完了,还不一定打的中,队友好不容易前排拼*打出控制结果没有稳定输出跟进,你说要这样的输出还有什么用。。而且百里有一个大招位移,但是速度很慢后摇严重,像赵云李白阿轲蓝这样的英雄还是很容易上去一套秒掉的,前期强后期除了有眼自保能力很弱,但是后期你没有进草丛放置眼线的机会。攻速慢打前排不怎么疼,打后排经常打不着,对面搭配一个有威胁的法刺或者*台,再加上会玩的刺客和上单,百里基本没输出还活不了,你说要他有屁用。。

只有高端局和职业赛,顺风好打一点,还得靠消耗和拉扯。

关于王者荣耀吓人的阵容搭配和王者荣耀**段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。