游戏攻略***杨家将传奇八卦神门阵怎么破

认为是战*类游戏高手,《曹操传》可从9级开始(装备相差一个档次)。《铁甲元帅》可从困难度200开始,并且能够大胜。偶然在网上发现《杨家将传奇》这款游戏(一线40完整关,***别40级)。开始很轻视它,一上手遂觉不易,于是*罢不能,废寝忘食,打了三次,**次是不知道**关的条件,第二次是没有保住杨宗源,第三次***关,整个游戏过程除了七郎打擂,黄土坡决战和天门阵内阵选择困难之外,其他均选择容易,现特将自己的感受公诸于世,和朋友们交流体会。

总评:,《曹操传》问世之后感觉战*类游戏已经到了*至,没想到回眸75先生在此基础之上开发出这样**的游戏,首先表示感谢!大家都知道这款游戏的特点是取宝条件的苛刻!而每间宝贝都有用处,人物练级很难,所以每次过关倍感不易,这款游戏要求准确的占位和优化的宝贝搭配,使得人物到达小强级别,可以说是将战*类游戏的要求到达*至,算是骨灰级玩家的入门游戏!尤其将《杨家将》这个家诸户晓的故事在游戏中展现,令人另有一番感慨,整个游戏通关下来,可以说将演义中的杨家将悲伧,与史书中的辽人的剽悍和西夏的凶顽展现的淋漓尽致!总评可以到达90分以上,只是难度偏高,不易推广。

后来了完整版,感觉难度大幅下降,基本选择困难度,过关没有问题,只有一线的八角寨之战,途中战场,二线的雄州救援战选择选择容易,原因就是保不住呼延朔、刘浩南,赵光义。

[color=red]攻略和心得:[/color]

前四关让人体会到获宝不易,不仅要全灭**,自己不能**还要占**营之类的,刚上手颇觉不适应。

第四关:七郎劫营。将金刀和布手套给小七,皮盔给老六,这两个基本不容易*了。老六和小七见面后,小七与呼延赞单条后换位,让小七吃掉高怀德,这样这个游戏进程加快,老六和郡主对话后,将将领吃掉,剩下六,七人时不再进攻,吃豆绕过**,能有另外一人(满*)同小七和赵光义见面,这样次回合赵光义就会**除小七之外的人,这个人*好是杨业,在此之前杨业和小七不要见面,这样,只要将赵光义砍到110以下,小七就可以一*挑掉这个**!如果没有拿到战神戒指就不要进行下去了。

第五关:宋帝救援战。将金刀和手套给杨业,耐心等待**与赵光义对话发生后发动单条后,杨业带领老四,老五把上面的**吃掉,不要忘了占领上面的*营!小七利用步伐差在山上吃掉**,老六,老八给他**,小七再吃掉围攻高氏兄弟剩余的**,这是其他人也回来了,准确站位引出两个步兵和两个*车,小七吃掉一个*车,其他人干掉步兵后要换位使得另一个*车向外出来一格,同时引出一个骑兵,小七吃掉*车,其他人干掉骑兵,然后进城,干掉剩下三个兵后,小七对付元帅,杨业主要对付*师,老六,老八**。差不多的时候,五,六,七一起上干掉元帅,有时间就练练老四和王贵。银铠甲我认为是*好的宝贝,因为这款游戏将文*的能力出色的表现出来了,这是为什么后来黄土坡决战选择困难度的原因,将银铠甲给了孟良之后,也是个小强级的人物!

第六关:七郎打擂。选择容易的则友*剩余太多,很容易干掉潘仁美,不容易控制。将金刀和手套给老五,将太平给老四,银甲和皮盔给老六。回合结束时,如果郡主倒地就不要**,她会跳回城外*营,反而安全,*后潘仁美如果回到城池里,就将旁边的城池空出,郡主*后会跳入发生对话。如果没有拿到宝剑,后面也很难玩。

第七、八关:这两关建议大家好好体会,可以说是这款游戏的以后野战和攻城的基本功所在!这两关小七拿金刀,杨业戴手套。第七关开始通过老六的准确站位引出三个**,消灭三个**之后的大家的站位只能也只能引出另外三个**,依次轮替盘剥,**步兵要上来时,如果小七有12级可以给老六加防,让老六主动发生单条,**围攻老六后,老五去发生单条,打的好的话,敌酋出动时就只剩下文*,*多一两个骑兵。

第八关杨业**甲,让柴敢和老六,小七一起,外面就有杨业,王贵,老四和老五,一字排开,老八和周灵就不容易受到**。攻下下面城池后,不要忘了占领下面的*营!老六和小七干掉右侧城门外**,其他人在下面准备,次回合,如果老六没有10级,小七错开位后给老六加防,老六在*营右下方顶住城门,引发伏兵,其他人先将下面伏兵吃掉,随后干掉围攻老六的伏兵,让杨业占**营,这样出来一个吃掉一个,老六这时应该会有10级了,加霸气后牛的不行了。以弱攻强时这种斜错位站位格外重要,其后的金山救援战就是靠这一招赢得胜利的。

第九关:幽州之战。小七金刀,金甲,老六倚天,银甲和皮盔。**回合小七先给自己加防,次回合单条萧天佐。北门,东门先吃兵。东门剩下两个**时不要主动进攻,给自己**,利用反击干掉**,这样引发剧情后,小七基本满*并且可以活动,这样就可以干掉韩延寿。等杨业来到时下面的**都差不多了,利用站位依次引出萧天佑,贼兵和骑兵,老六加霸气后不比萧天佑差。等敌酋和*师出动在山上排成队时,小七***师,其他人上山围住敌酋。小七吃掉其他弓骑占领山上*营。

第十关:*染金沙滩。这是大家普遍感到很难的一关,但利用这款游戏引发剧情的条件和特点,还是容易解决!难就难在开始如果老六级别太高,加霸气后韩延寿可能射不住他,这样老八必*!如果老六混乱,并且后两回合不醒过来,就变得很容易。王贵顶住城门并且不要低于7级,或者反击两次就能升7级。小七干掉一个骑兵引发单条,老四顶住一个骑兵,老五顶住下面贼兵,周灵,柴敢,老八下行。次两回合夺关后回头救老六。除小七站在外关口不动,其他人全部出关,小七可以给老四,老五加攻,加防,等王贵、文*,*车过了隘口,老四,老五在山上,老六加霸气在山下一字排开,所在的位置是距离小七玩右边山上跳时的一格,这个位置就是萧天佑出来的位置。*车,周灵在山的另一边,大抵平行。小七往右边山上跳引发伏兵和单条,萧天佑状态下降那经的起哥三个的**,次回合萧天佐**小七或者老六再次引发单条。收拾完这两个凶神恶*的家伙后很有一份快意,剩下的主要让老六吃掉。先送老五到五台山,原理一样老六,小七出关,老四站在关口,文*,*车不出关。排好后,老五出关引发伏兵,小七***师,老六抗住敌将,靠近关口**老五的***好让周灵,*车吃掉。后面老六,小七护送老四,老八,文*,*车先过桥不要深入呆在桥边。小七先过桥,次回合老六过桥引发伏兵,让我们*后体验一下战神的风采吧!等杨业出来基本没有兵了,呵呵。选择困难的要把银甲给王贵,老六穿金甲,[color=red]建议选择困难的要有额外*励!!!实在是太惨烈了。[/color]

第十一关:建议大家好好体会防守卡位和主动进攻关系,这是以后破八卦神门阵和天魔阵的基础。第三波**出来后挑掉韩延寿就结束了。

第十二关:小七加攻向上在树林里干掉两个将领然后上山**,这时杜金娥出现,萧氏兄弟也来了,小七先**萧天佑,杜金娥巨岩解决一个,随后萧天佐**杜金娥,单条解决问题。追魂戟还是好使的,在破天门内阵时,手持8或9级的追魂戟的穆桂英就使得问题变得简单。

第十三关:记住给柴敢换*车,优先升级周灵到15级会咒骂,然后升级柴敢到15级左右(够15级就使用印绶),否则回合数不够。

第十四关:简单。

第十五关:给王贵配倚天,金甲和铜盔守宽桥,排风,周灵,八姐守窄桥。其他人守宽桥。这是王贵快速升级的一关,关系到智擒三将能否拿到六韬。

第十六关:简单。

第**关:给九*配万里云,老六大园派。老六上去卡位,其他人消灭下面**。

第十八关:给柴敢配布手套,老六首先加霸气。郡主,周灵优先吃掉岳胜和焦赞。

第十九关:岳胜配金刀,银甲和铜盔。

第二十关:救孟良时*后吃掉孟良正下方**,如果正下方**先吃掉,孟良就会醒的,简单的就变成困难的了。如果孟良苏醒后就留下一个铁骑给他砍。

第二十一关:黄土坡决战。选择困难的。把金甲和银甲配给两个弓兵,小园*给弩兵,手套给弩骑兵。岳胜的盔甲不要低于**铜铠,先砍左边的,再砍右边的,再吃掉中间的,*后吃掉左边的。焦赞配无名剑和凤凰羽衣,先**盾*兵(多S/L喔)。注意杨五郎是不动的。不要让**远离他。弓兵对决大家都觉得很难,如果弩骑兵首先被射中两次就要远离**,八姐发生单条后,九***是85左右,八姐是55左右,在**在150以下可以动手。策士对决首先混乱掉咒术士和妖术士,老太太气合。次回合如果咒术士不醒过来就变得很容易了,注意是给他们用压迫或者威吓才可以降低他们对策略的抵抗力。老太太的烈火是60多,郡主的烈火是40多,周灵的*气是40多,**在160以下就可以动手了。优先干掉咒术士!破八卦金锁阵首先排风站在左边**上一格给*车加攻,柴敢在排风右上一格**,老六在**个**右上方,也是排风的右下一格加霸气,王贵站在老六右上一格形成一个菱形保护*车,次回合依次消灭左边**,然后移动**依次消灭右边**,*后向中上集中依次消灭骑马*师和妖术士,这时大家的站位要求两个回合都能回营,其他人集中力量消灭营后的**,完成上述任务要求在35回合之内,否则有回合数不*之嫌。给孟良配上银铠甲就是一个小强了。此关如果郡主有30级,就从容点。

第二十二关:给老太太配千里云。

第二十三关:不难,*后看一下杨六郎的风采,动作很潇洒!

第二十四关:初遇天门阵。记住利用远程武器**中右**,不要进去,等消灭下右**,占领下右格再进去。

第二十五关:在焦赞和孟良跟随宗保上去时给他们强行。其他人在左下面排好加攻,触发剧情后,消灭下面**。在穆桂英远离策士时,也就是次回合策士不能上来补给时**,先用武器后用策略,搞定后边打边撤,这是王贵差不多要有28、29级了。

第二十六关:再遇天门阵。主要是止咳*。王贵要升到近卫兵。老版的选择困难的前面不难,难在后面穆桂英搞不定那几个家伙,需要用果子给她加防(肉疼!),宗宝配金甲,铜盔。

第二**关:天门外阵。很多攻略都说放弃王贵换取玄铁剑,我倒建议保留王贵。35级以上的王贵基本上就是一个很牛的盾*了。这是岳胜和焦赞不能比拟的。但如果这款游戏如同《曹操传》似的,收集齐宝贝之后再玩会有其他的说法,就是另外回事。王贵配倚天,银甲和银*,吃经验果,基本没有问题。宗保配无名剑和万里云,宗源配追魂戟,龙鳞铠和六韬,有耶律家族和萧氏兄弟时就装孙子,不要见面,没有时就出来砍*,55个回合下来,追魂戟差不多9级了。老版要打一个轮回,完整版只要打5个阵,可以很从容的练杨宗源,完整版困难的敌酋是穿金甲,所以追魂戟给穆桂英,金刀给宗源。

第二十八关:天门内阵,选择困难。让杨宗源参加**南门,尤其是东门将会使得游戏容易的多,但要想不让他和耶律家族和萧氏兄弟不见面是几乎不可能的。所以只能放弃,这无疑又增加一份难度。人员及配备如下:

西门:杨宗保:无名剑,银甲和铜盔。孟良:倚天,银甲。王贵:铁盔。连弩骑兵。在门前排成品字形保护连弩骑兵。孟,王要用统率力果。优先消灭策士类。待剩下7人时慢慢耗,待敌酋在150左右时下手。

北门:穆桂英:追魂戟,金甲和戒指。岳胜:金刀,骏啸马。柴敢和郡主。穆桂英出来三格加防,岳胜出来一格与穆桂英错开一行与郡主,柴敢一行,郡主用强阵。**回合如果**没有混乱住穆桂英,岳胜是必*的,呵呵(多S/L喔)。如果混乱住穆桂英,次回合郡主觉醒她,挑掉*厉害的*师,优先去掉策士,伺机给萧天佑降攻,如果做到这一步基本就安全了。敌酋扛的是金刀奈何不了穆桂英,其他人的**不理会,待**剩下7人和敌酋200左右时,*轰,穆桂英出手搞定。

东门:八郎,排风(2级战斗服,能抗住两次西夏兵的**,不要用飞龙),周灵和焦赞(配没羽箭)。排风和焦赞先出来一格,里面换位,黄琼女(配豆袋的)。**排风发生单条。次回合周灵混乱她,焦赞,排风上岸分别**和**,再次回合,降防,加攻搞定。这种站位从理论上讲排风**的概率较大(多S/L喔)。比较麻烦。

南门:五郎(配千里马),连弩兵(配碎天神弓和大园*),太君。五郎一步跨到萧天佐的左下吃敏捷果发生单条。八姐跨到尽头**三个将领。只要敌将有两个回合不动,就容易了。

第二十九-三十三关:由于多了杨宗源和王贵这两个小强级别人物,游戏不难。

第三十四关:兵陷金山——万*丛中取上将之首。

老版的条件是击败姜喝,而不是全灭**,所以不难。新版要求*后消灭姜喝。如果做到下列状况,就不会很难。

第三回合全灭前营**,第四回合启动剧情(要保证人物全动的)。第七、八回合全灭勇士和驯兽师。第十一、二回合攻下右营,回首营救杨宗保。第**、八基本全灭**,第十九,二十回合取左营和上方的桃和神秘酒和干掉姜喝。

第三十五关:金山救援战:保住12人是获得飞扬圣弩的条件,我*出战14人,友*不要指望能够存留,所以只能*掉两人。难度不小,而没有飞扬圣弩和烟火棍,要想破天魔阵几乎难以想象。人员和配备如下:

北门:五郎(银*),王贵(铁盔),柴敢(配飞龙),郡主和八郎。五郎先给柴敢用武力果,优先**文*和*车,王贵顶住城门,次回合张荣出击,郡主混乱他,回归郡主,降防,五郎(顶住张荣,与王贵形成斜错角),王贵**消耗MP值,次回合王贵先**消耗MP值,然后干掉他。*车就是在远远的干掉城门口的**,来多少吃多少,注意给五郎**,王贵基本不用管的。攻破之后王贵与内城门平齐站位,五郎往城内错开一步,*车主要**靠近的文*。没有什么文*经得齐连续2-3次得*轰,*!

东门:穆桂英(连环甲,追魂戟和戒指),八姐(碎天神弓和白虎),九*和杨宗源(金刀,金甲和铜盔),周灵。九*给八姐用武力果,杨宗源从上面顶住城门,八*在他身后一格发动**,穆桂英站在两人中间下方回归八姐,主要**拿飞扬圣弩的家伙,在两次**中,八姐连续进攻得概率较大,射击三次拿飞扬圣弩的家伙*的概率**。**的远程武器都会**八姐,然而在八姐的致命*的反击中几乎全部干掉。*!一般攻略讲不要让两个战神出来,这种状态之下不用担心。

里面:宗保(万里云),孟良(倚天,银甲和豆袋)(99个豆),焦赞(无名剑,凤凰羽衣和没羽箭)。太君或者岳胜,如果是太君就让她向右边发动进攻。孟良进城。焦赞和宗保先向下再往右。等穆桂英他们干掉两个战神后,伺机和他们会合。这时如果孟良能够保住,又想得到镜铠,就可以牺牲宗保,如果孟良保不住,就要留住宗保,建议留住宗保,因为这款游戏中弓箭对骑兵的伤害不像《曹操传》那么大。

第三十六关:排风跨向妖术士的右下方**,如果发生连击**妖术士,排风存活率在70%以上。次回合回归*车**排风右上角的**,加上飞扬圣弩(配皮手套)一定要把排风上方的**干掉,排风上前一步****,穆桂英上前回归,排风逸出给穆桂英加攻。后面的人给她开路,至少第五回合让她和楚南见面,然后王贵,孟良守城门,集中力量消灭城外**。五郎配备烟火棍,飞龙和天师帽也是小强级别的人物了。破天魔阵将取着不可估量的作用。这一关容易和困难之别主要在前者**在第五回合出现,后者在第四回合出现,这一个回合时间的差别使得难度系数大幅上升。所以穆桂英回归排风逸出继续**,*好只剩下三个**在外面,一个**在山上,第三回合一个战神出来**穆桂英。利用老太太和其他人消灭他们,穆桂英,杨宗源不战斗,冲入城内,如果要练杨文广,他就不要进去。要给穆桂英加防,加行,满*,冲到帐篷前方或右上方。完整版还有武器配备区别,老版的困难度的刘浩南第二回合几乎是必*的!

第三**关:在内城剩下8人时,向右侧集中,然后孟良顶住城门引发伏兵,五郎敲蒙战神,其他人消灭城内**,回首消灭城外**。一个回合里吃掉8个**不是很难。这是整个游戏让我感到*容易的一关。这一关容易和困难之别就是内城中门是否开启,没有太大问题,让穆桂英卡住就可以了。

第三十八关:这个版本是15人出战,但要求斗阵时必须*掉一个方能过关。站太*后,其中一个眼位踏空引发剧情,这时我方状态下降,**两个回合冲到面前。这是考验基本功的时候,小强级别的人物优先恢复防御,远程武器优先恢复**,杜金娥控制天气,记住左边的铁骑和右边的骑兵不是同一种类,所以建议向右侧移动,这时左边的*车会从后方向右移动,优先消灭位置集中和靠前的**,一般顺序为骑兵,弓骑,妖术士,*车,铁骑,贼兵,女兵,*师和仙术士。分类消灭后在上面再次站位,再次踏空,再次降状态,这时穆桂英和杜金娥进入内核。如果前面选择牺牲排风的话,一定要留下两个武力果给柴敢,如果留下排风,只要一个果子就够了。柴敢加两次回归和弓箭的**,一定要把上面两个**干掉,郡主或者周灵降攻右侧**。,杜金娥向上移动自己吃一个统率力果,穆桂英给她加防,只要干掉上面的**和右侧**降攻成功一个,杜金娥一般就不会*了,后面两个回合利用远程武器消灭里面的**没有问题。所以至少要在32回合排好阵,33回合启动剧情,34,35回合消灭**,这是整个游戏让我感到回合数很紧的一关。郡主配太平领,周灵配遁甲天书。

完整版没有上述问题,感觉难度系数大幅下降。

第三十九,四十关:相反给我感觉不是很难。**轮**大家错位站位,破蛇行道处理好策士们和穆桂英的关系,破魔兵阵卡好位,保护好中间的文*和远程**武器,**轮替复活,也只进攻一波。耐心等待会说话的的魔兵。第四十关的**阵容易和困难之别在于弓骑的武器配备不同,前者为铁弓,后者为碎天神弓。前者一字并排站位,后者间隔错位站位。破六甲阵依次吃掉孟良,岳胜和焦赞。岳胜配追魂戟和金甲以及小园*。打真假李元昊时回归杜金娥。

二线*后一关的攻略:

**阵:简单。

第二阵:全体一次*通过。卡住内外门的*后进来,。这时十勇士出现,注意站位,不要在十勇士**范围。次回合十勇士上前排成一列,回归寇老西(芭蕉扇、鹤氅、火焰珠),一个回合全灭十勇士(要S/L喔)。次回合**开始**,我*加防列阵。我*回合,杜金娥放晴,利用远程武器,回归寇老西,消灭靠近的魔兵,回合结束时,周灵(遁甲天书)转为*雨,**策士只有*烟和定身了,呵呵。消灭魔兵后随意打。

第三阵:天魔解体。进阵后加防列阵。**魔兵和策士是不动的,只有铁骑和弓兵是动的。每组三个**,消灭两个留一个,剩下四个铁骑,三个弓兵后,全队向右侧旋转,消灭右侧一组的两个魔兵,两个*师,两个骑马*师,杜金娥控制天气。这样将寇老西,*车等转到李元昊的右侧。回归寇老西搞定三个李元昊。

人物练级:一线中的杨宗源,杨文广如果练到60级(老版的50级),感觉就舒服些,先选择压低级别,游戏中条件成*时,拼命练丫的,练到50级后,次回合提升10级。一、二线中的杨五郎也要这样练,但一线中真的很难,他是在天门内阵出现,又要选择困难的,老版的出来时只有28级,向前冲只能冲到萧天佐的下面,但只要躲过耶律的一刀就有戏了。完整版的有31级,可以冲到左下,相对安全些。如果说杨宗源到了60级就是神,杨五郎将近60级就是仙了。

华*篇章:1、七郎闯营。2.*染金沙滩。3.黄土坡决战。4.天门内阵。5、兵陷金山。6、金山救援战。7.天魔阵。8、单骑挑辽营。9、雄州守卫战(二线)。10.环州**战。[/size]

[size=2]水战的遗憾:作者似乎为了填补没有水战的遗憾,设立了庆州**战。但由于游戏系统大幅提高策士的能力,水战也变得简单了。不像《曹操传》二线的二次赤壁。那真是一刀一刀砍出来的,让人体会到南船北马的差别。[/size]

[size=2]游戏容易和困难的设定:从游戏的设计上讲是个系统问题,完整版通过**武器配备的不同很好的解决了这个问题。老版让人感觉容易和困难之间区别不大,只是**的命中率提高。但对于无意发现老版的,并从里面**通关的玩家,后来有意识的去玩完整版,**感觉是将老版的容易的变为完整版的困难的。完整版的大将可以配备*系武器,也使游戏难度下降,譬如在八角寨和瓮中捉鳖中六郎装备金刀后就感觉容易的多。这样就可以将倚天剑腾给王贵,王贵的生存率也大幅提高。这款游戏改变了既往的战*类游戏凭借自己的强大快速消灭**的模式,他要求首先自己不被消灭,然后才消灭**。所以他将战*类游戏的配备和占位的要求也到达**!雄州守卫战(二线)可以说是一个范本,此外不能不赞扬该款游戏的出色的系统*。游戏的系统*是对游戏设计者的真正的考量。根据《曹操传》引擎设计或编辑游戏,对于计算机专业人士应该不是难事,但设计出来的东西至少让玩家觉得合理。我玩过一个版本的《曹操传》,三个普通弓骑就把庞德射*了(我*!)。这份攻略同时也是对回眸75度先生的一份敬意,我想在战*类游戏史上,《杨家将传奇》将是一个很难绕过去的一个标志***,或者说一个没有玩过《杨家将传奇》的很难算得上是个战*类的玩家。[/size]

[size=2]对未来MOD设计的几点建议:[/size]

[size=2] 1.先手**:二线杨宗英收到大家的追捧,是因为他的高敏和先手**。未来的设计能否根据人物综合数据的比较来决定二人之间是否存有先手**,同时**和目前这种**反击方式。比如三国里吕布,不是什么人想打就能打得到的,还有可能先手被吕布砍了,但也不能无条件的对所有人都保持先手**,至少关羽和他是同时**,略处下风;张飞加入后,成为攻反态势,刘备加入后,吕布敏捷明显下降,大部分人都可以**到。这样的吕布不用**和计策几乎是搞不定的。这样的吕布方符合传说中的“人中吕布”的形象。[/size]

[size=2] 2.远程武器的掩护功能:玩《装甲元帅》印象较深的是*火掩护功能,在未来的设计中能否增加**和*车的掩护功能呢?这样至少和评书描述的冷兵器时代战斗有点相似了。“双方**射住阵脚,列阵排开。”[/size]

希望可以帮到您````

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!