阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略
阴阳师斗技阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师的斗技是玩家交流**的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土*或者欧皇的**。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度*快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮控。然后通过这样的控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩*目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩*是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会**,当前版本雨火流大热,眩*是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶*或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合**对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属*上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属*也是尽量选择效果命中,避开*击,一旦*击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女清除除了眩*以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的**鬼吸*姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2凤凰火
基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩*控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到*,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫****命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗**坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆*击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠*击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土*专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属**佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面*脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,*常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉*不*的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择**,6号位*好是选择*伤通过副属*堆*击,否则后期8段以上2.5倍的*量,一个拉条的都有两三万,*伤不高,即便勉强**也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3**对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于团灭,假如有**神壕茨木副属*滴水不漏*佳比例***击*伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得**哟QAQ)
4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在**轮*发出几轮输出,来把对面打残缺或者灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了*刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的伤不俗,对于单个目标更具针对*,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女伤***的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半*都很难打掉。
两面佛
非洲人的**张ssr,配合针女伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中*大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打*一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满*击,6号位推荐*击,*伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶*地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
5双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在**自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸*姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸*姬
前一次更新受到加强*大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用*很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶*一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是**,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属*很不错,那么食发鬼追求下肉的属*会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些**也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸*姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来**可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选*雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差*少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单*拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是体复活并拉条,这个拉条是从该式神**时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身*多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于*率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的*虽然会在**头上显示*和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸*姬(带狰或者**鬼)前文有说过就不多提其他,残*时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,**鬼吸*姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换**,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手2看脸
反制方法:各种阵容,往*里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是*限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护*式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的**,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是*大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残*的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回*,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至*火的奶*,在不用座敷童子的情况下是维持**的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的*量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶*中的新宠,其实桃花妖的火*是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力*出**个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一*,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶*,当前版本改为*击奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶*都是选取生命加**量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些**量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时**和清除控制(建议带神乐,随机应变*更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,*敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4**青灯多次吸火
8椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特*。配合一些奶*和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段*量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的体输出变弱了(本来体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸*姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低*量也相对安全。
兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w*还是1w5的*其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
9睡*流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点*(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点*,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回*(每沉睡一个,己方**少单位回5%*)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活*的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补*控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡*流会使控制稳定*高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女这个毫无疑问是*大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡*比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所*知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单*拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐
[海峡网]
阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略,看看阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略。
不知火测评
不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,技能设计上制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。
不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高**非常棒,配合初始10%的*击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。
作为辅助而言,生存能力稍显不*,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。
第二形态
第二形态
离殇输出形态
特*
离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,即使**后复活也会保持离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗中,将离殇形态下的不知火击*才算真正击败了她。
切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满*,不受到减疗效果影响。
普攻终舞
2段**,满级伤害144%,高过**形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。无论被终舞**的**是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引*,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72%+72%x2= 216%,在普攻技能中伤害系数**。
被动技能离歌
满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。【烬染不夜】之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的【烬染不夜】不触发追击效果。
主动技能烬染不夜
满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。
加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让【烬染不夜】一跃成为强力AOE+单体复合技能。
后续单体追击是随机散射**,场上存在敌方单位越少效果越好。
理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一**,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。
从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~
技能机制
技能机制
不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。
初始登场
辅助形态
普攻初舞
对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。
辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。
主动技能离影
离影是主动技能,50%*以下才能主动放,0耗火,施放可主动进入离殇输出形态,并无消耗施放一次【烬染不夜】。除此以外还有自己受到致命伤害时免*进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。
提示
离影是“写入主动技能的被动效果”,但并不属于被动技能,因此般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效。
阎魔的包子占位不能阻止不知火满*苏生进入离殇状态,*生丸的禁止复活也不能。
不知火受到眩*、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。
每次不知火为队友加抵抗都会损失当前5%生命值,如果队伍中没有**式神,不知火可能会因离影效果而成为敌方鬼切跳板。
主动技能星火满天
多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开局施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。
增益
星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2%增伤、2%减伤、2点速度加成,满鬼火**提升16%增伤、16%减伤、16点速度。
普攻追击
我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30%吸*效果。该次普攻追击不能触发**者的被动,同时也不会触发被****的被动、御魂。
普攻追击对不知火生效,因此在星火结界中不知火普攻为两次2段击,能**触发针女、魅妖等御魂效果。
无视敌方被动与御魂,能有效克制地藏像、彼岸花被动盾这样的保命手段,但仍然可能触发**目标以外的御魂效果。
举个栗子
酒吞的5段**都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸*;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段+被动2段组成,因此追击只有一次伤害。
鬼灯、雪童子、凤凰火等普攻触发被动**的式神同样如此,而以津真天、花鸟卷、酒吞此类普攻系式神却在星火结界中如鱼得水。
解读:普攻系式神
酒吞的被动技能是得到狂气,根据狂气数量增加**次数。不知火带动普攻追击后,叠加酒吞的狂气效果,可以多段**。花鸟卷、以津真天、御馔津同理,普攻多段效果亦能被星火结界触发。
注意事项
但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。
花式效果
破防与吸*效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵歌伎,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸*来续航。阵容用酒吞童子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带奶*,拼的就是伤害,玩的就是心跳~
丑时之女的配合
丑时之女与星火结界也有个小配合,丑时之女的草人只继承本体50%防御,通常防御为600到800,减半后只剩300到400,追击那一次再无视200防御,酒吞童子单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!
御魂
破势
**、**、*击伤害,面板70*击
输出定位,侧重将烬染不夜伤害*大化。
这里有个将伤害*优化的小技巧,不知火主动开启离影技能,**施放一次无消耗烬染不夜,且因为本次烬染不夜必定没有追击,能保证敌方全员都有离火,下次不知火行动时再主动使用烬染不夜,引*离火对全队造成288%的高额伤害,配合破势增幅与后续追击伤害非常值得期待。
针女
**、**、*击伤害,面板70*击
输出定位,追求后续追击时的***发,在多鬼火时表现非常好,缺点则是在鬼火不*追击次数较少时表现不佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机**伤害低,针女可以很好弥补这一点,将**段数转化为伤害。
地藏像
生命、**、*击伤害
面板70*击或满*击
输出定位,但生存能力同样强劲。至少携带一个生命位的地藏像在收到*击时护盾可观,且有机会保护队友。地藏像带来的强生存能力,能让不知火有机会主动进离殇触发烬染不夜。
同为离殇形态时,地藏像的盾+自带恢复40%损*效果能提供强力续航,如果两个输出不知火战斗到队友全部*光的那一刻,带地藏像那个胜利的可能*或许更大。
涂佛
生命、**、*击或双***击
副属*满*击
辅助定位,比起离殇输出更看重星火结界下的辅助能力,涂佛可谓是为辅助不知火量身打造的御魂。不知火先机展开星火结界,**轮并不需要使用技能,必定在回合结束时触发涂佛效果,为队友提供15%增伤与15%抵抗,只需要速度卡在输出之前就是不用火的增益。
涂佛效果以不知火行动计算维持2回合,按照不知火一轮普攻一轮续星火结界计算,涂佛增益等同永存,在PVE场景中表现非常出*。
由于涂佛不知火更偏重辅助队友这一侧面,所以能用到离殇附加30*击的可能*较低,可以满*获得稳定输出。
蚌精
满*击,生命**可根据需求调整
辅助定位,偏向PVP的御魂配置。不知火辅助定位时让队友普攻输出的特*,使得不知火队伍对鬼火需求降到了**,可以放弃辉夜姬靠行动条与招财供火。此时如果需要蚌精,那么不知火会是*佳人选之一。带蚌精时不知火需要面板满*,以保障开局蚌精盾的厚度。
火灵
面板70*击,生命**可根据需求调整
辅助定位,偏向PVP的御魂配置。虽然不知火以及与她绑定的普攻输出不耗鬼火,但其他队友还是需要鬼火的。面板需要70*击,即使辅助定位不知火在关键时候也能切换离殇承担起输出的重责。
魅妖
面板10*击(御魂无*击属*)
*限命中,速度稍快于输出
纯辅助定位,不再追求离殇形态下的输出,专心打好星火结界连击辅助。**回合不知火能普攻4段,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼切等棘手**。御魂0*击是为了尽量减少地藏触发,除了辅助形态下可以普攻点控以外,魅妖不知火*量50%以下时同样可以考虑主动进入离殇,依靠AOE【烬染不夜】技能来进行体控制。
式神搭配
式神搭配
酒吞童子
普攻系代表式神之一,不知火PVE*佳拍档。酒吞拥有全阴阳师*强普攻,而且5段伤害都来自普攻,第二段追击能完美利用星火结界给予的200破防,在逢魔之时、麒麟、退治等PVE场景下配合不知火表现出色。
以津真天
普攻系代表式神,PVE是酒吞下位互换,伤害对比酒吞逊色不少,但由于羽毛比狂气叠得更快,以津真天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞,在不知火、以津真天、八岐大蛇队中真天6次普攻的伤害非常亮眼。
花鸟卷
普攻系代表式神,自身既是**续航也是多段针女输出。花鸟卷一度淡出斗技场的原因就是跟不上现在的快节奏,一次普攻3飞鸟**量不够,一次普攻3针女伤害也不够。不知火的出现很好补全了这一点,普攻两次使得花鸟卷**和输出能力大幅提升。
荒、姑获鸟
被动协战系代表式神,不知火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之上浮,荒与姑获鸟作为协战式神从中受益。
万年竹、奴良陆生、鸦天狗
主动协战系代表式神,普攻时有概率邀请其他队友协战**,星火结界下普攻2次有更大概率邀请酒吞童子、以津真天协战了。
丑时之女
伤害扩散辅助代表,能召唤**50%防御的草人进行大幅破防,被动下咒增加伤害,转移伤害还能受丑时之女自身御魂二次增加,草人+追击200破防能将防御压到*低的数值打出惊人伤害。
使用指南
使用指南
花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容
曾经支配环境的“镰辉卷”变种阵容,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连击赋予了花鸟卷更强的**与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友使用;不知火在队友普攻或被控后为其增加80%抵抗,更是强化了中速队反打先手控制的能力,花鸟卷免控+全队高抵抗,大大减少了对驱散的依赖。
双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神
不知火+酒吞PVE队伍代表,星火结界所赋予的吸*效果让整个队伍无需奶*续航,有能力上3输出来弥补没有书翁的遗憾。丑时之女+不知火的双重破防不再赘述,整个队伍都在为酒吞童子打出*大伤害而服务。
双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐
先手不知火PVP队伍代表,普攻不耗火使得开局只需火灵即可满*双拉条需要,之后迎面而来的便是以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天普攻、追击,神乐再拉以津真天普攻、追击的快乐6连击。
妖琴师与高速八岐大蛇无拉条队同样属于不知火+真天变种队伍,*大限度发挥以津真天在星火结界下连击输出即是宗旨。
文章到此结束,如果本次分享的魅妖狗怎么搭配阵容和阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!