***原神***副c钟离圣遗物及武器搭配是什么

《原神》副c钟离圣遗物及武器搭配如下:

1、武器

护摩杖>贯虹槊>天空*>高精千岩*>决斗*≈西风*。

副c也分为队伍中是否能凑出双岩,如果凑不出的话那么西风*的优势就要高于千岩*,因为副c的岩王爷天星伤害占比比较大,而没有双岩的话元素充能是很慢的,主要是因为长e不给元素球并且共振范围小,元素微粒也有概率问题。

2、圣遗物

圣遗物选择为双岩双宗室,因为现在岩王爷在队伍位置是副c,所以大部分输出依靠天星就可以带双宗室了,词条依旧是生岩**佳,原因依旧是需要岩王爷来打一部分的输出,但是技能加点就变成了EQ对点到6级之后主升Q,不点普攻。

钟离突破材料

钟离20级突破材料为:坚牢黄玉碎屑*1、石珀*3、史莱姆凝液*3。

钟离40级突破材料为:坚牢黄玉断片*3、玄岩之塔*2、石珀*10、史莱姆凝液*15。

钟离50级突破材料为:坚牢黄玉断片*6、玄岩之塔*4、石珀*20、史莱姆清*12。

钟离60级突破材料为:坚牢黄玉块*3、玄岩之塔*8、石珀*30、史莱姆清*18。

钟离70级突破材料为:坚牢黄玉块*6、玄岩之塔*12、石珀*45、史莱姆原浆*12。

原神1.3版副C钟离培养思路及套路教学

原神1.3版对岩系角色进行了加强,被诟病作用*肋钟离也变得更加的实用。下面请看由“舌头虎”带来的原神1.3版副C钟离培养思路及套路教学,一起来看看吧。

1.3版本岩系和钟离调整后,发现很多同学对钟离培养套路的选择感到迷茫:我到底是玩"*牛钟"还是"c位离"?

我们先不论优与劣,仅提供一种选择,分享给小伙伴们我的“副c钟离”套路养成与体验。

内容预警。个人目前为止码字*多的一期,“目录”附于简评后,各位看*可选择*阅读。

综合强度(10分)

些盐少许,来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

1.珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

2.磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

3.生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

4.共鸣加伤;

5.对副c;

6.**矿工。

深境表现(10分)

1.当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和2021.1版本。

a.护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属*伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以***w,更别5w左右的“*牛钟”;

b.护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

c.除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

2.当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

a.保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

b.活着,是输出前提;

c.大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

3.抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个**的加伤工具人。

a.全元素减抗;

b.岩元素共鸣加伤;

c.可带宗室套。

声明:

1.明确说明:此次深境,钟离高光。

2.本文包括但不限于“副c钟离“的效果展示、武器选择、圣遗物选择、阵容搭配、技能解析。

3.本文服务于低氪、无氪和入坑晚的新手玩家,部分内容可能对所有玩家都适用。

【等级突破属*】:岩元素伤害加成

2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

【天赋一】普通**.岩雨,略。

解析:(副c钟离、*牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.气势*。

【天赋5】新增。

普通**、重击与下落**造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

【天赋2】元素战技.地心

点按,命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

长按,令附近岩元素*发,造成以下效果:

·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

岩脊:

创造时,造成岩元素范围伤害。

此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的**造成岩元素伤害。

岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡**、可以攀爬。

由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

玉璋护盾:

对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内**的所有元素抗*与物理抗*降低20%,该效果不可叠加。

解析:

【护盾相关】、【回能相关】、【岩脊特点】、【共鸣相关】、【破盾相关】

【护盾相关】:”玉璋护盾“

1.可提供”伪霸体“效果

a.提供抗打断能力。

b.护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

c.仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

d.护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的辅助减伤,可使护盾变得更厚。

2.高贵减抗

护盾周围的**全元素抗*、物理抗*都降低20%。

a.减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

b.除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗*都为10%(不包括物理抗*;元素抗*计算为简单的加减法)

c.玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

3.护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

数值参考:技能等级8,*量3.2万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.【天赋4】可以提高当前在场角色的护盾强度。

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用*要更高)。

5.【二命】释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

6.护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

【回能相关】

1.点按、长按回能:点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

2.共鸣回能:造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

a.岩元素微粒由岩脊共鸣且命中**后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个**一次产生多个微粒。

b.岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中**,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中**且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

3.岩创物回能:其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

4.一命回能:场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

【岩脊特点】

1.可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

2.可被摧毁。

摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

3.存在时间为30秒,共鸣14次。

岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

4.场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

【共鸣相关】

1.共鸣基础。共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

2.单次倍率低。

单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鸣条件

其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

4.共鸣不可传递。

第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

5.岩创物存在上限为3。

第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间**个岩创物会消失。

6.岩主大招的特殊*。

岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中。

7.【一命】共鸣

a.当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互**,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

b.当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间**根的岩脊相同。

8.【天赋5】新增

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鸣伤害基于钟离

其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属*计算,不是以其创造者的数值属*计算。

【破盾相关】

1.长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

2.长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

【天赋三】元素*发.天星

降下巨大的星岩,对坠落范围内的**造成巨额岩元素伤害,并使其石化

石化

处于石化状态下的**无法行动。

解析:

1.倍率高,八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

2.大招伤害与生命值*钩。

天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成*大生命值的33%。

3.控制强。

原神世界目前***的控制强度,单论控制力,*一档。

a.可以**游戏中绝大部分**(除部分首领**外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

b.控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

c.【四命】石化效果延长2秒(*长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

【天赋四】悬岩宸断

玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾**提升5%;

·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

解析:辅助天赋。前面提到过:

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用*要更高。

【天赋五】炊金馔玉

基于生命值上限,钟离的以下**造成的伤害提高:

普通**、重击与下落**造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%

天星伤害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出*钩。其将是钟离数值考量的重点属*之一。

【天赋六】晶石命理

锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

解析:略。

关键命座:1、4、6

【一命】:岩者,**引之为骨

解析:对“共鸣队”比较关键的一命:

可使共鸣覆的盖范围更广、岩创物调整更灵活。再说细点,还能够与更多的岩嶂(岩主大招创造物)共鸣。

//后面会提到共鸣岩队的玩法。

【二命】:石者,八荒韫玉而明

解析:辅助能力的增加:

不管是联机(可能更多是面向未来,现在的联机活动不存在难度可言)还是深境(可对自己套“玉璋护盾”),都可以一定程度提高生存能力。

【三命】:圭璋,瞑仍不移其晖;【五命】:苍璧,驱之长昭天理

解析:依次增加元素战技和元素*发的等级。

【四命】:黄琮,破而不夺其坚

解析:对伤害无贡献,提高的是控制时间、操作容错。

【六命】金玉,礼予天地四方

解析:服务于重氪玩家。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

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